写在编前的话,要是需要我玩游戏的心得,可以在书评区说说。
字数长短不等,不过不会太过于凑字数就是。
下面是正文。
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张士心很清楚,城镇的战场宽度跟城镇的规模是成正比的。
战场宽度的单位是指一个师。
打个比方,战场宽度估算为2的话,那么你投入两个师以上的部队同时发起攻势,效果不一定比仅仅是投入恰好的人数要好,有些时候,多余的战力反倒会另外造成一定的伤亡。
战场宽度的估算,没有一个标准,最多也是综合指挥官们的意见来做一个规划。
因为,攻城战与野战的战场宽度是不同的,同时攻城战也分开围城战以及单/多方向攻城战。
打个比方,像是淞沪战役上海战场,由于双方都是单方向的攻击,所以两者的战场宽度大概是2~4,也就是说在上海市区,最多也就是2到4个师的部队在进行作战。
但是柏林战役却是相反,因为柏林太大了,而且苏军已经完成了大规模围城,所以,柏林战役的规模比起淞沪战役要壮观很多。
毕竟,几十个师在柏林地区进行作战,这样的场面想不壮观都难。
虽然说,斯大林格勒战役是战争史上参战人数最多的战役。
但是从很多角度来说,柏林战役才算是同时交战部队最多的战役。
张士心现在进攻这个卫星城,从其量只能算是小打小闹。
他也不太可能避开这个卫星城,直接攻击奥佩雷斯。一来是因为其他国家没有攻击到那个区域,张士心假如直接绕过这里。面临的是奥斯维尔帝国最精锐的残余主力,他还没有找死的想法。
二来。放着这个卫星城的敌军不管,万一在正式打响奥佩雷斯战役,对方给张士心背后捅刀子,张士心也不会有什么好下场。
所以,张士心不担心敌军溃退回奥佩雷斯,反倒更加担心放着这个地方不管,万一出问题了,他可是找不到地方哭去。
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张士心的精灵龙安保公司三支主力部队不断占领着一条条街道。
虽然说不是每条街道的攻击部队都有着坦克或者是突击炮的掩护,但是。战场上却出现了一个相当有趣的现象。
那就是每当被改造为喷火坦克的vk-3601(h)出现在街道上,街道上进攻的士兵无论情况如何,都会迅速远离这玩意三十米开外。
vk-3601(h)的车组成员当然知道这个情况,他们对此除了无可奈何之外,没有太好的办法。
当喷火坦克的车组,要是出现了炮塔被威力足够的炮弹击中,他们也别想跑路了,同理,喷火坦克与喷火兵一样。都是一个个会移动的炸弹。
战争电影跟游戏很多时候都忽视了这一点,实际上,现实中没有一个人敢距离喷火兵太近,因为油罐殉爆的话。随时都能将半径起码五米的友军,被爆开的油罐直接杀伤。
这个情况是说不准的,因为最主要的原因就在于油罐里面还有多少燃料。
虽然坦克殉爆会被装甲板吸收大量的伤害。但是喷火坦克的特种燃油数量相当多,所以。这些步兵很多时候宁愿被子弹击中,都不愿意用喷火坦克来作为掩体。
因为喷火坦克实际上危险程度不亚于运载满弹药的装甲车。
……
二战比较著名的喷火坦克分别是德国的三号喷火坦克。美国的m4谢尔曼喷火坦克,苏联的t-34-f,以及英国的十字军喷火坦克。
日本有一款传说中的九七式喷火坦克,不过,张士心很难想象这玩意作为喷火坦克有什么意义。
事实上,以上的喷火坦克的作战效率都不怎么样,m4谢尔曼喷火坦克综合评价应该是最好的。
只不过,m4打火机也同样闻名于世。
三号喷火坦克主要是装甲防护太过于薄弱,同时炮塔比较窄小,也配备不了多少特种发射燃料,这也影响了三号喷火坦克的作战效果。
t-34-f主要是使用t-34/76的底盘来进行改造,装甲防御效果还行,只是,这玩意因为苏联坦克一贯的设计思路,风评不好也在所难免。
十字军喷火坦克这玩意跟t-34-f差不多是一个层面的对比,只是更为狭窄的炮塔也让十字军喷火坦克的作战效率高不到哪里去。
至于九七式喷火坦克,这玩意说得不好听,就是一个自带焚化炉功能的铁皮棺材。
张士心没有直接选择三号喷火坦克,主要就是因为三号喷火坦克的装甲防护能力太弱了,他也不希望这些喷火坦克是一次性用品。
所以,他选择了装甲防护更好的vk-3601(h)。
改装为喷火坦克的vk-3601(h)采用的是后期型的炮塔,车内空间相当一部分改装为一个长方体样式的油料槽,自带喷油加压装置的车载喷火器直接连接到油料槽之中。
与原型车有一定区别的是,vk-3601(h)喷火坦克的炮塔不能进行三百六十度旋转,而是只能够采取270度广阔摆动。
这个改变了车体设计有关,毕竟喷火器是直接连接到油料槽当中,张士心对于这样的限制,也没有太大的不满。
其他什么的都没有进行太大的改动,只是在炮塔内,炮盾两侧上方各自加装了一个用来散热的通风机。
炮塔炮盾的样式不变,但是炮管因为自带喷油装置。则是比短105炮看起来还要宽大。
vk-3601(h)喷火坦克的防御能力不至于炮炮穿,但是炮盾的防御效果。却不怎么样。
因为炮盾有没有强化,对于喷火坦克来说。问题不大,但是要是在作战期间,炮管被击中,往往有很大可能直接点燃了一些燃料,引起连锁反应。
所以,张士心不是不清楚这款vk-3601(h)喷火坦克有着这样的弱点,但是,这个是喷火坦克的通病,而且是很难纠正的那种。
喷火坦克最大的弱点是射程较短。而且对装甲车辆没有太大的效果。
以vk-3601(h)喷火坦克为基准,张士心发现了这玩意的射程,哪怕是张士心选购了价格高昂很多的车载喷火器,射程也不过是40米左右。
这样的射程确实是有点寒碜,但是张士心最担心的不是这个问题,而是喷火坦克对装甲部队的杀伤力。
现实不是游戏,匀质钢板的耐热能力相当强,哪怕是50mm厚度的装甲板,用车载喷火器对着烤。也得烤上十几秒才会出现融化迹象。
一辆坦克会让你对着他烤上十几秒甚至是更长的时间而无动于衷吗?
再者,哪怕是你找到机会直接拷对方的油箱,但是,没个四到五秒。你别想烤爆对方的油箱。
而且这还是外挂油箱,要是对方使用的是车体油箱,你得烤多长时间?
所以。这玩意用来进行对装甲部队作战,是笑话中的笑话。
张士心当然没指望这玩意真的能打坦克。它的存在。是为了摆平一些工事使用的。
……
这辆vk-3601(h)喷火坦克,它出现在这里。主要是收到了前方出现一个坚固工事,让部队攻势受阻的电报。
喷火坦克对于工事的效果,只要能够找到一条缝隙,那就相当有威胁性了。
敌军看到了一辆坦克在行驶过来,为首的一个低级军官嘿嘿一笑:“对方还没有死心,刚才几辆坦克都对我们的地堡无能为力,这次它有能够怎么样?”
刚才,一辆isu-152花了半分钟攻击这个地堡,但是发射的三枚炮弹,一枚打飞了,另外两枚只能够砸出一些水泥碎屑。
好吧,就与isu-152的bl-10,那条不到五十厘米的缝隙要准确命中,确实是无比困难的事情。
所以这辆isu-152后退了。
但是,接下来的事情相当出乎这个地堡敌军所料,这辆坦克冒着枪林弹雨,硬是冲进了他们前方20米左右。
“他们想干什么?”
低级军官很快就得到了答案。
vk-3601(h)喷火坦克将喷火器瞄准了地堡的射击孔位置,然后一道熊熊的烈焰随即喷吐而出。
高温灼热的烈焰迅速伴随着高压燃油,涌进了这个地堡当中,地堡射击孔中,一个操持机枪的士兵迅速被烈焰所吞噬。
不一会,这个地堡因为弹药箱别引爆,传出了一阵吡里啪啦的声音,很显然,子弹箱被引爆,被烧灼的子弹在底火被引燃之后,不断地向外发射着。
十几秒之后,喷火器暂时停止了运作,因为它需要一定程度的降温。
虽然有着过热保险以及底部通风,但是,喷火器不能够持续作战,同样是一个定理。
这辆vk-3601(h)喷火坦克的车长,看到了地堡的另外一段通道,走出了几个火人,他嘿嘿一笑。
vk-3601(h)喷火坦克没有满足自己的战果,而是向着街道上右面靠近过去。
这些窗台上隐蔽着不少的敌军,车长在这些敌军向他们扔手榴弹以及射击的时候,就相当不爽。
车长看了一眼炮手,然后问道:“冷却完毕了吗?”
“可以了!”
“好!让我们来烤大耗子!”车长嘿嘿一笑。
vk-3601(h)喷火坦克的喷火器向上移动,然后在向前移动的时候,不断地持续喷射出烈焰。
很快的。这些被攻击到的房间,里面的一些杂物迅速被点燃起来。
同时。窗台上不时有一些敌人,军装被点燃之后。不得不翻滚着身体或者是想直接脱下军装,以免被烧伤,甚至是活活烧死。
只不过,这些人这么做,大部分都是徒劳的。
哪怕是没有火焰直接命中,只要他们的身上占着特种燃料,那么哪怕对方将军装脱下来,他们的身体也沾上了一些特种燃料,毕竟。喷火器主要都是油压式的,也就是说,火焰没有把喷射出去的燃料点燃,也不代表没有一点燃料都没有溅落。
实际上,哪怕是现在,喷火兵在演习训练的时候,地面上也一样会出现一条浅浅的油路。
所以,这些人的身体只要沾上一点点火星,那么他们身上沾着的特种燃料会被迅速引燃。这些人就会很大几率被活活烧死。
在几条街道上,几辆vk-3601(h)喷火坦克在不断地进行放火工作,充当最佳“纵火犯”的角色。
而在其他的一些街道上,战斗也愈演愈烈。
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经过强化的e-50m虽然在速度上相当不理想。当时,它的防御能力确实是非常优秀。
一辆e-50m由于刹车不及,冲到了一个堡垒群当中。
这个车长看了一眼那些密密麻麻的堡垒。心中叹息着:“完蛋了。”
按照这个车长的想法,这些碉堡群应该配备了不少战防炮以及榴弹炮。这下子他可真的是完了……
他甚至可以想象得出,自己跟车组到底该是一个怎么样的死法。
很快。第一波炮弹击中了他们,这个时候,e-50m的炮管才对准了最近一个地堡。
“死也要拉几个垫背的!射击!”车长对炮手下达了射击指令。
穿甲弹对建筑物的效果不怎么样,要不就是打个对穿,要不就是根本打不穿……
只是,这个问题,对e-50m来说,问题不大。100多米的距离,虽然说也不能指哪打哪,但是,也不会打偏得太过于离谱。
在这个街道堡垒安放的战防炮准备第二次射击的时候,一发105mm穿甲弹打穿了炮弹护盾,然后落在墙壁的另外一端爆炸开来。
现实中跟游戏不一样的是,ap弹穿深太强,不会出现强制伤害的。因为没有爆炸威力,对于人员杀伤这样的情况,是相当低概率的。
实际上,游戏中很多坦克摆在现实中,都有可能出现打穿不掉血的情况。
就好比犀牛遇到了高穿深炮弹的攻击,炮弹打在两侧或者正面两边没有什么物体的部位,实际上,炮弹会继续飞行的。
这样的情况在游戏中当然不可能出现。
同时,游戏中有一个问题,那就是heat这玩意对于薄皮车体才是真正的杀手锏。毕竟he都有可能直接击穿不掉血。
所以,高穿深炮弹要击毁战防炮的难度很高,除非直接命中了厚度相当高的部位,如炮管或者是炮架。
但是,这个地堡的墙壁太厚了点,穿甲弹打不穿,就会出现强制爆炸效果。
炮手无语的看着这一幕,只能够让装填手装填一发高爆弹……
双方就是这样对射着,不过,e-50m的外表看起来都成了马蜂窝,连负重轮都飞脱了几个,炮手不得不调整炮口高度继续射击。
炮手这么做,也是相当的无奈,因为车体早就在负重轮飞脱之后,歪向了一侧,他不调整炮口高度,估摸着也就是能够打中一些不长眼的小动物了。
可惜,这个车组以为自己是死定了,所以也没有留意他们到现在都几乎安然无恙。
奥斯维尔帝国的这些战防炮,要击穿e-50m的侧面,对车体造成伤害不难。
但是,这是e-50m没有加挂内衬之前的事情。
敌军的炮兵看见了这一幕,也相当的郁闷,因为他们已经打出那么多炮弹,并且命中率相当高,只是,这种情况到底是怎么一回事?
他们有些抓狂了,哪有这种连轮子都被打飞还能继续作战的敌人?
他们怎么想都没有想到,他们的炮弹即使击穿了e-50m外面的装甲板,也要击穿那么一点内衬装甲才行。
有些时候,就是因为这么一点,就成就了一个传说的诞生。
张士心假如知道这一幕,估摸着会惊讶的下巴都掉下来:
这样的不死鸟……明摆着就是作弊啊。
几分钟后,一队移动到射角位置合适的地方,进行射击的自行火炮,终于将这辆看起来非常惨,实际上,除了失去移动能力,车组成员受了点轻伤,一些部件被震坏,引擎受损的e-50m“解救”出来。
这个车长看到了一颗颗炮弹从天而降,然后消灭了大部分地堡的情况之后,不禁浮现出一种劫后余生的感觉……
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张士心部队的推进速度相当快,只是几个小时,就占领了相当数量的街道。
但是,张士心没有下达总攻的命令,哪怕对方的城镇中心只有那么几百米的直线距离。
张士心下令e-50m编队进行机动支援,协助前线部队巩固好防御。
他不得不这么做,一来,战斗打到现在,很多部队都必须要补给,同时,张士心很担心自己过于冒进反而会给敌人一个反击的机会。
“让部队在半个小时内休整一下,然后半个小时之后再发起攻势!”张士心通过格雷利安发出了自己的命令之后,离开了e-75b的炮塔。
张士心看了一眼依然冒着些许青烟的街道,一些火苗不断地从一些倒塌的房屋中升腾起来。
他微微的叹了一口气。
战斗到现在,他得到的战斗损失报告不算太多,与消灭了敌军的数量相比,可以堪称是又一场重大的胜利。
张士心摇了摇头,看着街道上还没有收殓的敌军尸体,他看到了一些不是穿着军装的人也倒卧在一处断墙旁边。而这一具尸体,身上捆绑着一些手榴弹。
他轻轻地叹了一口气:虽然早就会想到这样,但是……
他很想说些什么,但是他发现,事情到了这个地步,说什么都无济于事。
张士心看着这具尸体好一会,回过头的一刻,发现了格雷利安正拿着一个罐头,站在他身后一言不发的看着他。
张士心在跟这个女孩子对望的时候,看到了对方的眼中那种柔和以及谅解的感觉。
张士心心中微微一动,但是没有说话……(未完待续。。)
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