战略模式 四十六,相信

目录:英雄无敌魔法门| 作者:卜笨| 类别:其他类型

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    野蛮人族建筑物建造顺序:

    大耳怪营帐1阶,市场,酒馆,内政厅(村落1级),

    大耳怪王营帐2阶,狼骑士营帐(需要1阶大耳怪营),铁匠铺(村落2级),

    恶狼骑兵营帐(需要大耳怪王营帐),半兽人营帐,隐遁之路(需要狼骑士营,村落3级),

    大本营,半兽人首领营帐,食人魔堡垒,大雕巢**,英烈祠(+1英雄攻击,大本营)魔法师公会,

    独眼巨人巢**(需要食人魔堡垒),比蒙巨兽巢**(需要大雕巢**),

    议会(提供2000金币每轮,需要市场、酒馆、魔法师公会、内政厅),城堡,

    国会(提供4000金币每轮,需要议会),物质仓库(提供通用的1木材1石料每轮,需要市场,大本营),

    自由职业者公会(用生物兑换资源,特殊建筑,需要村落5级),

    弩车工厂(提供弩车,需要村落5级),

    饭堂(增加大耳怪每周产量8,需要村落5级)。去看看小说网 www.7kaNKan.com。去看看小说网 www.7kaNKan.com

    初始的5000金币外加20份木材20份石矿是刚好可以让玩家出来把村落直接升级为城堡的,城堡可以减免高达50%的敌方远程杀伤力,在防守战中是非常有用的。如果选择建设城堡,就不能再建筑其他任何东西了,而且如果进攻的敌人远程部队一直不多,那建筑城堡就完全不划算。

    而云天选择500块建设一个箭塔,花费2000金币20份木材建筑食人魔堡垒,一是自己的英雄是食人魔天赋,建造食人魔堡垒性价比更高。二是防守战中箭塔是必须要的,但是敌情不清楚,箭塔造多了可能会浪费金币,导致自己无法雇佣其他兵力,在英雄无敌中,如果自己的兵全部死光了,就算失败了,那时候箭塔再多也没用。做个极端的比喻,一个大耳怪守着一座有上百根箭塔的城池,这个时候敌人只需要一个魔法神剑,消灭你的大耳怪,就能获得这场战斗的胜利了。三是云天期望在城外能找到木材堆,所以留着钱,希望造其他兵营。

    云天带着一个半兽人以防万一,然后小心翼翼的在地图内没有出现敌人的区域寻找起来。而城内建筑好食人魔堡垒后,给云天提供了3个食人魔。

    云天的天赋额外增加食人魔和食人魔王5点生命值1点攻击1点防御10点魔法值。去看看小说网 w-W-w.7-K-aNKan.c-o-m。

    城内的箭塔开始对敌人进行攻击,箭塔的初始射程是3000码,(杀伤力全额距离是1000码),这个距离大耳怪全速前进需要走六轮。

    对于这种全步兵攻城,而且没有携带投石车的,最容易守了。云天将三个食人魔堵在村门口,其他步兵全部放后方休息,半兽人和箭塔攻击,第一轮过关只是时间问题。

    基本上这关所有的玩家都是无损通过,过的快的就可以马上进行第二轮任务了。

    “第二轮有三个半兽人。”云天还在进行第一轮的时候,工作室内的其他玩家已经开始提供第二轮的信息了。

    这也是集体活动的优势,如果一个人来参加将星任务,就没人能为你提供下一轮的信息了,那么你的一切行动全靠自己临时应变,而无法提前准备了。有的时候,变数过多,玩家的思考时间不够,就会出现操作失误。而集体活动,进行的快的玩家会把信息提供给你,让你早做准备。

    云天在野外搜寻的时候,听到这个消息有些郁闷了。按照云天自己的估计,第二轮应该就是加大进攻的低级兵数量而已,而不会有远程出现。云天想远程兵至少得第四轮以后出现了,到那时候,自己在野外找到木材的话,就足够把半兽人营帐造出来。

    而现在却不是如云天预想的那样,第二轮出现了三远程,而自己也只有三远程,如果搞得不好,自己就会出现损兵的情况了。

    五级将星云天,天赋是食人魔兵种专长,能力是入门级气系魔法,而第二能力还没出现,这将星能力是根据战略地图能力而定的,云天现在战略地图才2级,只有一个能力。而其他能力则需要通过三转决定。三转需要的可是两项生活职业二转外加战斗地图三十级,还很遥远呢。

    而将星云天5级的能力值是攻击5防御2力量0知识1,根本连学会魔法的资格都没有,所以现在这个气系魔法的能力还起不到什么作用。

    看来第一环任务不能这么快就过了!云天打算将自己的进度放慢,变相的增加自己寻找木材的时间!云天一直坚信在野外能有收获!这不仅仅是相信自己,也是相信翔龙的那群程序员!这些家伙肯定不会设置无聊的死守图的!

    于是堵口的食人魔从进攻姿态变为了防御姿态,而每一次反击,都让云天用S键(STOP停止功能键)取消掉了,城内半兽人也老老实实去墙角休息。同时,跑出去的半兽人跑到后方离大耳怪非常近的位置,就行嘲讽。一个远程敢离近战这么近,这不是找死么?半兽人的做法成功吸引了七只大耳怪的仇恨,云天又操作着半兽人将这些进入箭塔完全射程的家伙,勾引到了箭塔半杀伤距离。同时云天自己在地图里寻找资源。

    一个小三线操作,由于操作量都不是太大,正好让云天练练手。

    不过这样的状态也持续不了太久,堵村门的食人魔毕竟只有40点生命值,云天不能让这些食人魔白白牺牲。三只食人魔轮换一次后,村门就不能再堵下去了。这个时候,电脑进攻的兵力也只剩下了最后一点点,云天为了不损失食人魔,只能用半兽人加其他兵迅速消灭了电脑。食人魔的移动速度太慢,想跑也跑不了,不可能实现放风筝的战术。

    第二轮的进攻延迟十秒到达,城内兵种全属性回满,同时刷新了新一轮的佣兵,云天也将跟随自己的半兽人扔回了城里。自己就三个半兽人,还**来一个,那远程输出就太弱了。为了不损失半兽人,必须集中力量。

    敌人有三只半兽人,肯定优先打击自己的远程。半兽人的生命值是15点,杀伤力是2-5,半杀伤范围减50%伤害,村庄防御减15%,电脑远程每轮的最大杀伤值就是5.25,电脑如果是属于运气士气双加成,那么3轮肯定能让云天损失一只半兽人。云天不可能几轮就杀死电脑的远程,电脑的远程部队生存轮数在5到10轮之间。如果云天城内只留2个半兽人防守,那电脑远程很可能就生存10轮。

    当然这是最坏最坏的打算,不过云天的习惯就是把情况做最坏的来。如果是最坏的情况,云天就必须争取在第2轮解决掉对方至少一名半兽人。所以这个半兽人必须回城防守,以确保输出足够。