正文 第一千五百三十五章 原理

目录:幻世之刺客传说| 作者:暗舞天日| 类别:侦探推理

    屠龙幻境。

    王宇的思绪不断的流转……

    不断有各种各样的念头在他的脑海之中汇聚……

    有些念头,表面上看起来似乎是天马行空,但是却又隐隐约约构筑着一条通往时空的阶梯……

    事实上,这个世界上的很多事情,表面上看起来似乎毫无关联,但是实际上,从某种程度上来说,这个世界的一切事物,本质上来说,却都是有所关联的……

    就像是现实和幻世之间的关系,其实同样也是这关联的一部分!

    其实,幻世和现实,尽管从某种意义上来说,完全是不可同日而语的两个不同世界……

    但是这两个世界之间,却也有着或多或少的联系……

    很多人或许只是单纯的意义上的将幻世视为是一个游戏之中的虚拟世界,这种观念固然不能够说是错误的,但是却是有所偏颇的……

    原因很简单,因为幻世的世界,本质上来说,比单纯意义上的游戏世界要高端得多!

    是的,高端得多!

    网络游戏之中构建的世界,本质上来说,→不过只是一个完全由数据构成的世界而已,这样的世界,本身就没有所谓的规则可言,或者说,网络世界的规则,本身就是非常简单的零或者一的二进制,这样的规则,无论构建出多么复杂的世界,本质上来说,也都是一种相对简单的规则……

    说到底,网络游戏世界的本质,就是一堆数据而已!

    当一个游戏开服的时候。游戏世界之中的数据都是原始而又崭新的。伴随着游戏进程的加剧。这些数据就会便随着游戏进度的变化而产生改变,而当游戏关服的时候,这些数据也就自然而然的化为乌有,消失无踪……

    而对于玩家来说,这些游戏带给他们的,也不过只是一段短暂的体验而已,当游戏落幕的时候,他们能够得到的也不过就是那一段关于青春的回忆而已……

    游戏会落幕。但是生活却总是要继续的……

    不管年轻人们多么喜欢玩游戏,只要伴随着不断的成熟,他们总会渐渐的远离网络游戏的世界,开始将自己的注意力投注到现实之中……

    游戏终究是虚幻的东西,无论在游戏之中获得多大的成就,也不过只是镜花水月一般,无非对现实产生任何的影响……

    而当年轻人们意识到这一点的时候,他们就会逐渐走向两种不同的极端,一种就是索性远离游戏的世界,完全将生活重心放在现实生活之中。而另外一类人,他们则继续玩游戏。但是却追求在游戏之中获得现实的价值和财富,这样的人,也就被称为是职业玩家……

    和常规以上的普通玩家不同,这两类人从某种意义上来说,可以说是真正意义上的“聪明”人,因为他们很清楚自己真正需要的东西是什么,也很清楚自己应该用什么样的方式去获取自己想要的东西,至于游戏,对于他们来说,只是一种无聊时候的消遣,又或者是能够给他们带来利益的数据而已……

    至于那些全身心的投入游戏世界,并且因此荒废了自己宝贵青春的人,只为了追求游戏之中乐趣的人,在很多人看起来,就是真正意义上玩物丧志的蠢货了……

    游戏说到底只是一堆数据而已,为了一堆数据累死累活的,完全忽视现实的生活,这样的行为,自然是非常愚蠢的……

    这样的观念,在很长一段时间,都是非常有市场的……

    其实,这样的观念从某种程度上来说,也是完全正确的,虚拟的游戏世界,如果不能够给现实带来利益,只能够带来虚幻的精神满足,那么这样的精神满足,又有什么意义可言呢?

    然而,幻世和其他的网络游戏,却是有着本质上的区别!

    因为相比起传统意义上的网络游戏来说,幻世的存在,却已经不是一堆堆简单的数据了,而是更加接近于一个近乎真实的世界!

    在幻世之中,同样有着各种各样的规则,这些规则本身,并不是单纯意义上的数据……

    如果要打比方的话,普通的网络游戏和幻世的区别,几乎就像是二维世界和三维世界的区别一样,几乎完全不在同一个能够比较的区间之内……

    在幻世之中,除了数据之外,还有更进一步的规则存在,而也就是因为有规则的力量介入,所以幻世才会和纯粹意义上由数据构成的网络游戏有本质上的不同!

    从性质上来说,伴随着幻世的每次更新,幻世都向着一个真实的世界在靠近……

    是的,真实的世界!

    在网络游戏的世界之中,程序永远都是固定的,玩家完成什么样的任务,就能够获得什么样的奖励,这个过程,在绝大多数的游戏之中,都会是完全一致的,npc不会因为自己的好恶提升或者降低游戏任务的难度,也不会做出各种各样影响游戏平衡的行为,对于游戏来说,玩家永远都是游戏的主体所在,所有的npc,本质上来说,都是为玩家所服务是……

    如果没有了玩家,网络游戏的世界就会变得毫无意义可言……

    对于网络游戏服务器来说,当玩家的数量少到一定程度的时候,也就差不多到了可以关服的时候了,而那些所谓的波ss,所谓的npc也都会伴随着游戏服务器的关闭,彻底的烟消云散!

    简单来说,常规以上的网络游戏,永远是以玩家作为中心的,没有玩家的游戏世界,是不具备自行运转的能力的,所有世界的变革还有游戏版本的更新,都与玩家有着绝对的关系。没有玩家的介入。游戏的世界就会是一成不变的!

    简单来说。传统意义上的网络游戏,是以人为本的!

    然而,幻世却不同,完全不同!

    相比起传统意义上的网络游戏来说,幻世构建的却是一个近乎真实的世界……

    这个世界,不会因为多一个人或者少一个人就停止运转,战斗和纷争时时刻刻都在发生着,即使没有玩家的介入。在幻世的世界之中,一样会有王朝的更替,一样会有政权的更迭,一样会有各种各样的阵营,一样会有强大的恶魔试图毁灭这个世界,一样会有强大的英雄诞生……

    幻世的本质偏向于一个真实存在的世界,而玩家的介入,则只是这个世界的一部分而已,玩家如果足够强大,或许能够影响到整个世界的进程。但是如果玩家不够强大,却可能随时随地被npc人物因为各种各样的原因而杀死!

    简单来说。幻世不会因为任何一个玩家的缺席而停止运行,甚至,哪怕是没有一个玩家进入幻世之中,幻世的世界也依然会运转下去,那些高智商的npc,也一样会跟随自己的本性做出各种各样的行为……

    而这一点,恰恰也是现实和幻世之间最大的公共点所在!

    现实也好,幻世也好,都是不以人的意志为转移的世界,在这样的世界之中,所有的个体都只是一个过客而已,他们能够达到什么样的高度,完全只看一个人自己的努力和才能,强者能够或许能够改变整个世界的秩序,而弱者却只能够泯然众人……

    每一个人都可能是传奇之中的主角,每一个人却也可能只是一个平淡故事之中的配角……

    世界就是世界,它就存在在那里,不会因为人的诞生和消亡而有所改变……

    虚拟的游戏世界,和一个近乎真实的幻世,是存在有本质上区别的!

    而区别这两者最简单的方式,就是虚拟的游戏世界之中,无论玩家在游戏之中如何的强大,如何的呼风唤雨,在游戏结束之后,留下的都只会是空虚而已,除了回忆之外,一无所有……

    而一个近乎真实的世界,则完全不同,近乎真实的世界,就意味着有规则的介入,而有规则的介入,就意味着任何在这个世界之中的人,都可能会因为理解了这个世界的一部分规则而获得实质上的提升和改变!

    如果打一个比方的话,前者和后者的区别,一个代表的是在梦里读书,而另外一个则代表在现实之中读书……

    同样是读书,同样是一种学习知识的过程,但是梦境之中的读书,无论在什么样的环境之下,都不可能超出一个人自己的学识范围之外,也就是说,梦境里学习的东西,永远只会是一个人自己原本就学过的东西,因为人的梦境,本身就会自然而然融入一个人的记忆和意识在其中,才会让人产生亦幻亦真的感觉,但是本质上来说,无论一个人在梦境之中多么成功,这种成功都是没有任何可以借鉴的地方的,因为所有的成功本质上来说,都只是单纯的在做梦而已!

    而反之,现实之中读书上课学习,却能够让一个人实实在在的学会一些他们原本并不了解的规则,让他们的能力得以获得实质上的提升和改变!

    而幻世也是如此!

    在普通的网络游戏之中,一个法师职业尽管能够释放出华丽的法术,一个战士尽管能够释放出各种各样的战斗技能来,但是这些法术也好,战斗技能也好,本身都是虚拟的产物,本身都没有所谓的原理可言的,玩家需要做的,也并不是掌握这些法术和技能的原理,他们只需要简简单单的去按下鼠标和键盘就可以了,对于玩家来说,技能和伤害本身都只是数据而已,这些技能本身,本身都只是为角色所服务的东西,仅此而已!

    这些东西,说到底只是毫无意义的单纯的数据而已……

    然而,在幻世之中,却并不是如此,在幻世之中,所有的战斗技巧甚至是法术,都是有自己的原理的,只有能够理解相关的原理。并且实现这些原理的人。才能够成为真正意义上的法师和战士。否则的话,无非只是东施效颦而已!

    战斗之中的每一种技能,实际上都代表着高度凝练的战斗技巧,掌握和修炼技能的过程,其实就是一种将战斗技巧熟练掌控的过程,这些战斗技巧的原理,甚至基本都能够从科学的角度去解释,身体的发力过程。脚步的交替移动,每一块肌肉的运用,都是技巧之中不可或缺的一部分,当玩家们将每一种技巧都融入到一个战斗动作之中的时候,那么就往往能够让呈现出超出这个玩家本身能力极限的效果,而这也就被称为是技能,至于使用这个战斗动作时候,对于身体造成的负担,则会被视为是一种技能冷却的效果……

    这种技能冷却,本身并不是一种像其他游戏一样的读秒效果。而是让玩家自然而然的感受到自己身体的在超负荷时候产生的一种类似于僵直的效果,在产生这种效果的时候。玩家在正常战斗的时候,几乎不会受到太多的影响,但是却无法再次使用之前使用过的技能,直到身体上的僵直彻底消失为止!

    而如果一个玩家能够将一个技能对于身体的负面效果降到最低,那么就存在有理论上能够不断发动技能的可能性!

    幻世之中物理系职业的战斗技巧,虽然之中有不少华丽的大招,但是最基本的战斗方式,却还是非常符合科学原理的,如果一个玩家在幻世之中成为一个近战高手,那么即使是在现实之中,这个玩家的战斗能力,也能够至少提升百分之五十甚至更多,虽然身体上的制约会使得玩家不可能如同游戏之中那么强大,但是战斗意识上的提升,却足以让玩家以自己的身体进行最有效率的战斗!

    当然,在幻世虽然和普通的网络游戏有本质上的区别,近乎于一个真实的世界,但是却还是有现实世界有一定的差别的!

    现实之中的觉醒者,在幻世之中,总是能够请而已家的获得堪比现实甚至比现实更加强大的力量,但是幻世之中的强大的玩家,在现实之中却绝对不会像幻世之中那么强大……

    这其中最根本的原因有两个,一个是玩家个体和幻世之中角色的差异,而另外一个原因,则是因为同样是世界,现实和幻世的真实程度却是完全不同的级别!

    现实世界的一切法则,在幻世之中都是通行的,玩家游戏角色的强度和兼容性,也比现实之中的人体更加优越,所以现实之中的强者,进入幻世之中,也能够轻而易举的恢复自己的力量,甚至能够抛开幻世之中的技能和职业,最大限度的还原出自己现实之中的战斗方式……

    会出现这种情况的最根本原因,其实本质上来说,就是因为现实世界的规则,是高于幻世的规则的,也就是因为如此,所以现实世界之中的法则,才能够在幻世之中依然得以通行运转……

    就像是美国和中国的差别,美国的有钱人,到了中国,一样会是有钱人,一样会是人上人……

    而反之,如果是从中国去美国的人,情况就可能会不同了,一些在中国有权有势的富二代,去到美国留学,或许也只是美国社会之中的普通人而已,不会有什么太过优厚的待遇,他们违法了美国的法律,一样会受到制裁,而反之,美国人如果在国内违法,那么很大可能则是不了了之的结果,除非是特别严重的犯罪,不然的话,几乎不会出现美国人在国内坐牢的状况出现……

    幻世的力量,无法在现实之中使用,并不是幻世之中关于力量体系的规则有漏洞,而是现实世界的规则并不能够完全包容幻世之中的力量体系的关系……

    简单来说,就像是美元可以在全球任何一个地方被使用,但是人民币却不一定能够在美国通行,是一样的道理……未完待续。。