当岳天在议事大厅里操作公会建设系统时,他发现了一个无比悲催的问题。
涅槃的公会荣耀值竟然不够用了!
原来这几天涅槃在公会领地里大兴土木,十多万公会荣耀值花的如流水一般。现在在涅槃公会的账面上,仅仅剩下不到三千点公会荣耀值了。
按照轮回系统的规定,玩家公会在自己的领地里建设一切设施都需要花费相应的公会荣耀值和金币。对于有九隆集团在背后撑腰的涅槃公会来说,金币完全不是问题,但公会荣耀值可就要金贵的多了。
目前玩家公会获得公会荣耀值的途径有以下几种。
第一,公会玩家在完成荣耀任务后,任务所得荣耀值的1%会自动划归到公会荣耀值上。虽然只有区区1%的荣耀值归公会,可如果公会里的玩家数量众多,而且大家积极完成荣耀任务的话,细水长流,聚沙成塔,这笔账倒也不可小算。
第二,公会在完成公会任务后,可以直接获得相应的公会荣耀值。这一项公会能够获得的荣耀值数量比较客观,但组织公会玩家完成公会任务比较麻烦,而且任务周期和难度也和荣耀值收益成正比,比如涅槃公会完成的“坚守绝境长城任务”。
第三,公会玩家击杀敌对阵营玩家可以获得一定荣耀值奖励,同时玩家公会也会得到一定比例的公会荣耀值。不过这一项的荣耀值数量就像蚂蚱腿,实在不足挂齿。除非和敌对阵营公会爆发大规模的公会战。
可在和敌对阵营公会进行公会战的时候。如果自己公会落败或者伤亡过大,公会荣耀值不但不会增加。反而还会倒扣。除非能够以碾压方式获胜,否则就是自己往火坑里跳。
目前在公会领地里建设一座一级竞技场,需要花费一万五千点公会荣耀值,而且如果要将竞技场升级为二级竞技场,还需要花费三万点公会荣耀值。公会领地内的设施级数越高,需要花费的公会荣耀值就越多,这是轮回系统的硬性规定,丝毫没得商量。
二级竞技场岳天是不敢想了。现在摆在他面前的问题是如何在短时间内凑齐这一万五千点公会荣耀值。
“先在公会频道里发动一下涅槃的会员吧,让大家在这几天多做做荣耀任务,虽然每个任务只能拿到1%的公会荣耀值,但蚂蚱腿也是肉,如果涅槃公会的玩家每人都做一个荣耀任务的话,那就是几万条蚂蚱腿啊!再不济也能凑个几千点公会荣耀值。”岳天无奈的想道。
岳天在公会频道里发完公告后,涅槃玩家们的反应倒是非常积极。大家纷纷去领取荣耀任务。每一个涅槃玩家都希望自己能为公会出一份力。
可是玩家做荣耀任务时得到的荣耀值实在有限,简单的荣耀任务只有区区十几点荣耀值奖励,困难的荣耀任务也只有几十点荣耀值可拿,至于s级的荣耀任务倒是动辄就有几百点荣耀值奖励,可那类任务的难度实在太大,绝大部分玩家都只能对其干瞪眼。
至于做公会任务。现在的涅槃公会似乎不太适合再组织大规模的公会任务。原因一,涅槃公会刚刚才完成一个“坚守绝境长城”的公会任务,玩家们这几天都很辛苦,需要休养生息。原因二,再过三天就是怪物攻打公会领地的日子。到时候还需要公会玩家们齐心协力才能渡过这一道考验。不能因小失大,丢了西瓜去捡芝麻。
难道要和混乱阵营来上一次大PK?这个想法貌似也不大靠谱。
岳天思来想去半天。愣是没想出一个快速提升公会荣耀值的法子。
既然想不出,就干脆不想了!先把怪物攻打领地这个坎过了再说吧。反正现在涅槃公会已经和轮回公司签订了合作协议,竞技场的事儿早几天晚几天影响不大。
就在岳天正准备和欣怡一起到领地周围的练级区看看情况时,忽然世界频道里发出了一则世界公告。
“尊敬的轮回玩家们,鉴于目前已有部分玩家等级到达40级以上,轮回系统将于明早九点开启坐骑系统。届时玩家们只要达到要求,即可拥有属于自己的坐骑。坐骑系统详情已在轮回官方论坛公布,欢迎广大玩家前去查阅。”
这则世界公告一出,整个轮回世界顿时沸腾了!
世界公告下面,无数玩家开始用世界小喇叭喊话顶贴。
“妈的,终于可以告别我的‘十一路公共汽车’了!”
“坐骑是什么?可以吃的吗?”
“哥已经决定了,明天就去买一条巨龙当当坐骑,轮回第一龙骑士非哥莫属!”
“楼上的土豪,咱们做朋友吧!”
“…………”
而岳天在看完这则世界公告后,立刻和欣怡一起下线了。
岳天比谁都清楚,在轮回游戏的中后期,坐骑的作用是多么的巨大。他必须在第一时间查阅轮回官方论坛关于坐骑系统的帖子,看看里面公布的内容是不是和自己前世知道的一样。
毕竟在岳天重生之后,很多东西都发生了变化,他不得不多留一个心眼。或许这就是时空错乱后的后遗症吧。
岳天和欣怡摘下游戏头盔后,冰羽工作室的那帮家伙已经在书房外叫门了。
“老大,老大!轮回的坐骑系统开启了,你赶紧出来看看吧!”夏月月鸟和皇族逍在书房门外扯着嗓子喊道。
岳天和欣怡走出书房,只见荒原困兽已经把客厅的电视调到了电脑模式,电视墙的巨大投影上正显示着轮回官方论坛的页面。
“走,看看去!”岳天拉着欣怡的手和众人一起来到了客厅。
待众人在客厅坐好。荒原困兽一按遥控器,一个三维全息投影的微缩电视画面出现在岳天的面前。
岳天伸出手指在这个微缩画面上一点。打开了轮回官方论坛里的坐骑系统介绍帖子。
点开帖子,一排金色耀眼的大字引入众人的眼帘。
“轮回世界坐骑系统”。
众人立刻急不可耐的看起了帖子内容。
坐骑系统是轮回世界里的特色系统之一,坐骑的种类和玩法丰富多样,可以满足不同需求的玩家对于坐骑的需要。
到达一定等级后,可以在相关NPc处学习骑术,骑术等级越高,能乘骑的高级坐骑就越多。获得坐骑后可以通过坐骑召唤术将自己的坐骑从控制面板的坐骑栏里召唤出来,坐骑栏初始为1个。随着玩家等级的提升,可以对坐骑栏进行扩充。
坐骑分为单人坐骑和多人坐骑。单人坐骑为可战斗坐骑,拥有坐骑的技能(属性),可以释放骑战技能,可提高移动速度;多人坐骑为不可战斗坐骑,拥有坐骑的技能(属性),但不可以释放骑战技能;多人坐骑可以邀请其他人一起乘坐。能当做一种不错的代步工具使用。
坐骑也有属于自己的属性和技能,而不是单一的代步工具和外形道具,拥有生命值,饱食度等。当坐骑受到攻击时,生命值则会减少,需要让坐骑休息才能恢复生命值。乘骑时间过久坐骑会消耗饱食度。这时需要给坐骑喂食坐骑饲料才能恢复饱食度,若饱食度都降为零了,则会影响到坐骑的移动速度,照顾好自己的坐骑才能使它跑的更快。
坐骑属性
生命值:生命值的初始值、生命值非战斗恢复速度均与坐骑等级息息相关;坐骑等级越高,生命值的初始值也就越高;且生命值的非战斗恢复速度也就越快。
饱食度:每骑乘一段距离。减少相应的饱食度。
坐骑等级:即坐骑的品质等级,能够让玩家很明白此坐骑的等级。
骑乘人数:该坐骑所能承载的人员数量。即分为单人坐骑、多人坐骑;
骑术等级:骑术等级为限制玩家骑乘的骑术等级;骑术等级达到指定等级方可骑乘该坐骑。
移动速度:移动速度为当前坐骑所能提高的移动速度最大上限。(饱食度会影响移动速度的值)
寿命值:坐骑的寿命,在骑乘状态中,寿命值持续消耗;骑乘死亡则寿命值减少一定的值。寿命值为0的时候,坐骑自动消失。
注:轮回世界里有罕见的稀有坐骑,此类坐骑不但移动速度惊人,战斗力强悍,在达到特定条件后此类坐骑还可以自动提升品阶。
骑战技能
每一种坐骑都有各自的特色骑战技能,而且玩家也可以在等级达到60级后自行领悟创造富有自己特色的骑战技能,不同职业、不同坐骑的骑战技能相生相克,又相辅相成,可以组队在战场中合理搭配牵制敌人,也可一人冲杀千军万马,一骑绝尘。骑战技能详情请玩家在拥有坐骑后自行查阅自己的坐骑技能系统。
坐骑获得方式
轮回世界里的坐骑可以通过三种方式获得。第一,玩家在学习骑术后,系统将给玩家提高一次随机抽取坐骑的机会,但抽取获得的坐骑一般都品阶底下,而且没有任何骑战技能,仅能供代步使用。但如果你的运气足够好,也能抽到不错的野外坐骑。第二,可以到各大主城的坐骑商店自行选购,但此类公众坐骑品阶一般,骑战技能单一。第三,玩家可以通过捕捉驯化获得野外坐骑,此类坐骑品阶不一,骑战技能也丰富多样,但由于野外坐骑种类有限且难以捕捉驯化,想要获得此类坐骑比较困难。玩家除了不懈努力外,还需要那么一点点运气。
待岳天仔细的将轮回坐骑系统介绍看完后,他惊喜的发现,轮回公司这次公布的坐骑系统和自己前世知道的几乎一模一样,并没有任何变化。尤其是其中的坐骑获得方式,只要坐骑的获得方式不变,那岳天可就占了大便宜了!
因为在岳天的脑中,记忆着好多种获得稀有坐骑的方法!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m..com阅读。)
Ps:写的太投入,忘记时间了,结果过了12点,不过这章还是算今天的,明天同样两更!