村庄内政是玩家不能直接参与的,只能由NPC农民承担。除非玩家学会了相关的技能。比如建筑类的“市场”技能,学会之后可以率领NPC农民建筑市场,提升建筑速度。玩家充当的角色是指挥、督促。
眼下,快速招慕NPC村民是发展小村首要做的事情。没有NPC村民,小村发展就是空想。
莫小贝这么一提,得到众人的一致赞成。
对话框显示:
农民除了种田之外,可以转换为民工进行建筑建设,也可以转为民兵、正规军。一位NPC农民占一个人口额度。每日耗粗粮1斤。您要招慕的农民数是?
众人合计,小村的粮食是按季度收获粗粮。距离下次收成是三个月,也就是一位NPC村民养90天,一天一斤,就是耗粮90斤。村庄粗粮有1000斤,可以招收11位NPC农民。为了留有余地,决定招收10位NPC农民。
莫小贝输入“10”,系统提示:请在院门等候。
玩家们兴高采烈的哄出后厅,出了行政堂,正好看到一位长青袍的儒雅之士站在院门口,伸着尖脸朝里头东张西望。
“喂喂喂,你谁呀?”
“老夫听闻小贝村正在招慕人手,特来此瞧瞧。请问村长在吗?”儒雅之士文雅的回答。
招收的是农民,怎么来了一位老儒生?
众人疑惑的当口,鬼谷子教授似的解说:“村庄有3%几率招募技能NPC村民。很明显是‘村民’,不是指‘农民’。所以这个老儒生的确是系统为我们随机选的,而且至少会一项技能。只不过这丫的来的好快。”
“你身上有没有值钱的东西?”要钱不要命挤上前问,仔细的打量着老儒生。
“呃……有,有!”
老儒生的肯定回答令要钱不要命欣喜,系统人物身上的东西肯定值钱。“快拿出来给我瞧瞧,真的是好东西我一定高价买下。你运气好,遇到了我。”
老儒生说:“我已经拿出来了。”
“哪呢?”
“你没看到?”
“什么呀?”
“我呀!”
玩家们晕倒。NPC居然幽默了一把,看来智力不低。
要钱不要命气的直跺脚,跑上前强行搜索。“敢耍我?快把值钱的东西拿出来。我买,又不是抢劫。我是给钱的。”
NPC是没有包裹的概念,所有东西是随身携带。所以要钱不要命上前一摸,就能摸出结果来。
老儒生对玩家的粗鲁行为表示失望,也很生气,右手向天空略举,然后快速垂下,指着要钱不要命大喝:“哈哈,你家失火了!”
只听“啪”一声轻脆响,要钱不要命头上顶着闪烁的“忽悠”两字朝着行政堂狂奔,边奔边喊:“哇呀呀,失火了,失火了。救火啊……”
人群讶然。
“哇,技能!”
“会忽悠的NPC!”
“收收收!!小贝村长,快收啊,不能让他逃了。”
众玩家激动的催促,招募村民的事情只有村长有这个权利。所以莫小贝被众人推出,后者说:“我是小贝村的村长。先生若是愿意留下,小贝村全体村民欢迎之至。”
“你就是小贝村村长啊,长的挺帅的。幸会幸会。老夫今天来是想瞧瞧小贝村有什么职位空缺,可以让老夫担任。”
“你愿意担任什么职位?”有一玩家迫切的抢问。
“军师。”老儒生昂然答。
军师,《三国志12》的特色职位。
村庄,是最小的势力体。既然是势力,必然有战争。传说中这款网游是种田与战争并重的。一味的种田或是一味的战争,都是很难发展壮大的。种田与战争这两大系统的最大交集,就是军师。
一个势力(村子)的强大,君主(村长)的能力固然是第一要素,但是军师的能力,则是排在第二位的。优秀的军师可以提供最佳的种田方案,最佳的战争方案,实实在在的为君主分忧。可以说,君主是一个势力的灵魂。而军师,则可以使灵魂更为强大。
军师职位不能由玩家担任,必须由NPC出任。而且对NPC的要求严格。
NPC担任军师的条件:
1、拥有“辅佐”技能。
2、智力达到5。
3、名士
三者条件缺一不可。
听老儒生说要担任“军师”职位,所有玩家都安静了下来。没有人发表看法,都在等待莫小贝的意见。军师这个职位太重要,不是能随便给的。给了以后不能随便卸任。否则掉村庄信望。
军师一职对村庄的未来发展影响重大。轻易做出决定,是武断的。玩家们的意思很明显,考核一下老儒生再做决定。
“先生毛遂自荐,相信先生已经满足了担任军师的条件,那军师一职就有劳了。以后还赖先生多多为村庄操劳。”莫小贝力排众议的说道。
老儒生突然眼睛一红,哭了起来。先是悲伤,后是激动,最后是兴奋。而且整个过程眼泪都没有停过,形象逼真,几可乱真。
玩家们认为老儒生有点能力,但是为莫小贝在没有了解对方的各项能力值之前做出决定,感叹武断了。
老儒生哭罢,倒地就跪:“仅凭老夫自家之言,就将军师重职交于老夫,村长如此信义,老夫感恩戴德。老夫自幼奋斗不息,只为有朝一日能转入仕途,为朝庭效力。却仕途晦暗,流浪一生,不想在垂暮之年得遇村长,知遇之恩委实难报,唯拜村长为主公,甘做牛马,一世跟随,永不相弃。”
“叮咚”,莫小贝收到系统提示:您收服名士赢复。获得9点名望。(现值=1+9)村庄获得一点声望。(现值=1+1)
老儒生的资料卡在莫小贝眼前显示出来:
人物:赢复,字古秦。
身份:九江郡名士
所属:小贝村村民
忠诚:60
年龄:63
名望:9
统率:1
武力:1
智力:5
政治:4
等级:25
血值:250
技能:3;辅佐、忽悠、离间。
技能解释:
辅佐:担任军师的前提。
忽悠:智力类技能;十秒时间内令敌人按自己指示行动。成功率与技能熟练度、智力等有关。
离间:智力类技能;让被离间者降低对主公的忠诚。成功率与技能熟练度、智力等有关。
莫小贝将资料共享给其他玩家村民,引起一阵唏嘘。
“等级25,强悍!”
“3组技能,强悍!”
“四围值11点,强悍!”
统率、武力、智力、政治四项合称人物四围,玩家初始值四围均是1;四围与人物的级数没有关系,不会随着级数的增长而增长。四围的提升只有在执行相关命令时才有机会增长,但是概率超低。
四围值提升一点,需要执行上百个相关命令且成功。
赢复的智力5、政治4对玩家来说,是一个恐怖的数据。刚才赢复对要钱不要命施展技能“忽悠”,一施便中。对方连躲避的机会都没有,就是因为智力差距的因素。
“请先生入院,就任军师一职,一舒胸中块垒。”莫小贝难抑心中激动的说道。
赢复作揖,紧随莫小贝进入行政院。