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&ldqo;这其实和咱们游戏现实时间4:1是一个道理,大脑活动本身就是接受各种形式、内容的信息,而这些信息被解读后包含了很多东西,简单点的解释,是人大脑能接受的信息量很大,远比我们所想象的大。而如果要是说得再玄一点,从时间和空间关系的角度也可以解释。&rdqo;
众人一边清理这小怪,一边听长卿侃侃而谈,有关杨修在地狱待了那么久,而现实只不过一瞬间的疑问,
&ldqo;最明显的例子就是梦,经常有人会梦见一些事情几天之后发生的事情。当然不能简单地解释为预言或者神力什么的,或者可以解释为时间轴的可控,按空间维度学说解释的话,也就是第四维空间的出现,整个意识活动空间变成了一个四维坐标,看到了未来只不过是沿着平行于现实世界的另一条时间轴走了过去而已,当然这种事情太虚无缥缈,只是说说,
而最常见的就是明明没有睡了多久,感觉自己的睡眠只是经历了短短的几分钟而已,或者做了一个很长的梦,醒来时候发现只过了几分钟而已,就和修刚才的经历一样。同样简化成坐标的话,则是在梦中沿着一条垂直于现实时间轴或者与现实时间轴夹角接近90度的时间轴行走,所经历的现实时间只不过是一个短暂的投影而已。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&rdqo;
&ldqo;我的头要晕了。。。。。。。。。。。。。。。。。。&rdqo;杨修揉了揉太阳穴,上一次有这种感觉还是上量子力学课程的时候,
&ldqo;我也是,长卿你是老师吧?太恐怖了,我听得一个圈又一个圈的。。。。。。。。。。。&rdqo;大盗也表示自己什么都听不懂,而霸三在一旁猛劲点头附和着,
&ldqo;呵呵,算是吧,不过,我不会罚抄作业,&rdqo;长卿笑呵呵地说,
&ldqo;话说回来这个游戏做的也够厉害了,能把这些人为地进行调整,不敢想象DB的技术水平到底有多高,综合起来的含金量要比得上一所不错的理工科高校了吧?&rdqo;
众人唏嘘不已,无论是一部分npc的A还是这个游戏的拟真度,的确已经超越了对传统游戏产业的认知,与其说这是DB公司自主研发的一个游戏,倒不如说是一个他们自己创造的世界,除了数字和一些游戏必须拥有的机制,《遗迹》和现实的世界还有什么不同么?
感叹过后,众人再次投入了轰轰烈烈地打怪事业中,什么时间空间暂时被抛到了脑后,干掉前进路上的怪物完成探索金布拉格的大业才是眼下最重要的任务。
一片金光闪起,诗琪撅着嘴,斜了杨修一样,
&ldqo;作弊的家伙,&rdqo;而早在十几分钟前就已经升到50级的杨修笑吟吟地抱着枪,欣赏着诗琪即为到了50级而欣喜,同时又因为杨修下了趟地狱而一跃超过自己,并最终提前到达50级而感到忿忿不平的复杂表情。
诗琪终于学会了神性德鲁伊50级的大招,
守望之心,被动,可以同时激活三个守望技能。
朴实无华的简介,和洞察之眼一样,却是一个相当强大的技能,当降低15%团队受到所有伤害的星陨守望,增加10%团队造成所有伤害的日蚀守望和每5秒恢复团队1%魔法值和1%生命值的月光守望同时出现在队员身上的时候,所有人都有了一种脱胎换骨的感觉。
而杨修这边50级的技却让众人失望地翻起了白眼,
&ldqo;你看看人家诗琪的50级大招,再看看你的,&rdqo;大盗一副大义凛然的样子,&ldqo;不知道得为团队贡献力量吗?你看看你,不觉得丢人吗?&rdqo;
&ldqo;靠,这又不是我选的,哎?大盗贼同志,你不也学了个跗骨之那个啥吗?你告诉我你这个蛆的那个技能咋给团队做贡献呗?&rdqo;
杨修被数落了一顿,忽然想起来大盗的刺客50级技能也是完全用来PK的,总不能没事趴在boss身后装死人吧?
&ldqo;那个,那个,刺客嘛,啊,哈哈,其实你这个技能还是蛮不错的。。。。。。。。。&rdqo;大盗连忙打了个哈哈,
岂止蛮不错,简直就是强得一塌糊涂,但这个技能却让云长感到一阵不爽,因为杨修50级的技能就是‐‐
任意门!!!!!!!
任意门:瞬发,在身后召唤出一座能让施法者在以自己为半径范围内100米内自由移动的传送门,持续二十秒,同一时间只能召唤一座任意门。冷却时间15秒,消耗5%基础法力。
&ldqo;关二哥别不爽嘛,好歹我也是术士转过去的,术士本来也是法师不是?一不小心搞懂了个空间法术也不是什么问题。。。。。。。。。。。。。。&rdqo;
迎接杨修喋喋不休的是云长手中腾起的火光和火光中拳头大小的火球,在之前无数次面部的亲密接触后,杨修太知道这颗火球打中了有多么疼,而这最低级的火球术又恰恰是必中的,所以杨修立马乖乖地闭上了嘴,躲到一边偷偷玩起了任意门。
&ldqo;或许开发者的初衷也就是这个意思吧?毕竟也都属于法系,和魔鬼签订了契约的灵魂修士也没有那么多精力研究别的,到50级才有时间研究懂一门空间法术,出了个任意门大招也无可厚非。&rdqo;
长卿给杨修分析了一下,
&ldqo;就是,就是,老师就是老师,&rdqo;杨修连连附和,
&ldqo;可我们牧师也是法系,为什么没有任意门呢?你还是太好运了,&rdqo;长卿笑了笑,反问杨修,杨修一看教皇又要发话了,连忙截住话头,
&ldqo;会有的,会有的,面包会有的,任意门也会有的。&rdqo;
笑闹归笑闹,但事实上人人都对杨修这个职业有了些想法,控制手段丰富,伤害虽低但却拥有无视任何防御的属性,而现在又多了任意门这个反控制利器,要知道只要处在任意门旁就完全可以依靠空间裂缝把自己直接吸进去,因此任意门也拥有一条众所周知的隐藏属性,距离任意门1米以内的距离可以被自动传送而无视当前任何对自己行动产生控制作用的效果。
可能杨修唯一的弱点就是不耐打,如此看来,射手、法师这类远程攻击力出众的职业还是蛮能克制灵魂修士的,换了近战,大盗或是霸三?还有小师弟?跟在杨修屁股后面吃灰还差不多。
不过如果某一天大家看到了杨修躲子弹躲魔法的时候‐‐当然火球术是躲不过去了,又会怎么想呢?可能也就已经有了心理准备长卿会坦然一些吧?
杨修像个得到新玩具的孩子一样在旁边练习着任意门的技巧,都是小怪,杨修的火力在打怪的时候并不出众,老卡、小师弟、大盗、云长几个火力点在拥有了三个守望同时加持的情况下,伤害输出量比以前高了一大截,也就不需要杨修动手了,让他在一旁玩蛋去吧,恩,是玩门。
大盗也时不时地逗弄一下杨修,
&ldqo;从门里翻个跟头出来,爷有赏!&rdqo;
&ldqo;冲怪堆里,放个门跑回来,爷有赏!&rdqo;
&ldqo;Q!@#!#,爷有赏!&rdqo;
而杨修则配合地跟小师弟要了顶不用的头盔,屁颠屁颠地按大盗的要求完成了任务后,跑过去带着一脸无辜的表情问,
&ldqo;爷,赏呢?&rdqo;
一片欢声笑语,除了间或怪物的怒吼与惨嚎,这遗迹探索得倒更像是在郊游。
好景不长这句话无论在什么场合都极其适用,没等众人嬉闹够,眼前转角过去忽然出现了一片令人头皮发麻的景象,诗琪和晓淼甚至一声惊呼就躲到转角另一面就再也不敢出来,
虫!甲虫!密密麻麻铺了一地的甲虫!
这是一片几百米见方的大空地,空地四周的围墙上零零散散地立着几十口石棺,从石棺中耷拉着脑袋的残破尸体上进进出出的甲虫可以看出,这些棺材似乎就是为了给这些虫子磨牙用的,而众人第一时间想起的,就是那部风行一时的好莱坞大片‐‐《木乃伊》,那个被施以虫噬酷刑的大祭司伊墨特。
而眼前甲虫的数据也证明了这些浑身上下漆黑如墨的甲虫和《木乃伊》中的甲虫有着不小的关系。
圣甲虫,遗迹精英,动物,30级,HP24210/24210。