本说明随剧情展开更新,且只对已出现的技能进行说明:
一王:
1.领主(暂无)
2.主角:
1主角光环:主角类职业专属技能,具有将事态向着各种匪夷所思的状态推动的神奇功效。目前已知效果有100%躲避杂鱼流弹,赌斗胜率增强,降低地方智商,提升己方潜力。主角光环为被动光环型技能,在作用范围内敌我双方均会受到影响。触发有几率。
2嘴炮:a.可以对没有灵智的生物发动“攻略”,有一定几率使其归顺己方,需要持续施展,成功率与技能熟练度以及发动时的表述有关。
b.可对其他命运之子使用,根据不同的表述将会造成“鼓舞”或者“动摇“效果。
3兼容(隐藏被动):学习其他技能没有职业壁垒。
二士:
1.政治家
1谈判:可与对手进行谈判,即进行利益交换,谈判成功后将由星院进行认证。进行认证后该谈判内容则必须执行,违者将根据谈判内容由星院进行处罚。若只有一方拥有谈判技能,则有谈判技能一方可在合理范围内进行设定。是否合理将由星院进行认证。
2.教师
1点拨:提升目标选定技能(教师已掌握)的熟练度。星仆在受过训练之后可让目标进入星劫状态。
3.书生(暂无)
三农
1.种植(暂无)
2.养殖(暂无)
3.驯兽(暂无)
四工:
1.铁匠
1防具/武器专精:装备的武器防具各项性能得到提高
2维修:在对战状态下可对武器防具进行修理
2.炼丹师(暂无)
3.炼金师(暂无)
五商:
1.企业家(暂无)
2.位面商人(暂无)
3.土豪(暂无)
4.败家子(暂无)
六宗教:
1.佛教(暂无)
2.天主教(暂无)
3.伊斯兰教(暂无)
4.魔教(暂无)
5.邪教(暂无)
七军队:
1.将军(暂无)
2.军师(暂无)
3.后勤官(暂无)
4.宪兵(暂无)
5.特种兵(暂无)
6.斥候
1陷阱:制作一个陷阱来攻击/束缚敌人。具体效果根据所设置的陷阱不同而不同。
2潜行:通过与周围环境相融合而使对手无法发现自己,潜行时受到冲击会显性。潜行需要的时间和效果随技能熟练度提升而提升。
3暗器专精:使用暗器时效果提升。
7.狙击手(暂无)
8.驾驶员(暂无)
9.教官(暂无)
八.异
1.超能(暂无)
2.法师
1火球:将火元素聚集形成球状用以攻击敌方或点燃物品。威力与法师对该技能的熟练度有关。可受环境加成/减弱,部分法师掌握了变异的火焰,则该技能会附带其他效果。(不知道是谁规定的,基础的火系技能必须是个球形~!~)
3.仙侠
1剑阵:剑仙通过控制自己的飞剑进行防御或者攻击。由于九乃极数,所以一般剑阵的数量为九的倍数。技能熟练度越高,能够控制的飞剑越多。在获得阵图后可摆出特定的剑阵获得某项加成。
2御剑(特有被动):剑仙可以气御剑,不需要接触飞剑便可控制自如。
4.占卜(暂无)
5.幻想(暂无)
6.黑暗生物(暂无)
7.妖(暂无)
九杂
1.初/高中生(暂无)
2.医师(暂无)
3.律师(暂无)
4.风水师(暂无)
5.运动员(暂无)
6.歌者(暂无)
7.舞者(暂无)
8.机械师
1器械专精:使用器械(含暗器)时效果提升。
十宅
1.废宅(暂无)
2.科技宅(暂无)
3.动漫宅(暂无)
4.创作者
1言出法随:通过话语释放技能,造成的效果由所说的话决定和技能等级有关,超出技能释放等级的话语将无法生效。言出法随的效果不能凭空捏造,不能直接作用于对方(可施加在己方)。
2妙笔生花:用笔在纸上写上一句话,该话必须包含被施展对象,触发条件以及触发效果。如“反派死于话多”“反派”为施展对象即敌方,“话多”是触发条件“多”的具体次数由技能的熟练度和施展时的运气所决定(一定范围内的随机数,熟练度决定范围,运气则决定那个随机数),“死”则是被触发后的效果。释放技能需要消耗气运最大值的一半。
3请笔仙:将自己写的文章进行献祭,召唤笔仙为自己作战,笔仙强弱以及能力由所写字数以及内容所决定。请笔仙所写文章必须边写边注入气运,消耗气运速度由技能熟练度决定。
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