如果说这世上有谁能比拥有者本人,更关心他的生意兴衰,那肯定是他的竞争对手了。
就在顾骜自己密切关注天鲲ps游戏机上市进度的同时,远在大洋彼岸的京都,任天堂的山内溥比他还要关注。
山内溥去年刚刚60岁,所以如今他面对新一波的竞争,心态已然跟五年前初次进入家用机市场时,颇有不同,也更加看得开了一些。
五年前的山内溥,只有56岁,当时还是比较激进的,看到对手推出了些什么,立刻就要搞一个对标的竞品去抢生意。五年之后,年过六旬,看问题就变得更加按照自己既定节奏,不那么容易心急上火,也不会看到对手有新玩意儿一定要立刻比个高下。
这位老人执掌任天堂已经快40年,而如果历史没有发生变化的话,他还可以继续执掌13年,直到21世纪初才退休。也算是把一辈子都花在任天堂的事业上了,从24岁干到76岁。
历史上,世嘉公司在8位机时代的sg-1000项目上,惨败于任天堂的fc,所以急于在1988年就推出16位游戏机md。
任天堂方面也意识到游戏机的升级换代肯定是必须的,就像当年8位机替代雅达利2600,是历史的自然。
只是,任天堂从fc时代起,用的cpu就是比较低端廉价的款式,ricoh6502系列的晶片,在1988年前后并没有足够表现力的新产品。
如果这时候贸然推出下一代主机,就势必存在更换cpu、影响全套开髮指令集的继承性等问题,还会导致任天堂一贯的低端价格战路线无以为继,肯定要整机涨价。
毕竟,如今的顾骜,以及历史上的世嘉,在1988年这个节骨眼上,就激进地选用摩托罗拉68000系列的10mhz型最新款cpu来开发游戏机,肯定是有道理的。
天鲲和原时空的世嘉,按照80年代末90年代初,用户对于画面的要求,天鲲ps的表现已经是能用丝滑来形容了,多出来的几十美元硬体成本,都是花在这个刀刃上的。
“社长,那我们现在要做什么调整么?”上村雅之看山内溥沉吟良久,只是感慨,也没个指示,不由有些惴惴。
山内溥一抬手:“不急,再观望一下,我不相信美国消费者会这么捧场。一个游戏机,300美元,甚至外设配好一点接近400美元,这都有人捧场?这才几年,美国人的消费水平就这么高了?这么捨得在游戏机上花钱了?
这点钱买我们老式的fc,都能买两三台了吧。我们的机器,只要卡带方面每盘多花个10块20块美元,不也能玩起来回合制的策略和战棋游戏?无非就是画面烂一点,音效烂一点嘛,游戏机制还是可以跟得上的。”
“可是,在动作游戏领域,画面和音效就几乎是全部了,我们只有游戏机制跟得上天鲲没用啊。”上村雅之很想劝说,但还是忍住了。
反正也不差这两个月,看看天鲲的表现吧。
实在不行,那就彻底放弃美国市场,缩在曰本混混日子了。曰本人还是很喜欢日式rpg的,只要游戏机制有趣,他们就愿意肝练级。