6、罗德尼使用指南

目录:我的身体我的国| 作者:闲笔留白| 类别:其他类型

    刑讯室的门半掩着。

    里边厢不时传来沉闷的敲击声与痛不欲生的哀嚎。

    血水混着其他不明液体从门缝里潺潺流出,散发着令人不快的刺鼻气味,但丝毫不妨碍身着军装的贝利亚坐在昏黄的灯光下,翻阅手中的档案。

    “长官,犯人昏过去了。”

    “泼醒。”

    贝利亚的手中的文件再次翻过一页。

    …

    反复刷奖励的过程枯燥且无聊,但敬业的NKUD员工却一直忠实的履行着自己的使命。

    直到陆弗言这边刷出比较实用的奖励,新招募的特工贝利亚也在“拦个罗德尼折磨”的过程中攒够了升级所需的经验值。

    考虑到现阶段获取资源的途径相对有限,陆某人短期内不太可能继续扩大情报组织规模。

    因此在选择贝利亚的新特质时,他有意与负责潜入的阿贝尔做出区分,选定了更适合国内反间谍行动的【拷问者】技能。

    这项能力能够显著提高截获情报的概率,同时以更快的速度摧毁敌人在国内布置的间谍网,属于更偏向于防御的强化。

    得益于此,陆某人反复调戏洗脑进度条的操作变得更加轻松,甚至一度萌生出长期卡bug刷经验的想法。

    …可怜罗德尼大夫一直被“行为诱导”施加影响而不自知,十几分钟下来,初见时压迫感十足的口罩男几乎逼格碎裂!

    “不应该啊…”

    “难道是仪器读数有问题?等等,或许应该这样…”

    “还是不对,干脆重置输入端看看?”

    随着NKUD建立的间谍网愈发完备,陆某人对其施加影响时也更加肆无忌惮。

    他不再满足于单纯修饰由对方主观产生的“弹幕”,目前已经逐步发展到主动编造新弹幕,或者截留已有弹幕的阶段。

    正因如此,罗德尼才会一直重复检查药剂和干扰矩阵的状态,完全没起过解剖实验体之类的心思。

    在NKUD的严格监控之下,即使口罩男前一秒刚刚举起手术刀和小电钻,阿贝尔也能在下一刻找到各种理由完全打消对方企图进行破坏性试验的想法。

    “我想获取组织切片做进一步化验”

    ——不,你不想

    “应该提取脊髓液调查中枢神经情况”

    ——腰椎穿刺术太复杂,你没把握

    “也有可能…”

    ——想那么多干嘛?一定是机械故障,继续修干扰矩阵去吧!

    …诸如此类的斗争拉锯在罗德尼的意识空间反复上演,这让罗大夫的日常行动产生了许多不连贯的诡异断点。

    只是此刻大夫本人完全察觉不到这种异常,毫无所觉的踏上了从精英怪向工具人转化的不归路。

    而关于工具人将来的用法,陆弗言也已经设计好了许多版本,拿来刷特工等级只是其中最基础的一类。

    不过,在详细展开这方面的内容之前,他还是决定先接收一下好不容易刷出来的科研奖励。

    选中对应决议,【自由意志的胜利】随即显示完成。

    国家稳定度栏位后多出一个小小的绿色上扬箭头,每天2%的稳定度加值显然已经生效。

    陆某人顺势切换到“科研”界面,准备接收此次奖励的重头戏!

    【图纸奖励:人形生物初级改造方案】

    比起现阶段可有可无的buff加成,这张可以立刻投入生产的科研图纸无疑解了陆某人当务之急。

    他迫不及待的打开【生产与建设】界面,全力开动军工生产线制造武器装备,然后再通过后勤功能将武器发放到部队手中!

    按照系统给出的提示,【初级改造方案】主要针对四肢和手足的基础能力进行强化,彻底完成改造后将提供包括力量、敏捷、愈合能力在内的全属性加成。

    具体效果不说手撕奴隶主,至少跑路能力绝对会得到长足提升。

    然而在动员国内工业部门的过程中,陆弗言又遇到了其他难题...

    根据后勤界面的统计结果,目前以身体为蓝本的第一共和国统共也只有5家工厂能够运转。

    其中4家民工主要加工各种营养物质,维持生命存续暂且不谈。仅剩的1家军工根本无法弥补因大规模装备迭代造成的产能缺口!

    按照【生产与建设】界面的反馈,如果维持当前生产效率不变,陆弗言体内的工厂总共需要279个小时才能完成新武器的列装...

    要知道,这还没有考虑作战部队的折旧与消耗!一旦发生冲突,陆某人多半只能cos续航时间三分钟的凹凸曼,根本不具备长线消耗的能力!

    那么,能否多建工厂扩大产能呢?

    很遗憾,答案无疑是否定的…

    奴隶能够接触到的世界就只有眼前这一亩三分地,扮演牢头角色的疤脸之前又满怀恶意地往陆弗言的伙食里“加餐”。

    在外界物资供给如此匮乏的情况下,第一共和国现阶段能够维持正常运转都已经是捉襟见肘…

    靠【后勤】界面那一串挂零的资源储备,哪儿还有余力建设新的工厂,生产武器装备完成自体改造呢?

    “既然开源无望,那看来只能节流了…”

    工厂总数短时间内不能增加,但生产职能却可以进行调整。

    换言之,为了尽快完成新武器的生产和列装,完全可以把部分民用工厂转化成军用工厂,提高生产效率!

    只是如此一来,用来维持人体正常活动所需的【生活消费品】产量必将大幅下降。

    极端情况下,即使军工生产的武器满足了战斗所需,陆弗言本人也很有可能会在武器列装之前先把自己活活饿死…

    两难的处境几乎断绝了所有希望。

    但看着系统面板上各种花里胡哨的功能分区,陆弗言突然意识到自己之前大概陷入了某种思维误区。

    ——穿越带来的金手指让他的身体转化为微型虚拟国家。因此当这个国家发生问题,作为绝对领袖的陆弗言不能只从个人角度研究策略,反而应该站在管理者的立场,用治理国家的方式解决眼前的难题!

    “【生活消费品】短缺可以看作粮食供应不足,如果短时间内无法扩大耕地,也不能加大进口,到底还有什么办法能渡过难关呢…”

    参照历史上各国政府的经验,解决粮食危机的方法无非就那么几种。

    现今资源、科技类的路子走不通,陆弗言只能求助于制度、政策类的方案。

    众所周知,当国家出现物资供应紧张、物价异常波动的情况时,政府会通过适当调整经济政策改善市场风气。

    不管是泰迪总统面对大萧条制定的新经济政策,还是伟大导师在雾月革命后施行的战时“工厂”主义,其本质上都是通过调节供需关系,以维护相对稳定的社会秩序。

    套用到陆弗言面对的实际状况:既然民工规模无法扩大已是事实,为何不干脆下调国民对生活消费品的需求,空出更多产能进行军事物资生产呢?

    “思路有了,问题是怎么才能在不涨工资的前提下,把全体国民变成996打工人?”

    要知道,在现实世界,任何一项国家经济政策的调整都有可能带来一系列的复杂影响,所以负责任的决策层必须反复斟酌、反复核实才能最终做出决断。

    然而在独属于陆某人的虚拟国度,这个过程却被极大简化了。

    抽象的数据面板让许多不合理的政策有了施行的空间,一如之前卡bug反复刷新任务奖励的操作。

    换言之,只要运筹得当,他完全可以把破坏市场秩序的代价缩小到忽略不计...

    深思熟虑之后,他最终把主意打到了罗德尼大夫和讨厌的疤脸身上。