这一个多月以来,大家为了能好好的追上梦之队的脚步,都攒下了不少钱。
毕竟电竞比赛的门票也没有多贵,看比赛的话是完全够了。
欢迎来到王者峡谷!
全军出击!
韩青云操作李白来到蓝区,耗子则来到了敌方红区,打算干扰兰陵王打红,拖到韩青云收完蓝BUFF,就能反打了。
兰陵王这个英雄,正常情况下,一定会反野。
但是,韩青云这局选的是李白,机动性很强,再加上韩青云操作,火虎是不敢来反野的。
靖爷的嬴政平A射程很远,而且伤害高,一技能还有减速加上伤害,任兰陵王怎么跑,可能性都几乎为零。
就算鬼谷子跟着,危险系数依旧很高。
在前期这种情况下,还不足这么冒险。
三十秒一到,野区便得到了刷新。
大招,隐身!
秘技?隐匿!
兰陵王开始准备并于1.5秒后,进入隐身状态,持续30秒。
解除隐身状态后,兰陵王会增加50%的攻击速度,持续5秒。
兰陵王隐身时,若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除。
火虎操作兰陵王来到自家红区,和耗子预料的一样。
早就蹲在草丛中的耗子,不声不响的等待兰陵王输出红buff。
“嗯?耗子呢!莫非是觉得我会反野,在蓝BUFF和韩青云等我入套?”
火虎是完全想偏了,上路的橘子,正操作夏侯惇对着兵线输出。
正好耗子不在,压力小了很多。
兰陵王释放一技能,快速收割着红buff。
秘技?分身!
兰陵王以拳刃挥砍身边的敌人,对其造成215点物理伤害以及85%的物理加成,同时,兰陵王将召唤出影分身,随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害。
只见红buff血量越来越低,不等火虎惩戒落下,一把短刃忽然出现在红buff位置。
一技能,回旋之刃!
铠向指定方向投掷一把刀刃,对命中的敌人造成150点物理伤害以及60%的物理加成,并减少目标30%的移动速度,持续2秒。
刀刃命中敌人后,会在敌人间发生弹射,最多可弹射4个目标。
铠命中的第一个目标将会额外减少80%的移动速度,持续1秒。
当刀刃命中敌人时,铠将回复10%的最大生命值,并且减少30%的回旋之刃冷却时间,同时增加20%的移动速度和15%的攻击速度,持续3秒。
耗子这记操作,虽然不能对红buff造成多大伤害,但是耗子敢肯定,火虎一定不会交出惩戒。
以对兰陵王这个英雄的了解来看,耗子记得韩青云说过,玩兰陵王的时候,惩戒最好留着。
在敌方打野打龙时,利用隐身状态潜伏过去,可以用惩戒在神不知鬼不觉的情况下抢龙。
哪怕是反野,惩戒的作用也可以被无限放大。
耗子相信,以火虎的实力,绝不会将惩戒率先交出。
果然被自己猜中了,计算出铠一技能的命中时间后,耗子交出了一技能,成功将暴君拿下。
夏侯惇看到铠竟然选择反野,立即动身赶来支援。
火虎见自己的红buff被反,顿时怒不可揭,操作兰陵王进入隐身状态准备出手,将铠留下。
橘子操作夏侯惇同时赶来,对着向自己方向跑来的铠就是果断出手。
一技能,豪气斩!
夏侯惇挥动大刀,对着指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成240点物理伤害以及100%的物理加成。
并且,被夏侯惇命中的目标奖减少其50%的移动速度,持续2秒。
刃风命中英雄后,可再次挥动大刀向指定范围方向释放一技能豪气斩,豪气斩会造成240点物理伤害以及100%的物理加成,并将范围内敌人击飞1秒。
二技能,龙卷闪!
夏侯惇对周围敌人造成200点法术伤害以及70%的物理加成,同时,获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒。
并且,夏侯惇的接下来三次普通攻击,将附加150点真实伤害,持续8秒。
夏侯惇的每次攻击,会减少1秒大招不羁之刃的冷却时间。
夏侯惇的普攻被动噬目:当夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复4.5%的最大生命值。
持续时间为8秒,每30秒最多一次。
耗子操作铠,手持青龙刀,对着橘子的夏侯惇砍来。
哪怕夏侯惇开启了二技能,加上护盾,耗子也要上。
原因与他,铠的二技能可以打出击飞效果,这个时候是唯一的逃跑机会。
现在耗子面对的可不止夏侯惇一个人,还有一个隐身的兰陵王,伺机而动。
算算时间,韩青云这边也快收割完蓝BUFF了。
二技能,极刃风暴!
铠向指定方向发动两次挥砍,每次80点物理伤害以及30%的物理加成,并且,铠的第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒。
同时,铠的下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁,并发动普通攻击,冲砍会额外造成150点物理伤害。
二技能的被动:脱离战斗后,铠每秒回复1%最大生命值,及最大法力值。
并且,铠将增加10点的移动速度,无论是追击残血的敌人还是用来逃跑,都可以。
“收了我的红buff就想走?”
火虎眼中怒火正盛,见夏侯惇被击飞,立即从后方对着铠释放一技能,秘技?分身!
血量的下滑,提醒着耗子,这次跑不了了。
夏侯惇开启一技能二段,直接将耗子击飞到半空中。
酒瓶:“现在上路这边已经交上手了,就是不知道耗子能不能安全逃离。”
影子:“看,韩青云来了!”
一技能,将进酒!
李白施展醉剑式,对指定方向连续突进两次,对路径上的敌人造成300点物理伤害以及110%的物理加成。
并且,李白将晕眩敌人0.5秒,叠加一层剑气。
第三次释放时,李白会回到原点的起始位置。
每次释放间隔不能超过5秒。