正文 第五十三章 开场战:盾战VS狂战

目录:网游之笑语欢歌| 作者:又懒又馋的笨猫| 类别:玄幻魔法

    大厅中间的一片空地突然被柔和的魔法光芒笼罩,除了新新菜鸟级的血槌和守护三人组小小被惊了一下,其他人只是不慌不忙的站起身等待,光芒持续了几秒钟,亮度猛地加强并迅速外扩,最后在碰到大厅四壁后消失,众人睁开眼睛,眼前的大厅已经变成一个小型的角斗场式竞技区域。最中间是一个100100码左右大小、有着仿照古罗马角斗场那种砂土地面的圆形擂台,外面包裹着几层不会影响观战的双向防护魔法结界,四周围着逐层升高向擂台倾斜的一个个超级豪华的半包厢式坐席,众人现在正站在擂台和坐席之间的空地上。

    这番变化算是给了惜花战神一个借机下台、躲开所有人燃着熊熊八卦火焰的戏谑眼神的机会,血槌隐隐担心的冲突并没有直接爆发,但他看着默默走去后方坐下,把自己藏进阴影里的惜花战神,那种毫不掩饰的恨意和那张板得赛过死人的脸,不由皱了皱眉头,想了想,带着守护三人组找个偏点儿的地方坐好,一边儿若无其事的打量着擂台,一边在密语里和欢歌说道:

    “本来还想等赌斗结束,带你们一起交际一下,争取多认识几个大人物呢,不过……,等开场战斗之后,也别看什么自由擂台战了,咱们到时候就离开,外面我已经调人来接应……虽然梦想花朝总部不在莫尼米希亚,但派些人传送过来捣乱还是围杀的可一点儿都不费劲,你们接下来出入什么的都要多加小心,一旦有事情马上联系……不管怎么说,是我带你们来的,今天这事儿,赤血已经参与了……”

    “看来大家今晚的心情都很好啊!……”擂台上一道传送的白光闪过,出现了一个全身都藏在斗篷里,脸上带着面具,声音沙哑的神秘主持人。

    “嗯,首先我们应该欢迎新鲜血液的加入——赤血公会,不用我来介绍啦,大家从这几天的通告里都听过他们的名字和事迹……哈,最不擅长调动气氛啦,接下来,就是惯例的开场战,风格和上期一样,探索辉煌中独特的战斗体系!大家可以通过座位上的魔法光屏查看两位参战者的详情,提示一句:下注要赶快哦!”

    话音刚落白光随即亮起,神秘的主持人消失了,同时擂台两侧各出现了一个身影,正是接下来的战斗双方,而擂台中间升起了一道光幕屏障,上面跳动着大大的300秒倒计时,这是给各位观众专心研究资料才好下注的时间。

    多少有些忧心忡忡的欢歌和东方都失了笑脸,漫不经心的随手点动光屏,胡乱翻着参战二人的数据,可明显没有焦点的眼神,泄露了他们的心不在焉。

    血槌到底是经过大场面的,刚才的矛盾冲突虽然出乎意料,但考虑到娱乐皇朝会长霜狼一贯严谨的作风,以及,咳咳,不得不承认的一个事实——赤血这条小肉丝儿,目前的确吸引不了娱乐皇朝那种大怪兽的注意力——性格严肃的霜狼肯定不会因为弟弟惜花战神的这点儿小事儿就不顾身份的发动人找茬,而只是一个梦想花朝的话,还不至于让他失态。不过转头看看好像完全没受影响,看完了双方数据对比,正仔细观察擂台上二人的笑语欢歌,血槌心里忍不住有些惊讶,他当然不会认为笑语欢歌会白目到不了解得罪了一个公会会长的后果,她的这种镇定,还真是让人有些欣赏。

    如果是前世的笑语欢歌,也许她会为了不连累哥哥们而尽力的隐忍,但今生已经抛开心结的她,可不会在乎一个水仙花一样的惜花战神,游戏吗,本来就应该是打怪PK,你杀过来,我就报复过去,纵情发泄、尽兴娱乐而已,干嘛要有那么多的顾忌呢,即便她不知道自己一旦死亡还能不能复活,但这并不妨碍她让自己活着的每一天每一刻都过得精彩自在。

    300秒也就是五分钟的倒计时跳动得很快,血槌意思意思的下了500金币,看看汇总信息里,竟然还是最低的,这让东方和欢歌忍不住对视一眼暗暗咂舌,血槌误会了他俩的意思,特意解释着“所谓开场战都是热身性质的,参加战斗的是主人不知道以什么标准从各地找的,据说很多高手都参加过,不过除非遇到认识的人,否则很少有人开场下重注,倒是之后的自由赌斗,经常会赌得非常大……”

    擂台上两人都是战士,左侧是一个穿了一套17、18级高防战士套装、右手持半身重盾左手拿着一把阔剑的偏防御型剑盾战士,右侧狂战身上没穿套装,从不大整齐但等级不低的散件装备看来,很有可能是个实力不错的独行侠,他双手各持一把颇有分量、很少见到的断刃剑——这种剑身较为方正,长度一米刚出头,双刃,顶端是经过特别加厚的斜线状,冷不丁看起来,还以为是一把长剑被从中间切断了。

    倒计时结束,擂台中间的隔离光幕瞬间收起,早就隔着光幕互相打量半天的两个战士并没有马上发动,而是都盯着对方,谨慎的缓步朝着中间移动。

    相距三十码左右,二人不约而同的加速,改走为跑,接近之后盾战直接开启冲锋,不过双剑战士身体很灵活,在即将碰撞的那一刻,突然一侧身,和盾牌仅仅隔了几厘米擦身而过,同时还借势来了个顺势斩,盾战及时取消冲锋左手一个举剑格挡,不但成功格挡住攻击,而且借力半转身抡起盾牌就是一个盾击。

    双剑战士似乎早有预料,脚下迅速灵活的走位闪避,手上却是轮流不停的数次力道很重的普通攻击,专门用断剑特别加厚过的斜线刃端,连续同一个角度击中对方方形盾牌不好用力的左上方尖端的同一个位置,持盾战士被这种出乎意料的非正统式连续攻击搞得措手不及,盾牌立时一歪一翘,手上的动作也被牵连的跟着一顿,攻击节奏立刻就有点儿乱了,为了不让盾牌上端继续压向头脸,他下意识的抬起左手阔剑顶了一下盾牌左上角的内部。

    双剑战士抓住机会,两手同时发动旋风斩,狡猾的避开盾牌,攻击盾战露出破绽的持剑左手,盾战失却先机倒也并不慌张,一身高防套装给了他很足的底气,被斩个正着不过才损失掉八、九十点血。

    双剑战士似乎对盾战的高防属性也有点儿无奈,技能一结束,他没有贪功迅速斜向后退出一步,险险躲开盾战反击的正面,被飞舞的剑气擦掉二十多点血,然后又一个斜线移动,仍然保持贴近盾战无法完全护住的左侧,趁着对手反击后收回动作的时机,伏低身形一剑反手,出乎意料的绕过盾牌下方插入盾与人的中间空隙,顺着盾牌边缘向上撩,以求扰乱对手的后续动作,同时一个近距离崩击用肩膀撞向盾战肋下。

    盾战大概被对手完全不走寻常路、诡异莫名的攻击方式纠缠烦了,立刻朝相反方向一个加速闪避,想要借机拉开距离,却没想到双剑战士的崩击不过是做了一个开头,成功骗到盾战侧身做出完整的躲避动作后,他立刻流畅的转换动作,明明是身体倾斜到随时会栽倒一般,却巧妙的伸出左脚一个隐蔽的勾踢,不但让自己借机站稳了身形,而且正正好好勾住了正加速远离的盾战拖后的左腿。

    虽然盾战很努力的协调身体,踉跄前冲希望躲开攻击找回平衡,但此时他颇具分量的半身单手重盾似乎帮了倒忙,跑动中竟然连着两次右腿膝盖撞到了盾牌下端,一时间脚步不由变得更加凌乱。

    双剑战士已经顺利来到对手身后,趁他在努力调整身体无法做出闪避和攻击,紧紧贴在身后如影随形的连着发动强力攻击技能,这一下彻底把盾战打得失去了平衡,砰的一声趴倒在擂台的砂地上。

    虽然盾战血量还有半管儿,但胜局已定,双剑战士没有继续攻击,收剑后退平静的站在一边,盾战狼狈爬起来后,一脸窘迫的朝他微微一礼表示感谢,一句话没说就主动认输,白光一闪退出了擂台。

    战斗结束的很快,认输的一方退出后,胜利者也马上传送走了,擂台上空空的,等着现场有人上来开始自由赌斗。

    两个战士的短暂战斗,看得作为赤血首席盾战的血槌热血沸腾,颇为激动的想要找人分享,左右扫了扫,大脑自动排除掉无法沟通的东方和笑语欢歌,他一把拉住欢歌开始讲解。

    “盾战的实力其实不应该那么弱,不过他的战斗方式太死板,没有规规整整对上方位角度就不会放技能啦,基础动作都做不连贯,作为一个最要求稳定的,下盘无力不说,失去平衡后竟然还会被手里的重盾影响脚步,太丢盾战的脸了,显然是玩儿惯了从前那些全息网游,到现在都没搞明白辉煌的战斗规则,打怪还勉强,PK就是个菜……不过那个双剑狂战啊,高手!看他那种脱出了技能限制、随心所欲的攻击方式,再看他失去平衡时的那个恰到好处的勾踢就知道了,不但身体掌控的好,而且时机掐得多准!……”

    笑语欢歌很赞同血槌的分析,从前的那些全息网游里,玩家想释放技能只要做一个符合初始条件的动作,点选好技能、调整一下角度就好了,后续都不用管,系统会自动帮玩家施放,而辉煌里却不是这样。近战时,玩家在意识中选出、或者通过特定动作激活想要释放的主动技能后,还必须要依靠自身的动作和技巧来把技能具现出来才有效果,如果对技能的理解不到位或者技术太糟糕,技能施放就会失败,就算成功施放了,也会因为位偏过大、用力不当等原因,导致杀伤力大减,但如果玩家的技术足够好,那么完全可以从各种匪夷所思的角度、用千奇百怪的动作发出同样的技能来,要是被系统评价很高,还能发挥出远超明面儿数据的杀伤力。

    当然,为了避免玩家无法在短期内适应这种对个人素质要求较高的战斗方式,系统还提供了不少的固定类技能,这是一种可以让玩家在系统的部分参与辅助下完成的技能,但肯定没有自由技能那么灵活多变,而且也只能造成比较固定的伤害值。

    不像血槌和笑语欢歌,竟然还有时间精力考虑战斗方式什么的浮云,此时的欢歌实在没心情应和血槌的盾战职业专业教学,虽然尽力收敛表情,但他眼神中透漏的焦急,还是让血槌迅速想起了他们的处境,观察一下观战的众人,不知道是巧合还是故意的,红色枫叶的那对儿活宝似乎找上了惜花战神的麻烦,看那边热闹得很,吸引了大多数人的注意,这边儿正想着开溜的几人赶紧抓住机会迅速溜边儿跑路。传送回到竞技场大厅后,几人一眼就看到门口分散站着好些佩戴了赤血公会徽章的玩家,血羽血吼都在,大家见面没有废话,众人把几个受保护对象往中间一围,呼啦啦的用最快速度撤离。

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