教授沉默了很久,在理想和现实的斗争中,最后他叹息一声,走向了激进派。第二天,实验室同一家久负盛名的游戏公司洽谈了商业合作。
对方有意请实验室为他们的全息游戏打造更高规格的体验,使玩家真正从游戏中体验穿越的感觉。
童又又盯着那家游戏公司的图标看了很久,如果不是上面写的不是“东皇游戏工作室”,她差点以为这就是这个游戏的诞生史。
但是从另一方面来说,好像也差不多吧。
当时游戏公司的要求是,希望能够有这样一项技术,它能够短暂屏蔽玩家的记忆,并在脑中植入一段虚假的经历,使得他们以为自己真的是游戏中的人物,只有进入特定的地方时,他们才能得到一些记忆碎片,渐渐发现所谓的真实世界的真相。
这是一个难题,但是这难不倒教授和他的研究员,半年后,他们成功进入了最后的实验阶段,从内部找来了一些人进行测试。
看到这里,童又又忽然明白了过来,视频中的实验人员就是玩家。
她看着一个和她本人很像的实验人躺到了实验台上,一开始很好,所有的数据测试和结果反馈都很顺利,实验室内欢呼成一团,昔日针锋相对的队员都忘记了过去的不快,紧紧拥抱在一起,连一直愁眉苦脸的教授也都展露了笑颜。
他们以为一切都是值得的,做完这个,他们就能心无旁骛地做回自己的研究了,而且再也不用担心资金的问题。
可是意外往往都是在不经意间发生。
机器突然发生警报,实验室内瞬间乱成一团。
而此时的女实验人,她的精神体穿越了次元,来到了一个陌生的世界,寄宿在一具刚刚死去的女婴身上。
同时,她忘记了所有原本世界的记忆,只记得自己的名字。
荒郊野岭里,飞鸟划过夕阳的余晖,粗粝的叫声更显凄凉。
蒙面的邪恶术士看到本该死去的女孩竟然缓缓睁开了眼,不由讶异地上前查看。
女孩双眼朦胧,并看不清东西,只觉得眼前有一团模糊的东西在动,她努力地辨认,却仍是看不清。
“你……我……”
她的声带好像是受了伤,说不出更清晰的字眼。
邪恶的术士死死盯着她,忽然笑了起来,说:“外来的灵魂?可真是有趣。”
邪恶的术士打算带走这个女孩回去研究,可是他的企图没有得逞,追杀他的人一路寻来了这里。
未发一语,数位年轻的侠客同邪恶术士缠打在一起,一时间叮叮当当,满是刀剑相碰撞的声音,现场打斗十分激烈。
与此同时,另一批追杀他的人也越来越近了。
邪恶术士心道识时务者为俊杰,留得青山在不愁没柴烧,他略施诡计,骗过众人,便迅速脱战逃之夭夭。
侠客还欲要追,却被同伴拉住,“我好像中毒了……”
话没说完,就倒了下去。
画面一黑,CG彻底结束。
屏幕再次亮起来时,童又又发现自己身在一个小房子里。
屏幕上还有很多功能区,而此时,上面最引人注意的就是中间的黄字部分。似乎是新手指引。
童又又拿起手机看了一眼,帖子上确实写着,成功进入游戏后,系统会进行指引,玩家只要跟着一步步耐心学习怎么操作就好了。