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圣洁的白光在所有人身上闪动,降临的天使代表着神的旨意,这是真言牧师吟诵真言向光明之神祈祷时的震撼景象,天使手持橄榄枝向人群挥洒着祝福,这一种能够大幅度提高友军生命值的法术,简单而有效,是各种肉盾职业的最爱,
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大地真言:施法时间3秒,提高100米范围内所有队友生命值上限10%,持续60分钟。消耗12%基础法力。
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而接下来天使手中则换成了闪烁着微光的星辰,扬手一挥,铺开宽广的光幕,乳白色的华光如潮水般覆盖了人群,这种让人心旷神怡的微风真言则是法系的福音,
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微风真言:施法时间3秒,使100米范围内所有队友每5秒回复1%的魔法值,提高10%魔法伤害,持续60分钟。消耗12%基础法力。
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接下来的增益是给物理攻击职业的,长卿口中真言的音节变得急促,天使手中的法器也随之变成了巨剑,剑光闪烁,力劈华山,澎湃的圣光从天使手中的圣剑里喷涌而出。
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力量真言:施法时间3秒,使100米范围内所有队友的物理攻击伤害提高10%,持续60分钟。消耗12%基础法力。
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杨修看看自己的状态,已经和之前大不一样,虽然单看每个辅助魔法的效果都不会给自己带来颠覆性的变化,然而,当这些魔法同时加持到身上之后,互相之间产生了叠加和作用后,整个人的实力的增强就不是一点两点了,而是真正产生了质的飞跃,生命值几乎翻倍,魔法值也大大增加,其他属性对自己有用的虽然不多,但这两个就已经足够了。
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这就是团队作战的好处,各职业之间优化组合,互相加成,最后达到一加一大于二的效果,正如一些名家小说中经常写道的:
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“这绝不是一加一等于二这么简单!!!”
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加持了这几个真言后的长卿还在吟诵一段更加冗长的真言,从其中几个不同神祗的名号和繁复的祈祷常用词汇可以隐约推断出这段真言的不寻常,
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至少在施法时间上就比其他几种真言要长得多,直到足足十秒后,长卿才结束了吟唱,左手一挥,一片华光席卷了整个团队,所有成员头顶都出现了一个亭亭玉立、面容精致的女性天使,挥手撒下一阵沁人心脾的微风,金色光芒环绕着每一个人,
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清风拂面,金光徐徐散去,普通二转职业玩家并没有什么太大反应,倒是所有的英雄职业者都齐齐地吸了口凉气,
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“这个技能也太。。。。。。。。。。”
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法则-神赐:施法时间10秒,提高100米范围内所有队友10%五项基本属性,不可驱散,持续60分钟,消耗25%基础法力。
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的确对于普通二转玩家来说并不值得太惊讶,因为按照二转收益公式这只等于10%的额外生命、10%的额外魔法、10%的额外攻击、10%的额外防御,或者一定量的其他属性,暴击什么的,除此之外并没有什么稀奇的,全面发展而已,然而这在三转英雄职业的眼里就大大不同了,
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多了10%的属性提升,按照新的收益公式就是一个全新的局面。
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由于英雄职业转职后新收益公式的存在,一旦属性点累积到了一定程度,每提升一点带来的变化都是巨大的,尤其是各个职业主力堆积的自己职业收益比较大的属性,之所以英雄转职后升级不在提供属性点,多半就是考虑到这个原因,
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打个比方,一个拥有800点体质的教廷卫士,在加持了法则-神赐之前,按照教廷卫士体质收益为5的公式计算,也就是每加5点体质,体质増加生命值收益提高一,那么此时这个教廷卫士的总血量是64400点,看起来也似乎并没有什么太过分的,
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那么加上法则-神赐后再来看,体质属性提高了10%,为880点,总血量就变成了77880,多了13480点生命,比单纯血量提高10%多加了七千多点生命,
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而当体质继续累积,达到一定高度后,这种情况的额外增益就更加明显了,按照当前三转后教廷卫士最适合的全体质加点方式衡量,通过装备把体质属性提升到1000点是件很简单的事情,这时候血量的变化就更大了。
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1000点体质的教廷卫士将拥有100500的血量,在提升10%后的体质数值变成了1100点,121550的血量比原来提高了10%还多,可见这区区10%属性提升的实际价值可并不仅仅是10%这么多,这个增加比例根据收益系数的不同在20%左右波动,(数学好的同学自己求一下极限吧,我大致算了一下,应该是不小于等于21%,再偷懒。)
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各个英雄职业者从最直观的属性变化上看出了这个技能的不寻常,长卿这样一个神殿祭司的存在对一个团队会额外提升多少战斗力,从属性上就一目了然,
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看到了信和长卿,一个信仰歌者一个神殿祭司对团队的帮助,星史郎和皇星对于和动物园合作的信心愈发坚定,和这样一支精英团队合作的结果就是站在整个《遗迹》的最前列,把已然形成的优势继续拉大,要知道等到玩家普及了英雄职业时,皇星可能已经探索了几个亚特兰蒂斯了,首次探索遗迹的奖励尽人皆知,
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所以说这个优势只会被拉得更大而不会变小,当然,前提是双方合作。
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至于教皇,圣歌牧师那强悍的群体恢复能力在之前的战斗中就已经见识到了,无论是华丽的神圣新星还是那个能在小范围友方玩家身上弹射造成治疗效果的神圣光球,后者当然是由于三转而得到的法则技能,
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而圣歌牧师的法则同这个职业一样就是为了治愈伤痛而存在的。
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