正文 Strike

目录:新殖民地独立战争| 作者:和炎武| 类别:玄幻魔法

    代号:Strike

    序列号:GA-105

    机体简介:

    GA第五台验证机,量产泛用性系(100系)第三台验证机。

    与专用途MS的Buster(炮击)、Blitz(潜入)、Aegis(反舰)不同,本机和Duel同样是作为量产通用型MS进行开发,但不同的是Duel是作为MS验证机性能验证机,对MS这一兵器能够达到的极限进行验证,而Strike是以自然人运用为前提进行开发。

    GA计划中有大量调整者参加,一部分是联合军的战斗用调整者,少量为联合军服务的调整者,大部分是中立国奥布的调整者国民,因此,5台G最初的OS都是以调整者使用为前提,直到最后G即将完成的时候,自然人用OS的开发还没有完成,但为了防止遭到已经得到消息的ZAF突袭,联合军紧急更换了OS,并作出将5台G和新造舰“大天使号”一起转移到月面基地的决定,但还是晚了一步。

    71年1月25日,即将从太阳城起航的联合军遭到ZAF突袭,先前的布置在克鲁泽部队的武力面前毫无用处,5台G和新造舰一起被夺,在快速改写OS之后,这些联合军耗费巨资打造的神兵利器成为让联合军伤心刻骨的噩梦。

    Strike在开发的时候已经接近70年11月,由于武器系统已经在其他G上得到先行开发,反而是机体开发落后一步,为弥补前四台G持续作战时间不足的缺陷,并且对多变的战场环境作出调整,联合军对Strike进行重新开发,独立开发MS,将人形机械的灵活度和机动性作为首要目标,而后搭配各种同样独立开发的作战背包系统进行持续战斗。

    由于开发时间最晚,以机体本身性能而言,Strike是5台G中最高的,也是联合军MS技术开发的集大成者,联合军技术人员对于该机型的广域战场适应性和持续作战力寄予厚望,最后该机体不负所托,以联合军将士的血肉为代价证明了联合军MS开发的成功。

    与Duel相比,作为针对自然人进行开发的MS,Strike的机体构件集成度很高,但与之对应的模块化OS的开发却迟了一步,而后在驾驶员基拉?大和手上完成,与其他G相比,本机在神经响应速度、肢体动作灵活度等方面明显高出一等。

    而后,2月17日,联合军通过erminal得到了完整的GA资料,包括完成的Strike的OS,这导致联合军MS的量产化进程急剧加速,3月2日,第一台量产MS,GA-01,Strike-Dagger就已经走下生产线。

    作为Strike最具特色的换装系统,最初设计计划中作战背包有5种,分别对应机动战、近战、炮击战、空战、特殊战,后来又加上IWSP,总共有6种作战背包问世。

    AQM/-01,Aile-Striker,中近距离机动战作战背包,70年12月完成设计。

    AQM/-02,Sword-Striker,近距离格斗战作战背包,70年12月完成设计。

    AQM/-03,Laucher-Striker,远程炮击战作战背包,70年12月完成设计。

    AQM/-04,Jet-Striker,航空机动作战背包,71年3月完成设计。

    AQM/-05,Gunbarrel-Striker,分离式兵装炮系统作战背包,71年8月完成设计。

    AQM/-06,IWSP-Striker,统合兵装作战背包,71年12月完成设计。

    在宇宙,装备更换依靠出击前在机库内调整,也可以在战场上临时更换,但危险度较高,在地球,装备更换同样依靠出击前在机库内调整,此外,还有专属大气层内支援战战斗机SkyGrasper作为辅助,进行装备更换。

    作为第一种装备换装型MS,Strike在MS开发史上具有里程碑式的意义,之后各国MS开发无不效仿这种设计思路,无论是联合军直接以Strike为原型的Dagger系列MS还是以Duel为原型的601系列MS,装备的通用性和可切换性成为各国强化MS战斗力的主要方式。

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    类型:换装试作型对MS战用MS

    产量:生产数13台,参战13台,损毁9台

    单机造价:10600万

    发电机出力:1900kw(警戒线2280kw)

    持续作战时间:60min

    主机电池反应堆储量:1900kwh

    引擎推重比:1.75g

    引擎:电推进喷射引擎×2

    引擎推力:113.40t

    引擎满推力电耗:1240kw

    全高:17.72m

    全重:64.80t

    参战日期:71年1月25日

    损毁日期:71年6月30日

    武器系统:

    特殊装备,PS装甲

    说明:

    以分子共振方式缓冲物理伤害,从而使物理攻击无效化的特殊装甲。

    主装甲强度:380mm

    全装甲重量:22.42t

    维持电耗:650kw

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    头部,75mm自动对空火神炮×2

    腰部,高周波对装甲震动刀×2

    说明:

    依靠高频振荡在分子层面切碎一切障碍物的实体刀。

    杀伤原理类似粒子束军刀,将震动刀接触到的部分分子运动加速,从而挤开接触部分,宏观效果就是刀刃切开了物体。

    包括PS装甲在内的任何装甲五无法抵御这一武器,能够切开一切阻碍,这是它的优点,缺点就是切起来比较费时间,而且仅限于刀刃部分有效。

    有效对抗这一武器的武器是震动刀本身,或者粒子束军刀也行。

    全长:3.35m

    刀刃长:2.50m

    全重:150kg

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    Aile-Striker-Pack

    机动战用背包。

    设计用来进行中近距离机动和压制作战,为此增加了4座推进引擎,使用的武器为标准配置的57mm光束步枪/军刀和抗光束盾。

    使用这一装备时,机体能够以全速喷射的方式在大气层内进行短暂飞行,但在这种情况下机体的加速和闪避性能将会降低,因为推力集中到对抗地心引力了。

    新增4台电推进喷射引擎

    新增一座电池反应堆(1900kwh)

    引擎推力:47.43t

    引擎电耗:520kw

    机体电力分配为:

    总输出2420kw

    机体系统100kw

    引擎1520kw,PS装甲450kw,光束步枪/光束军刀350kw

    战斗推重比:1.52g

    作战时间:94min

    全重:27.10t

    肩部,格斗战光束军刀×2

    右手,57mm光束步枪

    左手,抗光束盾

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    Sword-Striker-Pack

    剑战型作战背包。

    设计用来进行对舰接近战,在对MS接近战中因为防御力增加导致PS装甲电耗增加,机体推力下降,本机加速和闪避性能不是很好。

    使用主武器为15.78m光束实体对舰刀,这一武器包括12.5m长的光束军刀和13.5m的实体刀,对于现有战舰在1200mm以下的装甲构成毁灭性的杀伤效果,但由于是纯粹的近战武器,如何接近到能够对战舰进行斩击的距离是一个很大的难题,这一点设计人员似乎没有仔细考虑,当然,作为武器它还是很好很强大的。

    联合军G开发的时候的参照物为Ginn,并没有考虑到和同级别的MS进行战斗,因此这一接近战武器被认为可以“对Ginn进行百人斩”,巨大的刀刃可以把Ginn连同合金盾牌在内一起腰斩,一刀一个。

    但等到真正用在战场上的时候,联合军的技术人员们发现,无论对MS还是对舰战并不需要如此巨大的“刀”,后来将长度缩减到9.10m,作为AC专用机的斩舰刀使用。

    新增一座电池反应堆(1900kwh)

    机体电力分配为:

    总输出1900kw

    机体系统100kw

    引擎1000kw,PS装甲550kw,光束军刀/光束回旋镖250kw

    战斗推重比:1.02g

    作战时间:120min

    全重:25.30t

    左肩,光束回旋镖/小型抗光束盾

    说明:

    剑战型装备中固定在左肩的抗光束盾,作用原理与一般抗光束盾一致。

    在抗光束盾上固定有一个称为光束回旋镖的武器,在启动后能够在一侧形成弧形光束刀,而后借助机体力量投掷出去,沿着设计好的轨线进行回旋攻击。

    在被这一武器攻击的瞬间,敌机有50%的可能是被光束刀部分攻击,也有50%的可能是被没有杀伤力的实体部分攻击,但一般不会有人拿这个掷骰子,都会选择闪避或者直接击毁这一武器。

    在最初使用的时候,由于这一武器从未出现过,给敌机驾驶员造成不小的恐慌。

    启动时间:0.50s

    光束刀持续时间:60s

    附注:可以设定在投掷之后才启动光束刀。

    左手,火箭弹射锚

    背部,15.78m光束实体对舰刀(250kw,刀刃长12.5m)

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    Launcher-Striker-Pack

    炮击战用作战背包。

    最初是打算直接使用Buster的武器,但在脉冲突击炮开发成功后放弃了,Buster作为炮击战MS而言,一方面射程和威力对于对MS战来说足够,而对于对舰战来说就不行了,考虑到Strike的炮击战将主要遂行对舰战任务,联合军最终决定采用320mm脉冲突击炮作为主武器而不是94mm光束步枪。

    在遂行炮击战任务时,为了提高准确度,本机要求机体运动降到最低,此时机体很容易遭到攻击,因此,需要有友军MS进行援护。

    新增一座电池反应堆(1900kwh)

    机体电力分配为:

    总输出1900kw

    机体系统100kw

    锁定/照准系统60kw

    引擎1240kw,PS装甲500kw

    战斗推重比:1.21g

    作战时间:120min

    全重:28.90t

    右肩,120mm火神炮

    说明:

    设计为对舰火神炮,但以本武器的射程和威力也就能够欺负一下德雷克级了。

    后转为对空/对MS用区域压制武器。

    射速300发/分钟。

    弹重g,初速2500m/s,炮口动能50MJ。

    破甲能力360mm(对Ginn)。

    弹夹储量600发,备用弹夹300发。

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    左手,350mm火箭炮

    说明:

    对舰战火箭炮。

    以破坏力而言确实可以算是对舰战武器,但是考虑到宇宙过于遥远的交战距离和火箭弹过于缓慢的飞行速度,最终被当做中近距离对MS用重型武器,偶尔碰上送上门的战舰也能重温一下当年的辉煌。

    但在地球,这一武器确实是当之无愧的对舰战武器,曾经有联合军的105Dagger驾驶员使用这一武器在一场战斗中就击沉2艘ZAF战舰,只是可惜这位驾驶员来不及授勋嘉奖就被复仇的BaC拦腰斩断,伺候就很少听到有关这一武器的消息了。

    全长:10.90m

    重量:7.05t

    弹径:305mm

    弹长:962mm

    弹重:180kg

    初速:2.5km/s

    最大加速度:60g

    有效射程:300km(对舰,破甲能力900mm)

    备弹:6发

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    腰部,320mm脉冲突击炮

    说明:

    脉冲突击炮为等离子火炮的一种,将临界态的等离子体生成微秒级脉冲波并发射出去,这种武器依靠杀伤叠加,能够破坏战舰甚至殖民卫星,但电力消耗极为严重,在连接外部电源后才能做到连续炮击,而Strike依靠换装系统也能做到这一点(操作难度较高)。

    能量荚舱在母舰上充能完毕后出击,战斗中一般不会利用机体电池反应堆为能量荚舱充能,它的电耗太大了,根本做不到。

    全长:12.75m

    重量:14.05t

    有效射程:300km(对舰,破甲能力900mm)

    单发能耗:900MJ(250kwh)

    炮管冷却时间:3s(不可连射)

    能量荚舱储量:7200MJ(8发)

    能量荚舱电耗:30mw(4min充能时间,母舰)

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    Jet-Striker-Pack

    航空强袭用作战背包。

    为地球作战专门开发的喷气式作战背包。

    由于引擎推力中一半被用来维持飞行,本机的加速和闪避性能与宇宙相比有所下降,在地球作战中也不如战斗机,但与使用辅助飞行器才能勉强升空的ZAF军MS相比作为空战型机体还具有一定的优势。

    战后,随着SkyGrasper的大规模列装,空战的舞台再次被战斗机夺回,这一背包系统也失去了用武之地,从此很少见到了。

    新增4台喷气式推进引擎

    新增一座电池反应堆(1900kwh)

    引擎推力:45.68t

    引擎电耗:500kw

    机体电力分配为:

    总输出2400kw

    机体系统100kw

    引擎1550kw,PS装甲400kw,光束步枪/光束军刀350kw

    战斗推重比:1.56g

    作战时间:95min

    全重:26.10t

    机翼,格斗战光束军刀×2

    右手,57mm光束步枪

    左手,抗光束盾

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    Gunbarrel-Striker-Pack

    机动兵装荚舱运用型作战背包。

    本装备只能在宇宙使用,要求使用者必须具有高度的空间认知能力。

    实际上,这一系统是MoebiusZero的MS版本,并且将格林机关炮换成了光束步枪。

    由于要求严苛,本机实际使用者不过数人,作战中虽然效果达到了预期,但是不具备量产性的这一装备最后还是从联合军军备清单中被删除。

    新增1座电池反应堆(1900kwh)

    机体电力分配为:

    总输出2500kw

    机体系统100kw

    引擎1150kw,PS装甲350kw,光束步枪/光束军刀900kw

    战斗推重比:1.13g

    作战时间:91min

    全重:28.50t

    背部,有线诱导式光束攻击荚舱×4

    说明:

    有线诱导式光束攻击荚舱是联合军S-MA2.00,Moebius00所使用的线控式炮筒的改进型,单发威力较弱,但连射性能极佳,在合适的驾驶员手中能够发挥出相当于3台一般MS的战斗力。

    双联装57mm光束步枪运用型攻击荚舱

    全长:5.02m

    重量:4.25t

    有效射程:45km(对Ginn,破甲能力180mm)/1km(对舰,破甲能力900mm)

    单发能耗:15MJ

    枪管冷却时间:1s(连射情况下超过3发,枪管有爆裂危险)

    粒子储夹储量:150MJ(10发粒子束)

    粒子储夹电耗:1500kw(100s充能时间)

    腰部,57mm光束步枪

    腰部,格斗战光束军刀×2

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    IWSP

    Integrated-Weapons-Striker-Pack,统合兵装作战背包。

    由于多种作战背包系统在战场上更换极为麻烦,而且对于驾驶员的要求过高,联合军在战争结束后开始计划将多种作战背包的武装整合到一个作战背包中,从而实现一机多用。

    然而,在实战测试中,由于多种武装的存在极大破坏了机体平衡性,使得本机虽然能够发挥出设计的多种作战能力,但每一种都大打折扣,而且只有在驾驶员素质极高、机体负荷极大时才能实现,从而使这一武器系统失去价值,只有PhantomPain采用了这一武器。

    新增2台喷射推进引擎(IWSP背包)

    新增1座电池反应堆(1900kwh)

    引擎推力:57.58t

    引擎电耗:600kw

    机体电力分配为:

    总输出2500kw

    机体系统100kw

    引擎1500kw,PS装甲300kw,光束步枪/光束军刀350kw,磁轨炮250kw。

    战斗推重比:1.41g

    作战时间:91min

    全重:32.90t

    IWSP背包,115mm磁轨炮×2

    IWSP背包,9.10m光束实体斩舰刀×2

    左手,结合型盾牌(90mm六联装机枪,光束回旋镖×2)

    腰部,57mm光束步枪