看来斑是不会透露一点情报了,只是斑为什么要告诉我气运道隐藏有什么秘密的事情,对我参透秘密的可能,他就那么有信心我搞不定?
斑活动下手掌:一切尽在掌握中。鸣人,这个秘密的挖掘,当年六道仙人可是付出了自身的性命,只要没人告诉你,你的未来就是死亡。不过,这一次,还得看看你有没有未来,能否过得了当前我这关!
斑运力投掷出一串苦无,银轮眼注视下,苦无的线路是飞向纲手的周身要害,我苦闷心道:“还是被斑察觉了,可纲手绝对不能死,出发点被动,就步步被动...”
“土遁――土墙之术”没办法,CKL不多了,我发动的土遁石墙,有点“迷你型”了,勉强拦住斑的攻击,把纲手护好。
斑心中暗喜:果然,明明可以远距离用时空忍术同我周旋的,却选择不利的近距离搏杀,那两个人中,瑟瑟发抖的那个,才是漩涡鸣人的心理包袱。也就是说,利用得好的话,就可以逼迫鸣人,让他像二代火影那样,为了任务目标而被动死战。
“你我的CKL都差不多了,决一胜负吧,鸣人!”斑用时空忍术瞬时冲过来,右手的黑爪,轻易地穿破了目标的身体,写轮眼一眨不眨地定定注视着,斑有些愣道:“土遁分身?竟然在CKL稀缺的情况下,还平均分配CKL到实体分身上,太无智了。”
无智?在地底下的我阴笑:“谁说CKL没得用了,我还有碎蜂给我的熊猫族仙酒呢,这回不阴死你这个阴谋家才怪!”
摸摸酒壶,打开瓶口,正准备灌口,突然发现瓶子是空的,为什么会这样?!数数,被阿国当白开水喝去一瓶,一瓶临走分别前赠予阿国,我带来的不是三瓶么?应该还有一瓶才对。回想那天的经历,一个画面闪电般冒出来,貌似是这样的:为了看阿国的容貌,自己的那瓶喝了几口,用以引馋阿国的胃口,然后阿国拿去灌了一大口,唉?好像这一大口是全部搞完的说,,,?。
我心中苦涩:乌龙了,人有失手马有失蹄,竟然数错了...一点酒香都没了,只有些许阿国的津香――打住,都什么时候了,还邪恶地妹控化。
“在地底下不出来么,不会上当的,不出来就逼你出来,”斑故意直线冲向纲手,杀气四溢,生怕人家不知道他要将目标撕成两半。
“雷遁――地雷光牢!”我出现在纲手跟前,雷遁术发动,切开地皮,钻出细长的电刺,这些电柱纠缠了下斑,就汇聚到上空,连同地下的一起,像一个球形电网,收缩着罩住斑。
“这么大的动静,近S级的雷遁,鸣人,你的CKL并不像想像中的少,”用写轮眼注视着,直到霹雳直响的雷遁近身,斑才狐疑地用时空忍术,跃出雷遁的范围。
幸好有秋道家的兵粮丸。这东西有点倾向于胖子,没足够多的脂肪,可撑不住,且附带有保持身材“丰满”的增肥作用,要不是我有魔域吸星,还不敢消化这玩意...这是井野从秋道丁次那要来的一粒,虽说井野的聪明有时用在争宠上,但怎么说都是为了我,这次要能活着回去,一定好好“疼爱”她一番。
话又说回来,打成这么被动,除了纲手这个包袱,飞雷神之术的第二阶段的修炼,也还差得远啊。
第一阶段,第二阶段,那是波风水门这个便宜老爹的修炼方式,分出关键的几个步骤,方便修炼时突破。
比如螺旋丸有三个阶段,第一阶段,CKL围绕一个方向旋转加速,威力的提升需要更多CKL,突破气球;第二阶段,CKL在不同方向上选择加速,有固定的数个轨道,集中性更强了,突破水球;第三个阶段,更加集中,要求这些轨道要每个不同,自旋状况也不能相同,密集的无限叠加,细微而强烈的旋转CKL,布满整个球体。
第三阶段,不用外界束缚,也不用再加大CKL,集中持续的时间越久,CKL就可以无限加速,威力也越大,简单说,就是泡利不相容原理。理论上,可无限提高威力,但仍受掌中查克拉总量和意志力的制约。这个阶段,也是螺旋丸修炼最容易卡住的阶段。最常见的错误,就是受二阶段的影响,一味加粗加快固定的几个轨道的CKL,击打目标释放出来的样子,便是漫画中提到的,地面上能数出来的波纹圈圈。泡利不相容,必须是轨道不同、CKL细微、CKL旋转叠加布满。
如果过了螺旋丸的第三阶段,后面就好办了,两个手同时互推,“大玉螺旋丸”,为原本能无限旋转的CKL大幅度提升上升空间,大大加强了攻击范围;又或者加入性质变化,“螺旋手里剑”,风属性CKL的基础变化,是磨越薄、次数越多,也就越锋利、威力越大,恰好对上螺旋丸的胃口。
飞雷神之术第一阶段,反向通灵的封印术,张开结界顶住异时空的排斥,瞬身通过异时空,这第一步,只要你全力发挥三个忍术,够快够猛,就硬能突破异时空了。起点终点2个点,通过异时空的线路,是一条快速的直线。这个阶段,其实不算波风水门的原创,应该把“飞”字去掉,“雷神之术”,配合雷神之剑,那是二代火影的超速作战。
飞雷神之术第二阶段,真正的波风水门原创,超S级的奥义,也是个变态的技术活。好比螺旋丸二阶段向三阶段的质变一样,飞雷神之术的第二阶段,也不能像第一阶段那样蛮横硬闯的。
这是条异时空的曲线轨迹,细微的感受全身每一小点的异时空压力,用结界将异时空的巨大压力转化成弹力,到异时空和现实的临界点,身体开始实体化;紧贴着异时空的出入口,做像赛车的“飘移”,注意积累转化的弹力,让它同现实的光速超重相抵消,然后随意选偏移点跳出。
“飘移”可以是飞行中的苦无(时空坐标)的前后,也可是苦无的上下,左右也行,并不局限于一个平面,是三维立体的,这就克服了飞雷神之术的实物坐标被窥视的缺点。同时,它还具有一个新的优点,它能在光速情况下,短距离随意改变一次方向!
众所周知,光速下,质量会趋于无穷大,再次加速和改变方向,成了不可能(真可能就不叫光速了,那叫次元质的提高,叫破碎虚空...)。但水门却巧妙积累异时空的排斥力,用来抵消光速的超重。积累下来的异时空的排斥力有多大?看宇智波斑的时空涡轮的威力就清楚了,等同于我的一个大放血的魔域怒气爆发,相当于一个小范围的虚空扭曲碎裂,极短时间内,用来抵消一个人范围的结界所受的光速超重,恰好足够。
可以说,在利用异界排斥力上,斑选择将其转化成攻击(扭曲时空的攻击,斑玩得很漂亮,斑说卡卡西的万花筒神威对他没有用,也应该是事实),而水门选择了加持身法。事实证明,再强大的攻击,打不到人也是白搭,正如十七年前的那一战,胜出的是水门。
事实也再次证明,一个时代的胜利代言词――金色闪光,飞雷神之术的真正奥义,不到一年的时间,不管是谁,都不可能完全掌握的,声明一下,这不是我才能的问题...?。像二代留下来的八岐之术奥义,天才如大蛇丸,都花了大半辈子去搞定。而飞雷神之术第二阶段,要使结界的能量,对外界的异时空均匀,使结界各方的压力,维持一个微妙的平衡;为了配合瞬身术,结界能量要从全身每一点、每一个细胞发出,细微地调整出力,大一点不行,小一点也不行,平衡都会被打破。
这是何等高难度的技巧,无论是对自身,还是对外界的感知调控,都瞬间细微到极点。难怪以前忍界传言,只要金色闪光站你面前,根本就看不穿他的动作;而自己的动作,连同自己平时不在意的细节,都被水门一瞬间看穿。
波风水门,忍界最快,也是最灵活的忍者,在精神高度紧绷地操作飞雷神之术的时候(对某废材人渣来说...),还能分心使用螺旋丸这种耗费心神集中的忍术,可见这个便宜老爸有多变态。当然,也足见面前这个宇智波斑的变态,仅凭一次同水门交手,十七年苦思冥想,竟然参透出“飘移”了,并像水门曾将斑击伤那样,将我击伤。
如我一个人的话,尚能瞬移远一点,周旋自保,但问题是,还有纲手要保护,而斑又已察觉到这个被动包袱。