( ) 写作学习技巧篇
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作懒
c、常用的对白
d、思想
e、意念和
f、弱点和缺陷
g、角色的好恶习性
2、这些要素的运用:
以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,
你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,
比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。
二、配角的运用和衬托
有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。
故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,虫
全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型:
正面——导师型、爱慕型、协助型
不确定—神秘型、竞争型、丑角型
负面——陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色
爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
3、每个角色都有他必要的功能,就想在线游戏一样,
在你的剧情中必须不断地制造平衡,
再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,
就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。
在这样的堆栈下不断地制造出。
三、桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,
这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,
两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,
再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,
一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,
在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,
而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,
看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:
运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,
再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。
原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,
原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。
四、善用伏笔
伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,
到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就想是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,
它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,
甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,
这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;
伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,
最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
1、伏笔离不开主题
这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,
所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,
否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔
过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,
失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;
过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与的爆发点
伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,
这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。
伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,
如果我们能善用伏笔,并在点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾
对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,
到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个伏笔,
到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,
建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。
五、剧情的节奏
1、过山车原理
我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是的戏也会让读者过度紧张,
变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,
我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,
就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,
刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。
2、剧情的拍子
但是这里我们还要补充的是节奏。
如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么轴的部分可以说是拍子;
音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;
节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,
而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。
这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,
这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
a、平稳剧情搭配慢节奏
b、冲击剧情搭配快节奏
六、吊读者的胃口
很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,
很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。
上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,
酝酿到最佳时机再爆发出来。
明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,
在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的吗?
1、让读者上钩
其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;
同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,
只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,
但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,
然后便慢慢地被你的剧情牵着走。
2、最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,
当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;
太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。
太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;
而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。
收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,
不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。