当然,我倒不是说我们的游戏免费了就不重视游戏的平衡与公平。
凡事都要有一个度,在一个合理的范围之内,稍许的不公平与不平衡,玩家都能接受。
如果超出了这个度,那么,玩家就有可能会离开。
这个度,必需你们自己掌握好。
张宁现在已经不太会参与具体的游戏开发,最多有一些感兴趣的,他会参与一些。
大都时候,张宁都是想将一些后世经过几十年积累而成的理论,经验,一步一步教会他们。让他们在吸收完自己的经验与理论之后,能够在未来面对一切问题。哪怕,面对来自全球巨头的挑战,也不畏惧。
“其实吧,童蕾,如果你换一个角度看问题,就一切想得通了。”
童蕾反对免费游戏,张宁并不见外。
新生的事物,他有太多太多未解的东西了。
拿一个成熟的方案去换一个从来没有接触过的模式,说什么也会抗拒。
“你想一想我们之前推出的一系列游戏,包括金古群侠传,凡人修仙传这一些,当时被骂被吐槽的还少吗?当时,不也是一直流传着,质量差的游戏就没有人玩么?可是,现在看看,我们的这两个游戏,不也是成为了中国同时在线人数最多的游戏之一。”
“哪怕到了现在,仍有很多的人说金古群侠怎么样,凡人修仙怎么样,甚至,还有很多的游戏,推出了比这两个游戏更多的功能,更多的玩法。但这又怎么样,你并不会去再乎这一些人的吐槽,还是评论……但恰恰相反,对于免费游戏当中一系列的评论,一系列的吐槽,为什么你就这么在意?”
“我觉得,这不是因为他们的吐槽,最关键的是,是因为这一些免费游戏都失败了。是他们失败,让你觉得没有信心。是他们失败,让你下意识的认为,免费模式不可取,是他们失败,让你从来就没有考虑过免费模式。”
“当然,我在这里并不是批评你,其实你已经做得很好了。”
缓了缓,张宁没有再对这个问题细究,“不过,我还是希望,以后在做某一些决策的时候,能够放开思想,打破常规考虑一下。有可能,很多的时候,你就是比别人多想了那么一点,你就有可能成为规则的制定者,你就有可能成为这个游戏里的gm。”
“张总你说的对,我接受你的批评。只是,还有一个问题,我们不得不面对。”
在张宁的解释之后,童蕾很快就已想明白了之前自己的问题。
是呀,之前为什么自己认为免费模式会失败。
并不是这个模式真的可能会失败,是因为别人失败了,这才让她感觉,免费模式不可行。
为什么自己之前就没有考虑到这一些呢?
童蕾不惊暗问自己。
不过,想了一会想不明白的童蕾,却没有再想。
她倒是一下子看得很开了。
如果这一些自己都能考虑到,或许,眼前的这位,就不是妖怪了。
“什么问题。”
“关于免费游戏玩家人数的问题。”
童蕾拿出了一份数据,“我们做了一份数据调查,虽然国内仍有不少喜欢免费游戏的玩家。但是,总休来说,免费游戏玩家的数量并不多,远远无法达到我们收费游戏玩家的数量。我们预计,全国会玩免费游戏的玩家,大概在300万。这还不包括我们玩c那一些的免费游戏玩家。如果仅仅只有300万的游戏玩家,我们的九州,恐怕……”
“童蕾,你这份调查数据做得不错,我们在推出一款游戏的时候,确实要考虑到这个。如果整个的玩家数量群体太小,哪怕我们做到了第一,甚至是垄断,也不可能获得多大的利润。但是,童蕾,你还有一个因素没有考虑到。”
“张总,你说的是国内网民增加数量。”
这让张宁小小的有一些惊讶。
“张总,我考虑到了这个因素。虽然我们国内网民每年都在保持很大的增长速度,但是,到了2003年之后,国内网民增长数量已经没有前几年翻翻试的增长,今年能够保持30%的增长,就很不错了。我们预计,2003年年底,国内网民数量,仍不可能超过2亿,而且,越往后,网民的增长速度将越慢。
另外,哪怕国内网民数量不断的增长,免费游戏也不可能完全转化这一些网民,在这其中,免费游戏还有很多的竞争对手。他们有可能不会来玩游戏,他们只看新闻,看电影,听音乐,聊qq,还有,他们哪怕玩游戏,也只是玩qq游戏。甚至,他们也会玩网游,但他们可能是玩收费游戏。最后,才有可能轮到我们的免费游戏……哪怕是我们将国内网民增长率考虑进去了,我们的免费游戏玩家,仍是不多。”
“不错,不错,童蕾,这一次你分析的很好。”
这回,张宁夸奖起童蕾了。
“我想,如你所说,国内免费游戏玩家数量太少,也正是因为国内免费游戏模式一直难于成功的关键原因。”
“张总,既然你知道,为什么你还要我们的九州采用免费模式。”
“那我只能说,国内免费游戏玩家数量太少,并不是真的太少,只是他们没有开发而已。”
“没有开发?”
童蕾摇头,表示不懂,“张总,这又怎么说?”
“从你的调查数据来看,的确,现在正在玩免费游戏玩家的数量群体,可能就只有300多万。但是,你就认为,真正的免费游戏玩家的数量就只有300万吗?我们有1亿多的网民,如果要我说,我们的免费游戏玩家数量,理论上也可以达到1亿多。”
“张总,这不可能,1亿多的网民怎么可能全部都在玩游戏,别说是免费游戏了,就是将所有的游戏加起来,也不可能。”
“我知道不可能,我只说的是理论上。童蕾,你回忆一下。2000年,我们的网游玩家有多少?”
“50万不到。”
“那么,我再问你,当年中国网民总量有多少。”
“2000万多。”
“好,现在我们国内有多少游戏玩家。”
“1500万左右。”
“那现在国内大概有多少网民?”
“不用说了,刚才你已经讲了,2亿不到。”
张宁接着在说,“很明显,3年时间,我们的游戏玩家从50万到2000万,增长了30倍。但是,我们的网民总量,2000万到2亿,连10倍都没有。这代表什么?”
“这代表网游玩家的增长数量超过网民增长数量。”
童蕾回答道。
“对,不仅如此,他还代表着,我们游戏玩家群体,仍有相当大的潜力可挖。就如现在我们1500万的网游玩家,难道是增长过来的新网民成为玩家的?不,有一些是,但更多的却不是。我们的游戏玩家增长数量之所以会比网民玩家增长快,不是因为增长过来的玩家都在玩游戏,而是原来的一些老网民,都在不断的转化成为了我们的游戏玩家。”
“可能我说得有一些绕,我们可以用一个更为简单的说法来解释。在此前收费模式之下,我们的游戏玩家数量只占总网民的10%左右,我觉得,这很不正常。做为互联网当中最为有吸引力的网络游戏,我一直认为,网络游戏人数应该占总网民人数的30%才对。也就是说,三个上网的人群当中,就有一个玩网络游戏的。同样,对于我们将近2亿的网民来说,我们最少也应该有6000万的网游玩家。”
“30%?”
“6000万。”
童蕾觉得太夸张了。
“怎么,你觉得没可能?”
“我反倒觉得,我们很快就会实现。”
“为什么之前没有实现,恰恰是我们这几天一直在讨论的收费模式问题。点卡收费模式固然不错,但他却将很多想玩游戏的网民排斥在门外。”
“张总,我感觉你说得很有道理,只是……”
“只是什么?”
“只是张总刚才所说的,都只是主观推测。”
童蕾其实已经被张宁说服了。
她早就知道免费对于网民的吸引力。
就像当年盛大的传奇私服一出来,一大堆就跑去玩私服了。
你说他们没钱么?
他们肯定是有钱。
之前就玩收费的传奇。
可是,哪怕就是有钱,有免费的不玩,为嘛去玩收费的?
不是所有人都会义无无反顾的去支持正版。
可是,童蕾还是想看到一个足够说服她的真实数据。
如果不然,那么,哪怕说得再有理,童蕾也只会认为是推测。
免费模式虽然看起来非常创新,也确实有可能力压魔兽一头。
但是,万一免费模式失败,别说与魔兽竞争了,恐怕连企鹅游戏这一块招牌都要搞砸。
童蕾是企鹅游戏的负责人,他是这个公司的ceo,她为要企鹅游戏负责。
哪怕张宁在这,在没十分把握之下,她也不会主动转变。
“没有确实的数据证明,我是不可能轻易转变收费模式的。”
“数据证明。”
张宁不免苦笑。
刚才说了这么多,的确有太多的主观推测。
不过,张宁哪能说他知道后世发展,知道后世免费游戏才是王道,才是主流么?
只是,真要找起强有力的数据做为支撑,还真是比较困难。
后世网游之王陈天桥一手宣布旗下游戏全部转为免费之后,哪里还有什么强有力的数据证明,还不是对于后世的主观推测,只不过,是比较有把握的推测而已。结果,陈天桥又赢了一次,上一次是30万美元豪赌传奇,这一次是所有游戏免费。
不过,真的没有数据证明么?
未必。