第二天早上去军营见过杜兰德将军,顺利开启了剿匪任务第二环节的内容:同样的三天内必须完成、战斗限时十二小时,同样的要求独力完成、敌人数量五百,只是敌人换成了比她高三级的、盘踞在城外某个山窝窝里的土匪。
一旦触发战斗就开始不可中断的十二小时倒计时,这意味着笑语欢歌无法提前去查探敌情,或者布置陷阱。土匪有固定的老巢,这意味着一路上可能会遇到不少的机关陷阱和明哨暗哨。和流寇相比,土匪会有更强一些的组织性和纪律性,这意味着战斗强度将会有所提升,而且趁夜偷袭的计划有相当大的可能性无法再次成功进行,她可不会怀着侥幸心理以为,一向狡猾的系统会仁慈到、或者说是疏忽到,让玩家顺利的使用同一种方法,完成连环任务。
去系统商店转了转,买了一点儿不好收集的材料和药草,回家的路上又在交易频道上狂扫了一批货,到家之后刚好可以接收系统发到她个人仓库里的已购买物品。把买来的采来的所有药草整理一番后,钱袋鼓鼓感觉烧手的笑语欢歌,直接支付了五百金币,奢侈的在家里建了一间拥有完整配套设施的高级药剂实验室——那可是足够给宗师级药剂师使用的,全套加起来能够增加8%制作魔法药剂成功率的各种工具,能够在药剂制作成功时0.5%几率使药效得到强化的特殊加持,和能够在某些危险药剂配制失败的情况下保护药剂师不受严重伤害的保护措施。即便是游戏后期的那些大公会,对自家不惜血本砸钱培养起来的药剂师,在升到大师等级之前,也不可能建立这么高级的工作间!
笑语欢歌没想过去学习系统的药剂学技能,她可是对自定技能附带的额外百分比加成有着热切的期待。使用战斗类技能时,所谓的额外加成数据表现出的效果往往有些模糊,但对生活类和辅助类技能,那些额外加成的百分比效果有着立竿见影的清晰展示,一个合格的药剂师对哪怕只有百分之零点几的成功率都会孜孜不倦的拼命追求,何况最低都是2%加成的自定技能奖励呢。
把个人状态设为“闭关”,在实验室门口挂上“工作中,请勿打扰”的牌子,她拿出大量收购来的几种低级药草开始做制药最初的步骤:药草精炼——游戏前期的药剂师玩家们,很少有人会重视起来这一步看似对最终结果没什么提高、貌似完全可以省略的步骤,直到大多数玩家都在高级药剂师上一卡久无法突破,不得不回头一点点的精研细究,才发现狡猾的系统,真是随时随地都在给玩家们设置着各种陷阱!
准备好精炼过的材料和各种工具后,笑语欢歌开始配置极为简单的一种药剂——止痛药。辉煌里玩家最低可以把痛觉设定为50%,可仍然有无数的人无法承受最低痛觉设定下、超级真实的受伤和死亡,于是,把系统低级药剂加入某些成分稀释、可以短时间内降低一定痛觉灵敏度的轻微麻醉药剂,和受伤后立刻服下就能见效的速效止痛药剂应运而生,呃,似乎,好像,大概,后者此时应该还没有出现吧!
和一直保持着100%的痛觉设定一个道理,笑语欢歌本人是不赞成使用麻醉药剂或者止痛药的,因为这两种药剂在降低痛楚的同时,也降低了玩家的感官灵敏度,而且,如果总是在疼痛时靠服用药剂缓解的话,会使人不知不觉产生对药剂的依赖性、和对痛楚的逃避心理,显然无论是哪一种心理,都绝不会对战斗有所帮助。
不过,就像明知道吸烟有害健康,但一个坚定的不吸烟者,完全可能会是在烟草公司工作。既然有大把的市场需求,即便她本人绝不会使用,但这种未曾违背任何原则性问题的情况下,个人喜好并不会妨碍她制作和出售那些药剂,在增加制药熟练度的同时,还可以把成品拿去出售,至少也要赚回来买材料的钱啊,最后嘛,据说前世发明这种药剂的那个想不起来名字的药剂师,可是得到了非常不错的系统奖励呢。
系统默认的初级药剂师,制作同级已熟练药剂的成功率是30%左右,如果玩家精神足够集中、心态足够平和、手法足够高明、制药流程足够熟练,那么恭喜你,你制作同级药剂的成功率可以提高到40%上下,当然,要是还能再长了一颗极受天上馅儿饼喜爱的脑袋,被砸了之后能得到特殊制药技能,或者神器级的药剂师装备等等,那么再次恭喜你,你的制药成功率可以提升到60%~70%。最后,如果没有技能的话——你觉得一个一辈子别说了解、甚至听都没听过交响乐的中世纪文盲农奴,能突然创作出了比乐圣贝多芬的《英雄》、《命运》还要震撼的交响曲吗?
如同进入战斗状态一样——她一向把配制药剂视为一种另类的战斗——此时的笑语欢歌是摒弃掉所有情绪、心境似古井不波、专心致志、全神贯注,完全不受外物影响的。这样高度集中的专注,和前世配制过成千上百次止痛药剂才有的熟练,加上一双无比稳定而灵活的手,使得笑语欢歌在完全没有药剂学技能的情况下,竟然奇迹般的创造了5%还强一些的成功率。
她一投入就很难停下来,直到准备好的一百多份材料全都用光了,笑语欢歌才发现自己为了更好的配药,在没有技能的情况下,身体长时间保持一种姿势,此时一停,真是腰酸背痛腿抽筋儿什么毛病都来了,哪儿哪儿都不舒服,不过看看案台边架子上整齐码放成一排的止痛药剂,她立刻很有成就感的笑了。
活动一番身体后,笑语欢歌开始查看事件记录,如愿以偿的看到了下面的内容:
“恭喜玩家‘笑语欢歌’成功研制出新型魔法药剂,你拥有该种药剂的命名权。玩家‘笑语欢歌’成功获得自定技能‘魔法药剂学’,当前等级:初级。作为第一个自创药剂配方的玩家,和第一个通过药剂学自定技能认定的玩家,将获得系统合并奖励如下:
世界声望+5,位面声望+20,国家声望+40,主城声望+80;配制自创药剂时,成功率最低为60%,10%几率使药剂效果强化,使用制药技能获得的熟练度为300%;自定技能‘魔法药剂学’提升为‘完美药剂学’,当前等级:中级,该技能获得额外10%加成。”
“你是否要为新型药剂命名?”
“你是否愿意将研制成功新型药剂的事迹向全世界通告?”
完美药剂学(中级)——自定技能,用最完美的手法和最虔诚的态度来制作魔法药剂。制作同级药剂有最低40%的成功率;有5%几率使配制出来的药剂效果强化;有1%几率使配制出来的药剂提升品级。备注:该自定技能获得额外10%加成。
心满意足的看着第一个完美系自定技能的诞生,从丰满的奖励就可以看得出来,系统对于玩家的创造性发挥是非常鼓励支持的,虽然这是山寨带来的效果,但却也同时证实了她心中的一些猜想,笑语欢歌一时间笑得好不得意!
“新药剂命名为:速效止痛药剂。”她的话音一顿,眼珠儿转了转,嘴角突然露出一丝调皮的坏笑。“同意通告,但姓名隐藏,加注:有意者请联系经纪人‘欢歌’!”
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