第一千零三十章 土鳖了?

目录:幻世之刺客传说| 作者:暗舞天日| 类别:侦探推理

    <    在网络游戏里,运气是部分,技术自然也是一部分!

    虽然相比起那些电子竞技项目来说,网络游戏一直被认为是人民币玩家的战场,但是事实上,哪怕是网络游戏,同样是需要玩家的技术的……

    这一点,就像是不少热门的竞技游戏同样会带有升级元素一样!

    从本质上来说,这两者都是玩家发自内心的一种需求!

    是的,需求!

    升级系统,是一种让玩家能够对于自己的付出获得满足的系统,能够让玩家看着自己的游戏角色一点点变得更加的强大,从而产生一种满足感,这种满足感,并不是其他的方式可以替代的……

    几乎每一个游戏,都或多或少的拥有升级的体系,只不过,有的游戏之中,升级只是一种荣誉上的升级,而有的游戏里,升级则是实实在在的提升……

    但是不管哪一种,本质上升级的系统带给玩家的,更多的还是一种心理上的满足感!

    是一种对于付出的肯定!

    事实上,这也是为什么许多人喜欢网络游戏的主要原因所在,因为在游戏之中,他们能够看到自己付出的时间变成经验,最后化作等级提升自己的角色,学习新的技能……

    这一切的一切,都是让人心生愉悦的过程……

    而除了升级之外,游戏另外一个非常重要的因素则是技术!

    任何的事情,都必须要有一定的技术含量,如果没有技术含量,那么就无法让人形成优越感……

    由此可见,技术也是一个非常重要的游戏指标!

    是的,非常重要!

    原因无他,对于玩家们来说,如果一个游戏单纯的只依靠装备和等级来判断双方的强弱,那么这个游戏实际上就没有什么太大的价值了,因为这意味着游戏商可以随意的创造出无法战胜的神灵来,当然,更多的时候,没有足够的技术壁垒,玩家的数量就不会太多,反之,如果游戏简单易懂,同时又具有不低的技术含量,那么往往玩家数量就会很多了……

    最好的游戏,实际上还是那种易学难精的类型,上手容易,但是精通却很困难,这就会给玩家一个提升自己技术的空间,玩家和玩家之间的差异性,也会因此而体现出来!

    而对于玩家来说,这种差异性无疑是非常积极的……

    基本上最火的游戏,往往都囊获了这两个最基本的要素,一是升级,二是技术含量!

    只有形成了这两个要素的平衡,游戏才会有足够多的玩家去玩!

    前者需要的是时间,后者需要则是玩家的天赋,对于一个职业玩家来说,两者则是缺一不可的!

    事实上,这也是正是为什么职业玩家们总是能够通过游戏赚取金钱的最大原因,首先,他们拥有足够多的时间,在条件允许的情况下,他们可能两个人甚至三个人使用一个账号,从而保证一个账号可以连续不断的升级,其次,大多数的职业玩家都拥有非常好的适应游戏的能力,无论是手速还是反映,都远比普通玩家来得强大,也正是因为这两点,所以职业玩家才能够在各种游戏之中先行一步!

    流水家族作为一个老牌的游戏公会,自然也是如此……

    事实上,他们最初的时候发展非常的顺利……

    因为幻世可以在睡眠之中游戏的特性,所以大多数人都可以保持除了吃饭和必要锻炼之外的接近二十四小时在线,加上他们本身都是职业游戏玩家的关系,所以他们最初在游戏之中的发展还是非常快速的……

    正当他们顺风顺水的发展了一段时间之后,游戏之中却是突然出现了一批明显拥有超过当前玩家平均水准的角色崭露头角,最初的时候,他们还觉得这些玩家是因为运气好完成了一些特殊任务获得了一些强力装备才会出现这样的状况,觉得这些玩家的技术虽然不错,但是却并没有达到足以凌驾在普通玩家之上的水准!

    然而,随着时间的推移,这些人的强大程度却在以一种匪夷所思的速度提升!

    直到这个时候,流水家族才意识到,自己好像已经在不知不觉之中,掉出了游戏的第一集团!

    说起来,这是一件很难理解的事情,至少对于流水家族来说是如此,因为他们实在很难想象,自己的家族成员已经没日没夜的在练级刷副本刷装备的,为什么战力上却还是和那些强者们越拉越大!

    流水家族算是比较老牌的游戏家族了,所以他们自然也很清楚,在网络游戏之中,总会有那么些人,他们的运气是高于玩家的平均水平的,往往他们的装备总是最快的能够成形,往往他们打怪练级的时候也总是很容易掉宝……

    对于一个资深的游戏公会来说,这种偶尔出现的强运人物,在各个游戏都不会或缺,他们可以接受并且理解这种人物的出现……

    但是,他们很快就意识到,这些特殊的玩家并不是单纯的运气好而已!

    他们很强大!

    是的,很强大!

    直到这个时候,他们才将注意力集中到一个他们之前很少关注的地方!

    技术!

    是的,技术!

    说起来,论起游戏技术来说,作为职业的游戏公会,流水家族实际上并不差,然而,也正是因为他们的游戏技术不弱,所以他们才会下意识的忽略了游戏技术的重要性!

    是的,忽略!

    因为他们早就已经给游戏技术下了自己的定义!

    是的,自己的定义!

    事实上,这也是绝大多数游戏爱好者和职业玩家们对于游戏技术的定义!

    在大多数游戏玩家的认知之中,网络游戏里,装备和等级的重要性,是高于游戏技术,游戏技术不可或缺,但是优先级却也不会太高,所以,只需要拥有超过大多数人平均水准的游戏技术加上足够的时间,那么,就足以在大多数的游戏里赚取财富了!

    幻世的题材并不如何新颖,剑与魔法的游戏背景也算是一个被用滥的题材了,所以绝大多数的玩家对此都没有什么太多的排斥,也正是因为如此,所以对于流水公会一度认为,技术层面的事情,是不需要自己花费太多时间去思考的,顺其自然就可以了……

    是的,顺其自然!

    等级高了,装备好了,技术自然也差不到哪里去!

    说起来,在其他的游戏里,这种概念也是大行其道的,玩得多了,自然也就玩的好了,游戏技术不需要太多的锻炼,读千遍,其义自现……

    然而,幻世却不同!

    他们忽略了最重要的一件事情,那就是幻世和普通意义上网络游戏完全不同!

    在其他的网络游戏之中,玩家的技术是有上限的,也就是说,玩家利用自己的技术,能够达到的效果,是有限度的,哪怕是一个擅长闪避的角色,也不可能闪避掉每一个法术,每一次攻击,能否闪避在大多数游戏里,都只是系统的判定而已,玩家可以堆闪避装来让自己达到高闪避的目的,但是却不可能让自己闪避掉每一次致命的攻击!

    对于传统的网络游戏来说,玩家的技术通常只是体现在,使用什么技能,什么时候使用技能,走到什么位置使用技能等等,听起来好像很复杂,但是实际上却也仅此而已……

    玩家走位以及时机还有他们的反应速度以及做出的选择,都会决定玩家在战斗之中的成败,在游戏之中,很多东西都不是玩家自己可以决定的,他们能够决定的更多的只是做不做,仅此而已!

    就像是玩家的角色释放一个法术,实际上玩家只需要在键盘上按下一个按键而已,玩家不需要吟唱,不需要自己施法,只要按下一个键,游戏角色就会自然而然的完成施法……

    大多数职业玩家,早就已经习惯了这样的游戏模式,定点刷怪练级,到了什么等级去刷什么副本,拥有了什么技能去打什么BOSS,抗性多少了可以推倒某某某BOSS,格挡多少了又可以打到哪里,对于职业玩家来说,这已经成为了他们的一种本能……

    当遇到拥有不可抗力的BOSS的时候,他们想到的第一件事情,就是提升自己的技能等级和装备,增加自己的团队配合程度,但是他们却很少会考虑通过提升自己的技术来达到目的,因为在他们的眼里,技术提升到一定程度之后,就已经没有什么提升的空间可言了……

    也正是因为这种惯性思维,所以他们往往只能够按部就班的去游戏,甚至对于自由模式的设定,最初的时候都没有一丝一毫的涉猎……

    然而,当那些强者们崭露头角的时候,他们才意识到,幻世这个游戏,和他们之前经历过的网络游戏是完全不同的!

    在幻世之中,技术这个层面,是没有所谓的上限可言的!

    是的,理论上来说,在哪怕是在同样的属性之下,都可能呈现出一面倒的巨大差距!

    是的,巨大差距!

    在幻世之中,技术这个概念,并不是单纯的局限在对于角色的控制之上!

    事实上,幻世的自由度之高,远远超出大多数玩家的想象,尤其是在自由模式之下,玩家可以做出任何自己想要做出的动作,战斗也不是一板一眼如同RPG一样的对攻,而是可以呈现出各种各样的模式来!

    同样的属性之下,不同的技巧可以让玩家呈现出截然不同的战斗力来,脚步移动,呼吸控制,身体发力,几乎每一个地方,都有无数的细节可以提升,而提升的结果,往往就是可以让玩家的角色的潜力最大限度的发挥出来!

    流水无情是流水家族最主力的侦查人员,也是在家族转型之后,提升最快的一批职业玩家……

    是的,转型!

    自从意识到技术的重要性之后,流水家族的作息就发生了很显著的改变,一方面让玩家们属性自由模式的战斗,另外一方面则是增加了游戏之余的身体锻炼时间,除此之外,在游戏之中,公会成员们也开始渐渐从对于装备的依赖,开始慢慢提升提升自己的战斗技巧……

    流水家族很清楚,迷途知返并不是一件羞耻的事情,知道自己错在哪里,就要去修正自己的错误……

    事实上,也正是因为流水家族的这种转型,让他们公会的实力得到了大幅的提升,在来凤凰城区之前,流水公会还在一场和宿敌之间的公会战之中轻易碾压了自己的宿敌,在那一场战斗很之中,仅仅流水无情一人,就狙杀了三十个敌方玩家!

    当然,这也是因为厚积薄发的关系,流水家族本身就并不弱,每一个成员也都是有过好几年游戏经历的职业玩家,身体反应也很灵活,所以当他们将注意力集中到提升游戏技巧这一块上面来之后,提升速度自然也就变得很快,这并不是因为他们的天赋高,更多的只是因为他们的底子足够好,加上本身游戏技巧相对粗糙,提升空间比较大,提升空间越大,最初提升起来自然也就越快……

    当然,毫无疑问,这是来自游戏技巧上的碾压!

    也正是因为如此,在听闻了蓝天阁和阎罗会的大型公会战的时候,流水家族也是派出了流水无情作为战场观察员,想要观摩一下那些强大公会的公会战,究竟会是什么样的壮观……

    当然,观察之余,他们也很想知道,经过公会的转型之后,究竟是不是还和这些大型公会有着本质上的差距……

    对于这个答案,刚刚碾压了宿敌公会的流水家族是非常期待的……

    事实上,流水无情在来的黄金平原的最初的一段时间,也很期待这个答案!

    自从他晋阶到四阶巅峰之后,他就觉得自己实际上已经很强大了,一个四阶巅峰的远程职业,在战场上无疑是一个收割者的角色,而流水无情觉得自己已经是一个非常合格的收割者了,他在战场上,总是可以出现在别人难以预料的位置,手中的长箭也总是可以射入最致命的死角……

    在看到双方的对决之前,他实际上是很自信的,虽然还没有看到双方的战斗,但是他觉得自己的问题早就已经有了答案,或许大型公会的玩家数量很多,但是如果比单兵水平的话,应该不会比流水家族更强!

    这并不是他盲目的自信,而是因为,作为一个四阶巅峰的玩家,他觉得除了那些五阶玩家之外,自己已经足够跻身在高端玩家的范畴之内了……

    然而,此时的流水无情却是一脸的冷汗和震惊!

    因为,他发现,想象和现实是完全不同的两种概念!

    他觉得自己已经足够强大了,但是实际的情况却是,在战场之上,大多数双方公会的玩家,除了为数不少的五阶玩家之外,其他大多数都是清一色的四阶巅峰玩家!

    即使不考虑团队配合的情况,蓝天阁和阎罗会之中的每一个正是成员,他们的实力都远远超出了流水无情的想象之外!

    是的,远远超出了!

    他原本觉得,自己可以在跑动之中准确射箭就已经算得上是了不起的成就了……

    他原本觉得,在跑动之中跃起转身射箭已经算得上是大招了,然而,实际上的情况却是,这种类型技巧似乎在这片战场上,只能够算得上是初级技巧……

    是的,初级技巧!

    战场之上的每一个玩家,似乎都拥有难以想象的高明战斗技巧,比如脚步的错位移动,比如一步跨出之后的精准抛射,再比如如同随风飘絮一般在战场之上来去如风的诡异身法……

    甚至,在两个重装战士对抗的时候,他甚至隐隐从两个战士的脚步和动作上,看出了一丝古代战场将军相互厮杀的氛围来,一招一式之间大开大合,每一个职业的技能都仿佛完全融入了这些玩家的身躯之中,似乎根本就无法分辨技能和玩家本身的行动……

    至于那些刺客和剑士之间的战斗,更是让人眼花缭乱,好像是两个真正意义上的武林高手在交锋一般,分解两个人的动作,似乎都可以看得懂,但是连在一起之后,就给人一种极端诡异的陌生感,几乎就像和自己玩的不是同一款游戏一般!

    是的,感觉完全不像是同一款游戏一样!

    可怕,太可怕了!

    这些人都是怪物!

    只是看了没多久,流水无情就不由得冷汗淋漓……

    他原本觉得,自己已经足够强大了,但是在看了眼前的战斗之后,才意识到什么是真正的人外有人,天外有天……

    在论坛里,有些理论大师表示,四阶巅峰是一个很长的跨度,在这个阶段里,哪怕同样是四阶巅峰的强者,实力的差距也可能是天差地别,原本流水无情对于这个观点并不认同,因为他觉得四阶巅峰距离传说中的五阶已经很近了……

    然而,眼前的现实却给了他当头的一棒!

    同样身为四阶巅峰的玩家,他觉得如果自己投入眼前的战场之中,不需要十秒钟就会被碾成碎片!

    果然,我还是土鳖了么?

    想到这里,流水无情在震撼之余,也是不由得自嘲起来,原本觉得自己已经算是高富帅的一员,没想到相比起真正的大公会来说,自己还是一个土鳖而已……

    不过这么想过之后,流水无情倒是没有太多的沮丧,既然是技不如人,那么就更要好好观察下去……

    于是,流水无情的目光在战场之上扫过,准备观摩观摩那些弓箭高手的战斗,顺便学习学习提高提高……

    只是一扫之下,他的目光就停留到了一个小小的身影之上……

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