正文 第60章 再探火灵洞(一)

目录:网游残缺| 作者:再生涅磐| 类别:玄幻魔法

    不再跟绯色皇族作对以后柯雨舟忽然发现自己变得很闲。前些日子他不是在带着人给绯色皇族捣乱就是在想如何给绯色皇族捣乱,现在忽然回归以前上线练级练累了就下线的生活,反而觉得相当不习惯。

    “这么闲?这么闲的话,我们打BOSS去啊~”风行万里听到他说没事干的时候建议道。

    “BOSS哪有那么好找?就算找到了也不见得轮到你打。”柯雨舟有时候挺佩服这人的盲目乐观,仿佛他说的话就是世界的真理。

    但这回风行万里却不是随口开玩笑。听到柯雨舟的话,他只笑说:“难道你忘了,我们有一只知道位置的BOSS可以玩?”

    柯雨舟愣住。他确实已经快忘了当初自己家族一行人不小心摔进去的洞里面那只火凤凰BOSS……虽然跟风行万里约好一起去打,但总有这样那样的事要优先做,最终就是到现在都没践约,难为风行万里还记着。

    “唔,去开荒应该很有趣。”想起曾经的约定后,柯雨舟干脆地答应。

    “不是开荒。”风行万里摇摇手指道:“那BOSS都出现多久了,现在早就不是少部分人发现的秘密了。事实上我上周才跟公会里的人去打过,当初接的任务已经完成了,现在纯粹是去打着玩。”

    可以把野BOSS说成“打着玩”的对象的,也只有混到风行万里这个水平的玩家了。

    听到如今打火凤凰的人很多,柯雨舟就心生退意:“我不太喜欢跟一群人挤着抢东西。既然你任务都完成了……”我就不去了吧?

    他没说出口的部分,被风行万里强势的眼神压了回去。

    见柯雨舟不甘不愿地闭嘴,风行万里呵呵一笑,说:“其实就算你想抢也不一定能抢得起来。火灵洞那边的地图现在修改过了,你们以前掉的那个洞被取消,火灵洞改为跟地精巢穴一样的平行地图,阔充面积之后凤凰也不会固定呆在一个洞穴里面,而是随机刷新,想打BOSS的都得自己找,谁找到就是谁的。”

    “又是迷宫。”听完风行万里的话,柯雨舟迅速抓到重点,并且对开发组这种热衷于设计各种迷宫般的洞穴地图的恶趣味表达了鄙视——这又不是玩单机,网游还时不时搞些迷宫给玩家跑,太过分了吧?

    风行万里摊手。

    对于官方的无耻,玩家们愤怒开骂的绝对不止一千两千人,最后还不是骂归骂,想玩的继续玩?就算是开骂的玩家,不也都是一边恨着一边爱着……一如现在的柯雨舟吗?

    “老墨、玉树、小鱼,看到点名速速进朕的组。”柯雨舟暂时挂机研究论坛上的火灵洞相关帖子去了,风行万里则在公会里抓人。打BOSS这种事,毕竟不是那种适合大群人一起的活动,他要是动用公会的力量,那最终战利品就得归公会,所以不如只叫玩得好的几个人来,打完以后如何分配大家也好商量。

    对于这种大公会里的小团队,大家都心知肚明,不会有人没眼色到这种时候问“老大你们这几个人准备去做什么”。风行万里的管理理念,也从来不要求成员们发现BOSS之类必须向公会报告。

    他叫的这三个人,朱墨是个法师,与他从高中开始就是好朋友;玉树临风则是剑士,跟他是大学同学;红鱼比其他两人稍小,练的弓手,是风行万里的邻居小弟。总之,都是现实里有很深联系,绝对不会因为一点点分配不均翻脸的老交情。再加上他自己的骑士和柯雨舟的神官,他们这支队伍虽然只是五个人,却是M、输出、治疗和风筝职业都有的完美配置,对付平级野外BOSS只要不出意外,并无难度。

    听到风行万里是要去找火凤凰,进组的三人都没有废话,经验丰富地各自做准备工作去了。只是在听说有个“外人”一起去的时候,红鱼悄悄向风行万里质疑了一下。

    而对他的忧虑,风行万里只淡淡地回了一句:“雨幕跟我的交情也不是一两天了,我信得过他。”

    “信得过跟不会出意外是两码事,我看风哥你还是把队伍分配改一下。”红鱼建议。

    为了让玩家们合理分配游戏中打到的稀有物品,残缺中不管是队伍还是团队都可以有队长、团长修改分配模式。“自由拾取”是各人捡到的东西归各人,“队长团长分配”则是捡到设定品级的物件后由团长决定分给谁,避免有人明明自己用不上,却为了钱私吞。

    “说什么呢,疑人不用,用人不疑,一群朋友一起打BOSS还搞这种手段不是给大家添堵吗?”风行万里没同意。

    红鱼本来还想再说,被他往头上巴了一下,气闷地抿紧嘴唇蹭到朱墨旁边去了。

    反正他都建议了风行万里不听,到时候出问题也不是他的错。而且……大不了BOSS快死时自己抢到前面去就好,那神官动作再快也不可能抢得过自己这个弓手的速度吧!这么想着,红鱼觉得万无一失了。

    “我准备好了,是现在出发吗?”刚从挂机状态切回来,柯雨舟并不知道之前围绕他起了次小争执。

    风行万里点点头,把他组进队,五人各自上了坐骑往火灵洞的方向而去。

    认真说起来,柯雨舟还是头一回从正常路径进入火灵洞。并非是他对野外BOSS不感兴趣,实在是因为就算感兴趣也没那个能力拿下来。虽然野外BOSS比起一些特殊BOSS好打得多,但那是在没有其他玩家干扰的情况下。玩过游戏的都知道,打野外BOSS,难度不在于怎么推BOSS本身,而是怎么防备来自其他玩家的攻击骚扰。通常情况下,只要是有点价值的BOSS,打到最后都会变成玩家们的PK。就如以前那次打血骷髅艾达,尽管事先众人都有协定,到头来还不是差点打得你死我活。

    估计也是考虑到这样的情况,残缺官方才会把大部分有野BOSS的地图设计得很复杂,又让BOSS在这复杂的地图中毫无规律地移动。而且,他们还能顺便借此多赚些玩家的点卡钱,何乐不为?