(这一章里因为需要对就职后的情况做个总的说明,会有很多数据和技能介绍,笨猫知道这样的内容挺无聊,因为我看网游都不喜欢看数据的,但请忍耐下哦,这就是那承上启下的腰,你可以不喜欢它,但不能没有它,呵呵)
前世她和欢歌还有被他俩爱称为东方不败的东南西北中发不败三个人,都出生于人类主城勇士城,十几级就因为和荣光骑士团发生冲突,不得不更换主城四处流浪,中途有来过这里,最后去了迷雾城,也是在那里遇到了绯闻女主角和半梦半醒之间,那正是以后一系列不幸的开端。
后来级别高了,她和小鸟吃人,曾有阵子四处乱走,又在莫尼米希亚待过几个月,但她对这里仅有的印象也就是图书馆,和几个一百级以后的刷怪区,相对来说,倒是迷雾城她会很熟悉,毕竟前世在那里待了两三年的,或者国都凤凰城也不错,后期她基本都常驻在那里。
先不想那么多,速度去就职是第一位的,无论哪个主城,城主办公楼、职业中心、鉴定中心、冒险者公会等等这些建筑,都是围绕着法阵广场而建,就在广场雕像的正面,似乎笑语欢歌的运气不是很好,她必须绕过大半个广场,才能到达职业中心——广场中心超大的花园区是禁行的,从传送阵或复活法阵出来,必须直接往外走,否则会被卫兵以扰乱秩序罪逮捕。
现在这个可以容纳一整颗星球全部人类的偌大城市里,只有少数PC和她一个玩家,安静得称得上冷清,她可以在几十米宽的大路上随便走蛇形走之字——再过两天越来越多的玩家就会进入城市,广场附近一向是最繁忙的,永远都是摩肩接踵、拥挤不堪。
进入职业中心,整个人立刻感觉凉津津的,这是魔法调节器的作用,其实就是魔法空调。谢绝了大厅接待MM热情的介绍,她直接进入猎人职业分厅,优雅的向猎人职业导师行了个高级精灵的见面礼,奉上老村长的介绍信,恭敬地听着职业导师滔滔不绝的发表他对于猎人这个职业的看法,此时不但不能打断,还得一副认真听讲的样子,在他讲到猎人职业如何如何历史悠久、如何如何伟大、又有怎样怎样的发展……这些关键点,还必须随声应和——这是前世被多玩家确证过的惨痛的经验教训啊,如果你不想等会儿收到一个扔商店都卖不上价的白板装备,那么现在就得收好脾气装成乖小孩。
还好游戏虽然极度拟真,但这些PC讲话的时候是不会喷口水的,否则估计没几个玩家能坚持的下来,耳朵忍受了长达十几分钟的折磨后,职业导师总算想起了正事儿。
“你确定已经明了猎人的荣光吗?”
“是的,我确定!”
“你确定要继承猎人的传承,从此以猎人的身份行走在世间吗?”
“是的,我确定!”
“你愿意为猎人职业的发展,付出艰苦的努力,甚至是生命吗?”
“是的,我愿意。”说这句话的时候,笑语欢歌着实感觉有点儿囧,话说就职时的这些废话可真让人郁闷,尤其是这一句,接近90%的女性玩家对它深恶痛绝。
……
就在笑语欢歌正式就职的那一刻,游戏里的所有玩家都听到了系统通告:
“叮~,恭喜玩家第一个完成就职,系统从此开通多项功能,具体请玩家自行体会。”
省略中间无数口水和郁闷的过程,当笑语欢歌一脸呆滞的走出职业中心,她已经是一名正式猎人了,眼看快到晚饭时间,腰上的伤还没有完全好,今天剩下的时间她本就没打算出城,像个游魂一样茫然的顺着大路走了一会儿之后,她直接找了一家旅馆安顿下来,开始研究就职后的变化。
先来看看猎人职业特性:一共五项。
一使用弓弩进行远程攻击,获得额外30%攻击加成。
二敏捷天赋,敏捷成长度+1。
三可通过系统认定,一定几率将常用机关陷阱固化。
四使用本职业装备和技能有少量加成。(系统用少量形容的,通常指10~20%)
五学习和兑换本职业技能所需技能点-10%,本职业技能获得熟练度加成20%。
再看看就职后的职业技能:捕捉宠物(不能升级),灵活+2,机关陷阱+2,宠物天赋+2,匕首精通+2,弓弩精通+2,刀剑精通+2,上列后六项技能自选一项再获得等级+1。
灵活2级——盗贼、猎人职业基础技能。做跳跃、闪避等基础动作时更为灵活,有一定量加成。
机关陷阱3级——自定技能(10%加成)。可以使用机关陷阱,以自身力量属性的一定比例为基础值。
宠物天赋2级——猎人职业基础技能。指定宠物的一项属性,使其获得一定量加成。
匕首精通3级——自定技能(10%加成)。可以使用匕首类武器,攻击获得一定量加成。
弓弩精通7级——自定技能(20%加成)。可以使用弓弩类武器,攻击获得一定量加成。
刀剑精通2级——战士、骑士、猎人职业基础技能。可以使用刀剑类武器,攻击获得一定量加成。
她毫不犹豫的把等级+1点在了弓弩精通上,如果错过这次机会,想把6级技能提到7级,那熟练度就算有职业和艾斯塔尼亚神奇宝珠合计70%的加成,也得练上好几个月。可惜系统规定的死板,要是能把其他几个暂时用不上的技能等级,先加给弓弩精通多好!
还有就职奖励的5点属性点和3点技能点,和一把白银武器速射类型的冰风弓。作为世界第一个就职的玩家,和第一个就职猎人职业的玩家,系统给的奖励的确很不错:25个属性点,15个技能点;五大基础属性各+2,额外敏捷+2,力量+2;韧性、意志各+3;攻击、防御、速度各+5;阵营声望+50(刚开通的新内容之一),世界声望+50,位面声望+200,国家声望+500,主城声望+800。
最后也是最重要的,成长评估结果——经过系统评估,玩家笑语欢歌的成长度如下:力量成长度:8,体质成长度:5,精神成长度:7,敏捷成长度:8+1(猎人职业的加成),感知成长度:8,合计:37。
成长度评估结果绝对是超出了笑语欢歌的预计,虽然有了那么多个第一和自定技能,但她真是没想到结果会比前世高出那么多。——三项满值(系统评估后给出的初始成长度1~8),敏捷更是超过了上限,最低的体质也跨进了天才的行列。(据官网统计,57%左右人口单项成长度为1,31%左右人口,单项成长度在1~3之间,通常被称为精英,大约10%的人口在4~6区间,通常被称为天才,7以上那是顶尖人物,只占人口基数不到2%。或者通俗点儿说,玩家分别称呼他们高手、变态、妖孽。)
10级就职之后,就可以使用神秘药剂啦,貌似艾斯塔尼亚套装也可以升级了呢。拿出神秘药剂,她忍不住有点儿小紧张,自嘲的一笑,一饮而尽,咂咂嘴,不但看起来像白水,喝起来也像白水,什么奇特的味道都没有,赶紧看看成长度,真的变化了!力量成长度:11,体质成长度:8,精神成长度:10,敏捷成长度:11+1,感知成长度:11,合计:52。天呢!笑语欢歌不由自主的揉揉眼睛再看,摇摇头,感觉还是难以置信!
再点开套装属性,果然看到“是否升级”的选项,当然升级,难道还会有人脑残了选择否吗?只见套装上隐隐似有光华闪动,不过眨眼间就一切回复如常,升过级的套装穿在身上,看起来就是几件普通的青铜装备,她深呼吸两次,告诫自己一定要淡定,才打开了装备属性:
艾斯塔尼亚套装——灵魂绑定状态,只限玩家笑语欢歌使用,不可掉落,不可交易,不可探察,无法损毁。可升级,目前品阶:白银。升级条件:笑语欢歌达到20级。套装属性:五大基础属性加成30%;每升五级获得10点自由属性,4点技能点。
艾斯塔尼亚的隐匿斗篷——附带技能:被严重削弱的完美伪装、被严重削弱的强化感知、被严重削弱的完美隐匿。
(被严重削弱的完美伪装----可事先设计好一个伪装身份,持续30分钟,难以识破。冷却时间:1个自然日。)
(被严重削弱的强化感知----被动技能。强化感知能力,增加50%对潜隐、幻术类抗性。)
(被严重削弱的完美隐匿——所有潜隐类技能等级+1。)
艾斯塔尼亚的神奇宝珠——属性:笑语欢歌获得经验加成50%;技能熟练度加成50%。附带技能:被削弱的完美驯兽术。
(被削弱的完美驯兽术——消耗100魔力,对野兽和怪物施展,最低20%几率成功将其捕捉为宠物或者宠物蛋。)
艾斯塔尼亚的空间戒指——属性:100立方空间。附带技能:完美鉴定、被削弱的完美闪现。
(完美鉴定——最强鉴定术。可以忽略所有限制,鉴定所有装备、物品、人物或怪物的属性等。有很大几率看穿伪装,具体和使用者等级属性相关。使对笑语欢歌施展的所有鉴定类技能失效。)
(被削弱的完美闪现——消耗300魔力,瞬移到10码范围内,视线可及的指定地点,冷却时间:5分钟。)
艾斯塔尼亚的幸运头饰——属性:幸运+6,悟性+6,魅力+6。附带技能:被严重削弱的长者的祝福。
(被严重削弱的长者的祝福——5秒无敌状态,所有伤害全豁免,全属性(是指攻击、防御、速度、意志、韧性和魔抗)加成50%,冷却时间:5个自然日。)
看到一系列的属性和技能变化,30个属性点都还没有加,但她的实力比未就职前何止强了十倍,当然,成长度高也是要付出代价的,以后她升级所需的经验值也同样将是别人的数倍甚至十数倍,要从10级升到11级,就已经需要高达十六万多的经验,不出20级,她升级的经验就要以百万来计算,不过即便如此,你问后期任何一个玩家,他肯定也是宁愿多挣经验也要高成长度的。就像她的敏捷成长度高达12,也就是说,她加1点敏捷,能起到成长度为1的玩家加12点的作用。
如今穿上艾斯塔尼亚套装,笑语欢歌的生命值达到370,魔力455,物防270,魔防295,拿上暗光套匕后的物伤竟然达到760,使用小型劲射机弩的远程攻击也有654之高,法伤相对低些也有413,机关陷阱基础值44,移动速度272(拿着套匕的话389)。使用就职时得到的白银装备冰风弓——10级速射弓,盗贼、猎人装备。攻击16-22,射速+5%,5%几率出现冰系伤害造成减速。——攻击也能达到673。
想想看,刚刚10级,远程攻击就有六百多快七百,基本上两箭普通攻击不用要害,就能秒掉一般装备的10级战士,布衣职业绝对一箭一个。笑语欢歌已经想不起来自己前世是到了多少级,远程攻击才过六百的,她只觉得自己现在幸福的头晕眼花、风中凌乱!