正文 199 扰敌后勤补给

目录:网游之屠夫| 作者:泡菜胡萝卜| 类别:都市言情

    ()    199 扰敌后勤补给

    如同以往一样,任务先开始,照例是发布一通通缉令。

    可惜今天的通缉令似乎特别多,不光屠夫再次榜上有名,昨天下午哪些没有领取任务就参与对抗西方阵营皇室近卫军的老大们赫然全部上榜了。

    看来系统所谓的不支持非任务的对抗行为,现在的通缉令就是所谓的惩罚,只是这个惩罚未免太轻了一点。

    随后稍微点开通缉榜,屠夫这意识到通告的不足通缉的百分之一,能让系统通告的,几乎都是屡教不改,悬赏的功勋超过一千以上的人物,至于低于一千功勋悬赏的,通缉榜上有,但是却不会系统公告。

    不光东方阵营有数以千计的玩家被通缉,西方阵营同样有超过东方阵营通缉玩家数量的玩家被通缉。

    屠夫苦笑着,对系统的设置非常不屑。

    鉴于昨天下午的苦战,东方阵营仁勇军由于全军上下没有一个没有受伤,所以被迫退出了这次阵营战的东方阵营军队的战斗序列,接到了回美强小镇待命的命令。

    原本近一千多名伤兵,肯定会给美强小镇带来拥挤的感觉,不过好在玩家驻地里面,不管民居和院落区能容纳多少人,都不会占地方,表现出来的就是一个胡同口。

    而且仁勇军本身就是号称是美强小镇的弟兵,所以仁勇军奉命前往美强小镇待命后,全部都是往民居和院落的胡同里一钻,然后就见不到人影了。

    只是偶尔会在街头小店里看到一两个仁勇军军士的身影,仿佛这支部队并没有来到美强小镇一般。

    今天的任务主题是扰敌后勤补给,意思是经历了昨天的大战,双方都有无数军士受伤,亟需从各阵营内部调配补给品。

    玩家的任务分为两个分支,一个是护送本阵营的补给品,另外一个是袭击敌对阵营玩家护送的补给品。

    经历昨天的对决之后,东西方阵营都有不少军队被迫退出战斗序列。

    昨晚,就在屠夫们大肆偷袭西方阵营的军营时,西方阵营的玩家们也自发出来攻击东方阵营的军营。

    缺乏系统军队的指导,西方阵营玩家忙碌一晚上的收获较少,但也清出了好几座东方阵营的军营,其中也不乏有jīn锐部队的军营乃至jīn锐中的jīn锐部队军营。

    据情报现实,公共地图上,也有西方阵营的军队入驻圣殿骑士团小村,就如同仁勇军藏在美强小镇一般。

    在阵势上,东西方阵营也各自有了变化。

    西方阵营几乎都是依托圣殿骑士团小村,形成一个圆形的区域,分散在各处的军营集中到了一处,当然,西方阵营皇室近卫军不知道是被打残撤出战斗,还是其他原因,并没有被东方阵营专职负责情报收集的玩家侦测到位置。

    东西阵营一样,以美强小镇为基地,也是形成了一个圆形的防守圈,所有没有退出战斗序列的军队都被集中起来。

    当然,这些都是屠夫离开美强小镇之后发生的事情,屠夫只能从大nv干商不时在帮派频道里发布的信息得知。

    同西方阵营一样,东方阵营的特战部队,虎贲玄甲乞活军同样不在集中的军队名单里面。

    屠夫早早就领了一个帮仁勇军运送yà材的任务,当然,仁勇军已经属于半退出战斗的军队,屠夫能拿到这个高级难度任务,完全属于走后én的xìn质。

    领取今天任务的玩家,将比较考验体力,因为从领了任务一开始,包括回东方阵营内部,都不允许使用传送中心,必须完全靠脚跑来回。

    领到任务后回东方阵营的过程还好一点,屠夫还可以使用军马代步,但是从东方阵营的阵营战补给点领到yà材之后再往回跑,就不能使用军马了。

    虽然任务的yà材只占一格物品栏,但是只要一上战马,系统就会提示正处在运送物资途中,军马无法承受物资的重量。

    屠夫只好耐着xìn,从东方阵营战争补给点出发,完全步行朝美强小镇冲去。

    这个时候,屠夫别提有多么羡慕向笑红颜那样,第一天赋是后勤术的玩家。

    以前美强小镇刚刚建立的时候,屠夫从东方阵营的传送中心跑到美强小镇就得huā上两个半小时,现在从这个该死的补给点进入公共地图,再步行到美强小镇,至少也得huā上三四个小时,这还不算中途有可能被西方阵营的玩家偷袭。

    换句话说,屠夫今天也许做一个护送补给品的任务,再做一个袭击敌方押送补给品的任务后,就会没有时间再做其他任务了。

    好在随后泣血杜鹃反馈回来的信息告诉屠夫,其他人也都一样,屠夫这松了一口气。

    直到带着yà材走近公共地图,屠夫发现系统实在是太卑鄙了,将东方阵营军队的集结点设在美强小镇,将西方阵营军队的集结点设在圣殿骑士团小村,实在是黑得没边了。

    这样不仅拉长了玩家需要步行押送物资的路程,同样还给敌人提供了多袭击的机会。

    对于玩家领任务,系统并没有任何强制的规定,比如说一个人可以领取护送物资的任务,一个标准团队乃至十个标准团队都可以领取同一个任务。袭击敌方玩家的押送任务的设定也是一样,换句话说,也许一个独自押送物资的玩家,会同时遇到十个团队以上的敌对玩家袭击。

    系统强调的只是,同一个任务给予的功勋值是相同的,比如说屠夫的任务的功勋值本身只有49点,那么屠夫一人做,能拿49点基本功勋,如果十个人做,那每个人能拿的基本功勋就只有49点。

    当然,在押送或者袭击任务途中杀死敌对势力获得的功勋,不算在基本功勋范围之内。

    所以诸如屠夫这种高手或者伪高手,肯定会选择一个人单独做任务。

    如今屠夫进入公共地图已经十分钟,但是却没有任何西方阵营玩家来袭击他。