在个人竞技赛开始二十个小时之后,也就是当天晚上的八点钟,个人竞技赛进入第二个阶段。
在这个阶段,一共有持续24个小时的比赛时间。
这24个小时,所有有资格参与竞赛的玩家都能够按照对应分类进行排位赛。 所谓排位赛,就是玩家与玩家进行对局,根据结果计算分值。最终,依据每个人的分值进行排名。而在排位赛中,还有很详细的对应段位设定。
和英雄联盟的排位系统很相似。
玩家每取得一次胜利,能够获得12积分,每经历一次失败,将会扣除8积分。
玩家积攒100积分可以获得“英勇黄铜”称号,并刷新积分为0。然后,继续对局攒积分,满100积分可以获得“不屈白银”称号,并刷新积分为0。
当玩家在不屈白银阶段又通过对局积攒100积分,就可以获得“荣耀黄金”称号。 无称号玩家只会匹配到无称号对手;有称号玩家将会匹配到同等称号对手;玩家积分不足将自动降级。
所有获得荣耀黄金称号的玩家,都可以进入游戏的下一阶段!
如果24个小时结束时,某些职业对应获得荣耀黄金称号的玩家不足1024人,将会按照玩家积分向下递补。
在此基础上,将会进行个人竞技赛第三阶段比赛。但具体信息暂未公布。
“这第一轮的时间设置,有点儿不对劲啊!” 夏未然本以为,比赛刚开始,时间应该很充裕,毕竟第一轮是玩家数量最大的时候。万万没想到,仅仅两个小时就会结束比赛!
虽然后面还有18个小时可以争取参赛机会,但难度明显提升!
“那我报名那么多分类,根本就没有机会完成第一阶段比赛啊……”
夏未然感觉自己被针对了。
但事实上,这个时间设置肯定不是为了针对她。毕竟,设计师也想不到,她会拿着一堆马甲重复报名呐! 事已至此,夏未然只能有选择地舍弃一部分比赛,专心把注意力放到几个马甲的比赛上!
点开个人竞技赛模块,夏未然选择第一个辅助职业马甲玩家孤寂则好我有射手的抉择第四阶段任务的线索开始匹配。
在此之前,她用上了唤潮鲛姬娜美的英雄模型。
点击匹配都不到一秒钟,她就进入对局。
这是一个圆形平台,半径大约十米。此时此刻,她的对手,一个非常可爱的小姑娘站在对面五六米的地方。 “你好,琪琪雅。”夏未然主动和对方打招呼。
在比赛时,有一个特殊设置:每一位参赛选手的昵称都是直接显示在头顶的!也就是说,玩家可以知道自己打败了谁,也可以知道自己输给了谁。
对面那个叫做琪琪雅的女孩子直接点击投降退出了游戏。
夏未然:什么情况?
一边思索,一边点击“再来一局”,几秒钟之内,她再次匹配到新对手。这一次,是一个高大威猛的男士,当然,职业肯定是辅助。
这位壮士看清楚夏未然头顶那长长的一串字符之后,毫不犹豫地直接点击投降。
夏未然被他整的一头雾水:怎么回事啊?我连你名字都还没看见呢!
夏未然想着索性再获得一次胜利,然后慢慢去研究为什么有人上来就投降。