战场之上,车队还在前行,车速不减的情况下沿着S的路线前进,而与后方兽潮之间的距离也在缩短。与此同时空中那片黑色的阴影也投掷下来,那是飞行魔族运动投射下来的阴影,魔族的飞行单位就位了。
车队自然也不是花架子,后面的装载区打开那里面是一堆堆滴着血液的尸体,在后续的一秒钟向众多的魔族展现了什么叫做夹层。没有武装的运输车在生产车间那边是不合格的,战场上的事情暂且不说这一点大家都明白,在自家的空间其实也并不是很安全的,入侵在有了经验的联军指挥官那边已经有了警惕心了。虽然不至于带着什么核能武器但是一般的防御武器还是可以的,而这也算是一个特色,而对于联军来说为了降低损失这也是必不可少的。
夹层被按照程序打开,其中终于并不是什么餐桌板子,而是一个高空火炮,翘着向着斜上方指着。炮口微微倾斜,然后开始转动,防空炮的地盘在转动,填弹这种操作是没有的,因为这玩儿在设计的时候就是按照一次性用品来设计的,而作为一次性的东西武器自然不能太高级,在保持威力的情况下节省材料才是王道。而一次性的弹夹就做出来了,说是弹夹但是实际上就是一个外置的装置,其能将藏在其间的炮弹不断的向上推进,这样节省了人力但是快可惜了为减少意外同时也为了减少材料的使用,这东西就是密封的一次性将弹夹封死。
在稍微进行瞄准之后防空炮开始怒吼起来,撞针撞击在炮弹的尾部,位于尾部的火药在摩擦中被点燃将前方的弹头推动出去。说是说这是放空炮,但是这东西就是一个放大版的步枪而已,爆炸的效果几乎没有,但是这个物理撞击的效果是杠杠的,穿透到不至于但是面对面撞击一下会被打成重伤的几率还是很高的。
而这次克莱恩给出的提示十分的明确,甚至明确到了以分钟为为单位,克莱恩的吩咐是让飞行魔族在集群出现,在发起攻势三分钟之前直接开启晶石盔甲。虽然飞行魔族不明白是为什么,但是执行是他们唯一的选项,晶石护盾开启,而接着来自车队的炮击就到位了。
晶石盔甲对于直接的撞击的效果不是很好,但是要说失去晶石盔甲的守护那炮击产生的效果很变得更不明显,这就很无奈了。但是不管怎么说魔族是看抗下来了,而这次攻击给魔族带来的伤亡也十分的低,伤的很少但是死亡的数量却稍微多些,空中战斗失去了肉翼的支持飞行魔族会直接坠落身亡。
死亡率虽然高,但是数量并不多,事情就是这样,炮击结束已经到了魔族出动的时刻,晶石盔甲回收,飞行魔族的行动不再受到限制。晶石盔甲飞行魔族一般是不会使用的,其原因就是会限制行动,而飞行魔族就是靠着速度来决定胜负的,高速的移动加上锋利的攻击让飞行魔族占尽了优势,但是一旦换上晶石盔甲之后飞行魔族的速度就会减慢,虽然有了防御但是失去了速度。
收回晶石盔甲的飞行魔族直接开始坠落作战,像是天塌一般的景象,数量众多的飞行魔族在同一时间开始了坠落作战。
但是可惜了晚了,克莱恩估计错了联军的行进速度,或者说是低估了升级版战机的速度了。战机编队抵达战场,导弹发射!话不投机半句多,完全没有必要和魔族进行沟通什么的,直接上就行了,机翼下挂载的导弹被激活,冒着尾焰瞬间冲出去,而目标就是那些正在下落的魔族了。
散开,飞行魔族的要进行高强度的空中格斗那最起码的就是速度,下落的速度在减慢,飞行魔族正在转向攀升。高度灵敏的空中动作让魔族有机会躲过扑面而来的的攻击,与此同时进行一次反击。
要是联军的元素生物或者兽族的飞行编队的话还有这个可能,但是可惜的他们遇到的是战机编队。战斗机飞行的速度可不是以上提及的飞行单位可以比拟的,飞行魔族的爬升是斜上角的,但是很可惜战机的速度不是他们可以追上的,更何况是斜线来追了。
闪避可不是战斗机编队做出来的动作,挨打这件事情李斌可从来没有教导过他们,闪避只是为了下一次攻击,虽然所以即便李斌队伍守势很厉害,但是攻势也从来没有差过。
战机直接飞过飞行魔族的上方,与对方擦肩而过,就在这擦过的瞬间机翼下方的炸弹被激活了,或者说是被甩下来了。导弹有着推进器单手炸弹却没有,战斗机擅长空战格斗,可是没有规定他们不准携带轰炸机的装备,而这下子就将魔族的的位置封死了。
战术战术,战士一直是李斌强调的,而战士们接受的教育也自然是关于这方面的,飞行魔族的的动作灵活,但是这也是相对的。他们灵活可以很轻松的躲过联军的不少空中单位的攻击,他们成群行动也让他们威胁程度不断提升。
单数同时成群行动让他们在应急行动的时候会发生拥挤,空中的灵活的动作也是有代价的,而付出的就是他们的防御力。李斌队伍打击的就是他们这一点,导弹先一步引导对方动作,让他们按照自己计划的路线行动,而接着从相反的方向再次发动攻击。。
导弹在下,炸弹在上左右是拥挤的同胞,问此局何解,死局而已。爆炸开始,炸弹直接在空中炸开,这是气压炸弹下降到一定高度直接爆炸没有撞击爆炸这一说,就是为了提高成功几率。而导弹也出现了魔族想不到的作用,因为他也爆炸了,但是却是自己解体爆炸,只是多出了大量的灰尘。
二次爆炸,地下生产基地告诉你,比一定是配方炸药才有效果,有时候十五也行,换成大量的面粉其实效果也不错。