章节目录 496章 死亡接引者

目录:星界新世界| 作者:暴走驴| 类别:科幻小说

    —神创造了这个世界,却不让这个世界完美

    空行器,既是唯一能够自由穿梭于星门的交通工具,也有着星级道具的身份。

    既然是星级道具,其根本自然掌握在星人手中,普通人最多拿来使用,休要妄想完全占有。

    如果能够将这穿越星门的权利掌握在自己手中,这其中能产生的利益,即使星界中最无知的莫咯莫咯人,也清楚的很。

    事实上,的确可以不使用真正的空行器来通过星门,甚至来往于蒙太奇区和无限界。

    只是,这其中的难度,却是不可想象的。

    风险,底蕴,力量,甚至敲门砖,缺一不可。

    其中,风险自然有疯子去承担,底蕴在星界之中算不得什么,力量更是有径可循的存在,唯有这敲门砖,却不是付出一点代价就可以得到的,反而是真正的难点。

    也就是可遇不可求的存在。

    那么,这敲门砖到底是什么呢?要得到什么东西,才能仿制空行器呢?

    首先还是从空行器的概念入手。

    既然空行器的基本特点是星门路点和短距离瞬移。那么是不是说,只要含有这两个要素的飞船,就能被称为空行器呢?

    这当然不可能,刚才已经说过,真正的空行器都是星级道具。

    即使能够满足这两个要素,只要它不是星级道具,就只能被称作伪空行器。

    而霍之霍的目标正是这伪空行器。

    刚刚已经说过,要制造一艘伪空行器,首先需要得到两个必要要素,其中短距离瞬移能力算不得什么,很多强悍一点的飞船便能够拥有,那么真正的关键自然是另一个要素,也就是星门路点。

    没错,星门路点便是‘敲门砖’。

    听起来,星门路点似乎是一个很平庸的名字,简单的说起来,不过就是一个带有通过指令的坐标点。

    但事实上,这里面学问其实大的很。

    我们都知道,星界分为无限界,蒙太奇区,和总星界三个区域。

    总星界这样传说中的存在不用去说,关键是无限界和蒙太奇区。

    这两个区域,正是除星人外,所有星界人生存的宇宙。

    星界如此之大,无边无际,航行起来自然是非常困难的,即使飞船的能力足够,船员的时间足够,没有大量的知识也是不行的。

    原因很简单,星界不是静止的,这是一个运动中的宇宙。

    星球,星云,星界中的一切一切,都在不停地运动着。

    它们之间或许遵循着某种规律,但是想要解析起来却极为复杂,绝不是普通的知识和飞行器能够做到的。

    无限界已经如此,更不要说错乱的蒙太奇区。

    陈啸鸣曾经在【星问】上检索到,蒙太奇区又叫拼图星区,但从这个名字,就可以看出它的复杂程度。

    所以,在星界旅行,不仅仅需要相当庞大的学问,更需要星人的支持。

    星人通过任务中心,会公布一些解析程式,以及一些运动星图,这些程式和星图的根本是掌握在星人手中的,普通人只有使用的权利。

    当然,星人对这些东西的控制倒不是很严格,星界公民不但可以通过完成任务中心的特定任务来得到,更可以轻松地从其他人手中换取。

    只要做到定时更新,就能得到在星空中初步的寻路能力。

    当然,这只是初步的寻路能力,也就是不在星界中迷路的基础。

    想要真正的在星空中航行,除了这些,往往还需要足够强大的领航员,他们可以通过对‘灯塔星’的测算,再结合运动星图,以及解析程式,来统筹运算,最终掌握飞船的航行流程。

    恩,说起来似乎很复杂。但其实,并没有这么困难。

    这只是针对在星界中进行大范围航行的飞船而说的,对于大部分飞船来说,他们的航行范围,大多只是几个星系,甚至只有几个星球之间的固定航程。

    虽然星界整体是在不规则运动着的,但如果具体到某些局部空间,却又保持着相对静止,这就让短距离星界旅行,并不是十分困难。

    这些是星界飞行很基本的知识,只是,这些知识其实和空行器关系并不大。

    作为星级道具,空行器其本身就有着高级的寻路能力,它们固化了精神的解析程式,再辅以强悍的搜索能力,对于星界旅行,基本谈不上吃力。

    比如夜蝶号,便能够靠着蝶儿的‘嗅觉’,任意航行,基本无需初雨操控。

    这便是空行器强悍的地方。

    当然,更关键的地方还是星门路点。

    刚才已经提到,星界是在无规则的随机运动的,虽然遵循某种规律,却很难解析。但这其中,更难解析的却是星门。

    星门是联通不同空间的‘虫洞’。所以,星门自然是开在至少两处不同的空间面内的。

    那么,既然星界空间是运动的,星门自然也是运动的。

    而且,星门为了保持传输的稳定性,即使在局部空间内,也总是不停地无规则运动。

    这些说起来似乎有些复杂,但其实也不难理解。

    总之,简单的说,如果星界是流动的大海,星门就是水中的舟。

    所以,所谓沧海一粟,在波涛汹涌的汪洋大海中,想要寻找一艘特定的小舟,其困难程度自然无需多说,所以就需要特殊的定位方式。

    比如,我们可以通过卫星,来寻找小舟,也就是GPS系统。

    实际上,星门路点,就是这样一种特殊的GPS。

    星人,便是构成这套星界GPS系统最基础的部分,也就是相当于‘卫星’的存在。

    而星门路点,便是通过这套GPS系统,对小舟进行定位后,所输出的信号。

    空行器可以直接检索到这种特殊的信号,从而轻易地寻找到星门的所在位置。

    这就是星门路点的必要性,星人放出星门路点,而空行器拥有接受星门路点的能力。

    但空行器并不能随意得到星门路点,它们必须通过其强悍能力,在和其他的空行器竞争稀缺的星门路点,才能掌握到更多的星门。

    当然,这些是更高层面的问题。

    总之,我们可以认为,如果普通的飞船能够掌握星门路点,便同样有了寻找到星门的能力,这种飞船,便可以被称为伪空行器。

    只是,即使通过种种手段,费尽心力得到一个星门路点,却往往也无甚大用。

    因为,绝大部分星门路点都是一次性的,使用过后,星门的数据就会改变,星门路点也就作废。

    所以,即使掌握了这样星门路点,最多也只能制造一艘仿制空行器而已。而如果能够得到星门路点,往往也就意味着已经掌握了一艘空行器。

    既然如此,还要这伪空行器做什么?直接使用空行器不就可以了么?

    所以,这种星门路点,就算得到了,也只是鸡肋而已。

    但什么事情往往都有例外的。

    星人创造了这个世界,却不让这个世界完美。

    不知出于什么目的,星人在制造空行器的时候,特意留下了一个漏洞。

    这便是霍之霍得到的这块敲门砖,也就是一种特殊的星门路点。

    星界并不是亘古不变的,总有新的星球,新的文明不断加入,比如地球,比如凶狼星,比如眼镜星。

    每当有新的星球加入新世界,或者发生了其他的大事,星人便需要掌控蒙太奇区和无限界的平衡。

    这些时候,星人往往需要让更多的人进入蒙太奇区。

    但蒙太奇区不是简单的地方,并不可以随意进入,所以,星人也同样需要淘汰海量的弱者。

    于是,这种特殊的星门路点,在星人的刻意安排下,便不知不觉的出现了。

    普通的路点,往往只能对应一个一次性星门。

    而这种特殊的星门路点却不是,它不但可以反复使用,而且所对应的星门无论如何移动,都无法逃脱路点的锁定。

    然而,这样完美的东西当然不可能存在,它有一个很严重的缺点。

    即,这种特殊的星门路点并不是单一的,而是有很多很多。

    也就是说,这种特殊的星门路点有着无数的复制品,它们被大量的放出来,却只能对应一个星门。

    同时,这些星门路点其所的目标星门,只在固定的时间才会开放。

    这是什么意思?

    做一个简单的比喻,就好像一个1个月只开一个小时的酒吧,里面却或坐,或躺,呆满了赤身摩登女郎。

    这会产生什么效果?

    可想而知吧,这区区一个小时的开放时间,到底会引来多少人,会引发多少争斗,几乎是不可想象的。

    人们,会像一个个好斗的公牛一般,被左右身体,变得不可理喻。

    没错,当无数拿到星门路点的强者,从无限界的各个星球蜂拥而至,并在同一时间聚集到星门之前,争夺那有限时间进入星门的名额的时候//////

    会发生什么,是每一个人都能够想到的。

    即使是最无知的莫咯莫咯人,也清楚的很。

    所以,这种路点还有一个很形象的名字—死亡接引者。