孤寂远景这么一说,夏未然也意识到不对劲。
“好像,是有点儿窄?”
原本只是脚下的道路本身越来越窄,到现在,道路两边还多了假山石壁等障碍,夏未然看到,前方蒙面人的速度都已经变慢。 “这家伙,那么多大路不走,非要往这个旮旯里钻?”夏未然感觉对方就是在自找麻烦,当然,也给她增添了许多困难。
比如现在,她不得不停下自己的电轻摩。因为,前方假山之间的空当太小,已经不足以让她的电轻摩反光镜顺利通过。
“下下下。”
有了前一次的经验,这一回夏未然很有先见地及时发出提醒,而后才把电轻摩收进背包。
落地之后,她一秒钟都不耽搁,继续往前跑。眼瞅着假山石壁等等障碍物越来越多,夏未然已经很难实时追踪蒙面人的具体位置。 或许,这也是对方的目的。
在你追我赶的进程中,夏未然忽然有了几点感悟。
第一,游戏世界,景色真美啊!
此地假山石壁奇花异草众多,时不时还能见到瀑布与流水,小桥与竹林,这些加起来,造就一番好景致,颇有些江南园林移步换景的艺术效果。
第二,游戏世界,地方真大啊! 她已经在这里左三圈右三圈,再来三圈又三圈,实现了“螺旋形向前递进”的追逐,可依然还没有离开这一片地方。若不是远远还能看到蒙面人的影子,她早就已经放弃追逐,选个石凳坐下欣赏风景了。
第三,真正的游戏世界,交通工具只是“异端”,自身能力才是硬道理!
若非进入游戏以来经常需要跑步,而她也每次都努力跑步,又怎么能够锻炼出现在这么持久的耐力呢?
她跑了很久,但她还可以继续!
此时此刻,她甚至在想着,以后遇上长距离路程,不要使用电轻摩,就靠自己双腿!在游戏过程中,不断锻炼自己! 当然啦,这只是想法。
真正经历过的人都知道,如果有车可以代步,谁会想要走路呢?
就像那些上班的人,本来是害怕步行需要的时间太长,才买个电瓶车或者汽车,希望缩短上班途中的时间,让自己能够更从容地按时到岗。
可实际情况是,有了车之后,只会让睡懒觉时间延长、准备动作变慢,等到出门之后,在路上拼命把车速提升,然后匆匆忙忙赶到打卡机前面,卡点签到……
即使如此,大家也不会放弃使用交通工具,靠双腿走路去上班! 跑了很久之后,眼瞅着自己已经双腿无力,蒙面人也越来越慢,夏未然生出了第四点感悟。
人力有时穷,不需要翻译和引申,就是字面意思。
跑得太久,累啊!
凡事都有个极限,就算她在游戏世界经历了那么多历练,可身体,实在是扛不住了!
“孤寂远景,你还行吗?”
夏未然问话,没有得到回答。
她回过头,才发现,压根都看不到这个人。
呵,孤寂远景,很显然不行。