什么出评迟了之类的客套话就不说了,总说也没意思,直入正题。
首先对作者的文字功底和表达能力表示肯定,但同时需要指出作者对标点符号的掌握似乎不是很好——除了逗号外,可以考虑使用句号,或者分段——姑且不说一逗到底的做法本身就是语法错误,考虑到网文读者的阅读习惯,在一个意思表达完成后用句号甚至分段间隔也是必须的。
这篇评,主要想和作者探讨的是另外一个问题——资料片开放导致的违和感。
在网络游戏当中,资料片的开放是延长游戏寿命的主要手段之一,而其内容无非是开放等级上限,开放新职业、种族、装备、地图等……
这种行为通常总是会在玩家群中产生一阵抱怨。其中最主要的抱怨就是“我辛苦(花大钱)搞的装备垃圾了”“我辛苦练这么高级又得接着练了”等等。而对于游戏开发者而言,这种抱怨并不仅仅只是抱怨——当不满达到一个临界点时,就会产生玩家流失。
而写小说也是一样的道理。目前市面上大多数网络小说中,主角的等级提升仍旧是一个主要的内容。而为了突显主角的能力,“当前阶段的等级上限”也就成了必然存在的东西,进而,当主角达到该等级上限之后,等级上限的提升,乃至新天地的展开,也就是说,资料片的开放,也就成了一种必然。
也因此,在开资料片,开新地图开新种族开新功能开新等级上限的时候,如何有技巧的做到承前启后,顺畅自然,也就是每一个作者,当他开始考虑怎样使他的小说更好看时,所必须面对的问题了。
如果从第一卷上来看,主角被坏蛋拐走了,坏蛋作法自毙,便宜了主角,之后主角被山民收留,受教育,直到爆发,再隐忍,最后大爆发,情节完整,也算得上是一波三折的好故事了。
之后,单看第二卷,一个资质上佳的小子拜入门派,却被当作杂役弟子,又因为心性的缘故得到长老青睐而被私下传授技艺,直至被收为内门弟子,这个故事到也不错。
然而,将两部分连在一起,违和感就突显出来了——不说之前的设了不少伏笔做了一定渲染的反派在第一卷结尾时被彻彻底底杀个干净,给人一种烂尾的感觉;也不说之前和蔼可亲的家人朋友突然就被丢个干净全消失了——之前通天彻地的主角,居然突然就夹起尾巴跑去当乖宝宝了?
更加让人无言以对的是,在拜师之前,还突然多出来个被打劫、遇到美女的情节……
主角所拥有的一切(好吧,除了天赋和独特的技能)都废了(隐藏起来了),主角过去的一切关系也都切断了(他那未婚妻,好象也没再提了?),主角之前生活的地方,费了大笔墨渲染描写的,也消失了——这,是不对滴。
简单的说,把第一卷砍掉,直接从拜师那里开始写起,对于第二卷而言又有什么影响呢?从进了山门之后,或者说从离开了他居住的那个小村子开始,第一卷里的那些人和事与主角之间的联系,基本已经被完全斩断了……
从网络游戏的角度讲(别打我,职业病),等级上限开放之后,玩家的角色是“在现有基础上继续修炼,获得新的提高”;而作者的文第二卷和第一卷之间的关系则是“把之前的东西全砍掉,从头再来”(其实也不是完全从头再来,好歹天赋和猴子还在),这就在两卷之间人为的造成了一个断层,从我个人的角度来看到象是两篇小说了。
除此之外,无论是第一卷,还是第二卷,作者的情节安排得都过于轻松了。没有强大危机的压迫感,自然也就没有了战天斗地的豪情,没有了突破关卡的快感。
第一卷里,能够算得上是主角对手的也就只有最后出现的俩修士——也只是勉强——打倒坏人固然是值得庆贺,但是打倒一拳就能打倒的坏人,就反给人一种“欺负人”的感觉了。
而第二卷,出现某长老之后,我原本期待着主角能够面临一些危机。然而随即主角就被门派里两个的大长老青眼有加,又成为整个门派崛起的希望,于是之前有问题的长老自然也就那啥那啥了。现在,我只有期待着门派里的内奸把主角天赋异禀的消息透露出去了。然而,即便是透露出去了,在整个门派小心护着的前提下,主角又有多大可能面对称得上挑战的危机呢?
资料片内容的承接、阶段性关卡和大挑战的设置,以及突破关卡战胜挑战之后所获得的奖励,都是作者需要慎重考虑的问题呢。
杜克血蝎
?年11月29日