声望值兑换系统被现,使得声望任务顿时成为玩家极力追逐的资源。值得您收藏。。
在此之前,玩家做声望任务的主要动力,来自于建立玩家联盟的需求,国战系统中,玩家联盟可攻占国战城池,2oo点声望值是建立玩家联盟的先决条件。联盟不仅是同盟玩家在国战系统获取利益的门票,也能为友好势力间实现互利带来方便。
联盟成员越多,能带来的收益和便利自然更多,这便使得,联盟建立后,联盟升级成为一个长期任务。
升级联盟,同样需要更多的声望值。
阿牛很少做声望任务,没有足够时间,但是,凤翔城主的牛b不解释。凤翔城凭着自身实力,通过战役任务、连环任务、兵种晋级等玩家们难以复制的途径,获得了大量声望。成为齐国相后,建城更是让阿牛的声望值快飙升。
声望任务未必很难,但整体来看,声望任务拥有三大特点:任务数量少、任务收益少、任务失败可能倒扣声望。
以阿牛为例,阿牛接到的第一个声望任务是“何通的请托”,也就是收到沉默英雄李进的前置任务,任务成功奖励1点声望值,失败却要倒扣2点。从“何通的请托”,不难看出玩家想提升声望值有多难。
因此,声望任务一直炙手可热。
兑换系统的现,让游戏中大量原本对声望无爱的玩家,意识到了声望的重要性,并随之加入争夺,任何跟声望有关的任务更加紧俏。象以前那样,被动等待声望任务刷新已跟不上时宜,越来越多的玩家意识到。要想更快提升声望值,必须主动出击!
所谓的主动出击,就是象五湖和博古那样,对异族动手。
玩家部队实力弱于异族部队,要想在异族身上捞好处,意味着必须承担大量的军队和经济损失。在此之前,没有多少人认为,对异族用兵是一个好主意,但现在不同,声望值兑换系统。让无数玩家愿意铤而走险。
其中,领主玩家表现出来的冒险精神尤为突出,冒险玩家很少。
现在冒险玩家攻打异族实在太过勉强。基本属于对自己等级不负责任。
玩家领地大多处于四级城市,因名城数量不足,绝大多数玩家领地必将无缘升级到都城,这也是不争的事实。上升通道已经被截断,很多领地将长期停留在四级城市规模,原本因领地所累一直显得颇多顾忌的领主们。逐渐开始转变态度。不再那么顾忌打破坛坛罐罐,而选择放手一搏。
攻打异族。玩家势力拥有很多选择目标,直接与大汉接壤或在大汉境内与汉人共同生活的。便有鲜卑、乌桓、匈奴、羌人、氐人、沃沮、三韩、高句丽、夫余、月氏、南蛮、山越、百越、五溪蛮、西屠……
如果算上海路,选择目标会更多,比如倭国。
但这个时代造船业不够达。船舶难以抵御海上风浪。
以水师著称的荆扬两地,船只大多也只是适合内河航行,海船造诣最高的其实是前辽东王公孙度的领地,但即使公孙度在世时,辽东海船也远远不敢说履海如平地。因此,尽管很多玩家有攻打倭国的**,在现实条件的制约下也只好另择目标。除非先征服三韩,降低与倭国的海上距离,否则,玩家远征倭国并不现实。
有金色鲤鱼保驾的凤翔城,或许是唯一的例外。
继五湖城出兵攻打羌人、博古城出兵攻打匈奴之后,同样刚刚从荆州返回领地的非人城,出兵攻打百越。
非人城的行动取得了不错战果。
交州境内百越林立,非人城就在交州,可谓近水楼台先得月,短短半个月,云淡风轻的声望值提升了3o点!非人城的收获让其他玩家大为眼红,那可是3o点声望值,当然,玩家们选择性忽略了非人军至少阵亡了五千蛮兵这一事实。
幽州、并州、凉州的玩家最是幸福,北方有众多异族可供他们选择;交州同样是一块宝地,东汉时交州被视为蛮荒之地,百越林立,朝廷的控制力非常有限,交州玩家完全能够本土作战,喜欢刺激的当然也可以选择踏出国门攻打西屠;其次是益州和扬州,益州南部南蛮众多,中部和北部也有很多羌人、氐人部落,扬州则可以攻打山越;再下来就是荆州了,荆州南部有五溪蛮(夷陵之战,蜀国就曾派马良说服沙摩柯共同出兵打吴国)。
其他州郡则比较吃亏,要想打异族,就得跨界而击,中原地区尤为明显。有心为大汉朝耀武扬威吧,麾下将士先得跑若干个马拉松,当真是肥的拖瘦,瘦的拖成芦柴棍,等到达目的地时,战斗力已经大打折扣,再去挑战本就更强的异族部队……与其说是远征,不如说是送上门让异族砍。
远离异族的玩家,要想获得声望值还有另一个选择:攻打黄巾山寨。
黄巾战役结束后,大地图上便刷新了大量黄巾山寨,数量众多,等级不一。游戏中,仍是以大汉朝廷为正统,代表造反派的黄巾山寨自然被归为反动势力,打反动势力当然也能得到声望,这些黄巾山寨相当于大地图上的野怪资源点,与真正的黄巾势力没有关系,因此,即使肥龙宝宝率黄巾从良,全国各地的黄巾山寨,仍然是根正苗红的反动派。
黄巾山寨的军队远逊于异族,攻打难度降低,同样,攻打黄巾山寨能够获得的声望值也大幅缩水。山寨被攻破后还要等待刷新,因此,单就声望值获取效率来看,攻打黄巾山寨的效率,只比做声望任务稍稍好一点。要想更快获得声望值,异族才是最佳选择。
普遍现象是:领主部队多选择打异族,冒险帮会热衷刷山寨。
勇敢的人总是很多,游戏中迅掀起一波全民攻打异族的热潮。
战斗打响后不久,玩家们很快意识到。攻打异族,不是一场全民狂欢。
在无数先行者血泪凝成了惨痛教训中,单一玩家势力单打独斗很快被证明不具备生存空间,玩家势力必须加强合作与协调行动成为共识。加强合作后,玩家的损失依然惨重,但至少声望获取度比单纯做任务强一些。
为了声望,玩家们八仙过海,竭尽所能。
并非所有异族都是声望来源,接受东汉朝廷直接管辖的异族不包含在内。一位头脑特别灵活的玩家,一度将主意打到了归化族群。结果成功享受到声望值倒扣待遇,并获得接下来一年为建设强大祖国缴纳双倍税额的光荣机会。这一英雄事迹传开后,该领主迅赢得所有领主玩家的膜拜……
全国人民踊跃攻击异族。某城主作为领主玩家的代表人物之一,自然也不应置身事外。
遭受到重大损失的沧澜水师,刚刚将战船开回凤翔,还没来得及休整和补充兵员,便肩负起了新的任务:运载已组建完毕的远征军,前往倭国。
愿为大汉开疆拓土。
为实现这一誓言。凤翔组建了一支强大的远征军。
沧澜水师负责运输部队和粮草、军械。并不负责作战任务。
军队方面:三千先登死士(先登招募条件相对低一些,从荆州回来后已恢复满员)。一万山字营,是远征军的主力;暗花分出了一半。暗花凉州部撤回主城,就是为远征倭国做准备。
主要将领:先登全体出动,鞠义和司马横槊自然不会缺席;山字营则有越兮、鲁汉和吕英(青州四将玩陷阱那位);凤翔唯一的军事家徐荣;不过。最引人注目的,是一个瘦削面丑的年青人:庞统。
征倭远征军的主帅不是徐荣,而是庞统!
庞统与陈宫同时加入凤翔,陈宫一直在凤翔的展过程中扮演重要角色,而才智更胜一筹的庞统,却始终没有充分挥才能的机会。即使陈宫到凉州建立特别领地的时候,庞统也未改变被雪藏的境况。
造成这一局面的原因较多。
实际上,阿牛对庞统的重视程度绝不在陈宫之下,但对这位绝世智者而言,满腹韬略却只能蜗居于学堂,不能尽情一展所学,始终是遗憾。
阿牛成为诸侯后,宁愿任用能力及资历均略逊的糜竺代齐国相,也不选择庞统,就是为了这一天。征服倭人,为大汉开疆拓土,是某城主给予庞统的舞台。
舶来城码头,庞统站在旗舰上,向送行的人群挥手告别。
黑瘦的丑脸,与洁净的白袍,相映成趣。
某城主仍在努力:“真的不需要骑兵吗?有飞翼营跟你去,我放心一点。”
庞统苦笑:“主公,倭岛上骑兵不好展开……”
“那好吧,需要什么赶紧讲,我会让水师送过去。”
“属下明白。”
“勿用险,宁愿打慢点,注意安全。”
“……”
不怪某城主啰嗦,阿牛实在怕庞统象历史上那样,英年早逝。
船队终于出,庞统一直站在船头回望,直到拐弯后看不到舶来城。
庞统对这次任务非常满意,也非常期待。
陈宫在凉州数年,建成了特别领地龙飞,再怎么不易,凉州那也是大汉朝的地盘。庞统现在的任务,是征服倭人,是把异族的领地打下来,变成大汉朝的领地!
这个任务绝不轻松,而且过程肯定会很长,但庞统斗志昂扬。
征服,不同于攻打。
征服不仅要打下来,还要经营,彻底变成凤翔的地盘。
这才是征服的意义。(未完待续。(。))
ps:按照大纲,三国之模拟城市已进入尾声。
原以为两个月能够写完,也就是十月底,进度还是慢了,反省中,我想应该不会拖到2o15.
该填的坑得填好,不想漏掉,再加上对原定的结尾有些新想法,更新可能会慢一些,会有间隔断更。
以上。