正文 第九十三章熟悉的二级抓人(求订阅)

目录:我真是最强中单| 作者:迷茫的群众| 类别:网游动漫

    “666!”

    “我靠,这是换英雄对战?”

    “看好FTD赢,劫需要操作的,若风能玩的好?卡牌没什么难度,只要切出黄牌就行~”

    “卡牌需要意识,劫需要操作,若风卡牌玩的好就是因为意识比操作好,同样浪哥我们看到的都是极限的操作,这把两人互换了,有点意思。”

    “老WE赢了,真以为卡牌有那么简单?”

    “第一局就出乎意料,四个解说的脸都被打肿了,哈哈!”

    “丑开笑死我了,那么笃定双方的选择,然后全被打脸,这可太逗了。”

    蓝色方FTD,上单人马,打野豹女,中路卡牌,AD女警,辅助风女。

    红色方老WE,上单武器,打野蜘蛛,中路劫,AD维鲁斯,辅助锤石。

    “若风的劫其实还好,虽然没有浪哥那么秀,但是作为前职业选手,这个英雄他还是会的。”五五开分析着。

    “不过,浪哥给我们的印象也都是操作非常秀,卡牌这种需要意识的英雄,不知道在他手里效果会怎样。”

    文森特接话道:“我觉得不会差,FTD战队的决策很厉害,据说是浪哥指挥,如果是这样的话,说明他的意识绝对不差,很符合卡牌这个英雄的定位,关键就在于他对卡牌这个英雄的熟练度如何。”

    西卡:“确实,玩熟练度不高的英雄,操作方面肯定会有差异,要不然也没有英雄池之说了,选手个人的操作决定对线的上限,对英雄的理解程度决定对线的下限。”

    “lang这个选手既然敢选卡牌,说明他应该会玩这个英雄,不过发挥的作用不一定比他玩的劫好,这是英雄熟练度的问题,现在就看若风和lang谁能打的更好!”

    既然陈浪和若风选择的英雄都不是自己特别擅长的,所以他们之间的交锋就在于发挥的下限问题,谁比对方发挥好,那么作用更大。

    我不需要打的比之前好,只要打的比对方好就行了,很简单的道理!

    买完装备出门后,大家等待着小兵出现。

    “浪哥,你还会玩卡牌呢?”JackeyLove站在红BUFF处,一边等着打BUFF,一边抖着腿好奇地问道。

    “之前没看你玩过啊。”

    陈浪笑了呵呵地说:“没玩过几把,不过这英雄应该没什么难度。”

    “???”

    没玩过几把,你也敢选?

    这不是搞人心态么!

    陈浪这种行为,放在排位里都是要被骂的存在,典型的练英雄,结果在比赛中,他敢这样做!?

    别说JackeyLove了,就连其余几个队友也有些惊诧。

    “没事,浪哥我放心!”蛋糕率先开口稳住队友。

    “是啊。”酥酥紧随其后说。

    鉴于陈浪这些局数的发挥,大家对于他的实力还是很佩服的,或许这个卡牌真的能让他们惊喜也说不定。

    ......

    “笑死我了,jackey人都傻了。”

    “没玩过几把也敢选?”

    “真的牛逼,不过他应该是真的没怎么玩过,我看浪哥直播,他选完了英雄,还在看召唤师技能......”

    “所以,这是故意恶心若风选的吗?你拿我英雄,我拿你英雄?”

    “浪哥这个逼是真的搞。”

    “不说了,老WE有个猪猪不当人,FTD这边也有个浪逼,这两真是绝配~”

    “选英雄的时候看技能,然后说应该挺简单的,你以为搁这打排位呢?”

    “这是人能做的事?至少不应该这样。”

    弹幕听到陈浪这边的交流,都刷疯了,然后不少人还特意去把陈浪的话,刷到比赛的主直播间。

    五五开等人自然不知道陈浪的话,但是他们在直播间一起看比赛,还是能够看到弹幕的,很快就看到了这条弹幕。

    “好吧,好像浪哥不太熟悉卡牌这个英雄......”五五开嘴角抽了抽。

    他是真没想到,陈浪不熟悉这个英雄,还敢选?

    陈浪确实没怎么玩过这个英雄,但是之所以敢选择就是因为这个英雄的操作难度不高,不像劫、亚索这些英雄需要极高的熟练度。

    这些英雄不仅需要熟练度还需要手感,长时间不玩,哪怕再了解这个英雄,操作的时候依旧会感到生涩,这是因为越秀的英雄越需要保持良好的手感,吃操作的英雄都是这样。

    比赛中,很多时候一些英雄其实是可以上场的,选手也会玩,但是碍于手感问题,可能不敢选择,就是怕操作不起来,再加上打比赛压力大,更容易出问题。

    这也是为什么版本英雄需要练,上一个版本厉害的英雄被削弱了,这个版本其它英雄加强了,之前不怎么玩,现在当然要猛玩来增加手感,防止生涩。

    卡牌操作简单,相对不需要良好的手感,只要意识好就行。

    恰好,陈浪的意识很出色,尤其有了【敏感】后,对于局势的判断更为敏锐。

    还有,他虽然没怎么玩过卡牌,但是他对卡牌还是比较了解的,一是因为对线过不少次这个英雄,另一个则是他用积分抽奖,抽到了卡牌的经验值。

    自从上次完成主播任务后,他拥有了7700积分,然后他花费了1700积分抽奖。

    得到了两瓶精神药剂和一瓶体魄药剂,其余的都是英雄熟练度的经验。

    总体来说,运气挺好的,一瓶药剂单独购买的价格需要200积分,三瓶药剂就回本了600积分。

    其余1100积分全抽到英雄熟练度上了,最低的是100经验值,最高的经验值是10000,陈浪都有抽到。

    最爽的当然是抽到10000经验值的英雄,一瞬间就可以让你拥有对一个英雄达到LV4:出神入化的等级,堪称一步登天!

    英雄熟练度最高也才LV5,一下拥有LV4,基本上算是非常熟稔了。

    只不过,这个英雄熟练度是随机抽取,而非个人可以选取的存在。

    陈浪抽到了好几个英雄的熟练度,连奶妈都有,但是很多英雄对他来说无用,毕竟他选不到,所以就比较鸡肋。

    而卡牌就被他抽到了,所以他这次才果断选择了卡牌,这也是唯一他抽到了10000经验值的存在!

    虽然不是LV5,但是能够到达这一步也够用了,毕竟对手也不是特别强大的存在。

    再者,每个选手都有擅长与不擅长的英雄,不可能每个人使用的英雄都是自己最擅长的,大部分能够达到精通级别就不错了。

    兵线上线以后,陈浪学了1级W【选牌】。

    然后他开始选牌,同时走位向前逼近,不让劫特别舒服的补刀。

    若风看到陈浪头上的三张牌闪烁,稍稍向后退一下,以免被牌击中,如果被红牌和黄牌打到了,还会被接几下平A,不划算。

    长手打短手,前期就是有优势,可以靠着普攻的距离优势随意点人。

    若风看到几张牌转换的时候,干脆不上前,反正只有几秒钟的时间,等技能CD了,他再上前补刀。

    靠着这几秒钟的W,陈浪肆无忌惮地越过了兵线,劫则只能在后面看着卡牌头顶扑克在兵线前面卡着他,不给他补刀。

    由于陈浪的卡牌也没有打到劫,所以小兵的仇恨没有被吸引,根本不管卡牌,1级的卡牌骑在劫耳朵头上拉屎。

    “妈的,太嚣张了。”

    若风看到卡牌这样,气不打一处来,已经想好了一会要干死这个嚣张的人!

    前排小兵快要死亡了,若风直接用Q技能补刀,同时想着消耗一下劫。

    陈浪看到劫的动作就知道他要干什么,一个小扭腰,躲过了劫的手里剑,同时他借着手长的优势平A了一下劫,随后W技能CD完成,他立刻切出一张牌扔在劫的身上,并没有选牌。

    不管是什么牌都只是用来打伤害,这次劫是想补刀,所以漏出一个破绽,若是等黄牌的时间,劫可能都回到塔下了,黄牌都扔不出去。

    W技能+平A的伤害打了出去,劫再次后退,陈浪的卡牌因为伤害了劫,吸引了小兵的仇恨,远程兵平A着卡牌,陈浪拉开距离。躲避小兵的仇恨。

    劫的Q技能被躲掉了,小兵的伤害有限,陈浪这波换血大赚。

    没有办法,若风只能看着卡牌舒服的收兵,而他只能在后面用Q技能补刀,还要承受被骚扰掉血。

    第一波兵打完,陈浪收了5个,只漏了一个刀,劫只有2个补刀,非常可怜。

    两人都来到了2级,卡牌点了Q技能,劫则点了W技能。

    刚到2级,若风直接用WQ技能消耗卡牌,陈浪一个走位只躲掉了一个Q,影子的Q没能躲掉。

    “让你装逼,这次不打死你?”若风手疾眼快地W到影子的位置,平A着卡牌。

    卡牌依旧是越兵线的状态,即便这波他有W和Q技能,若风换血照样不亏,前期小兵的攻击还是很高的,只要卡牌还手,必会吸引小兵的仇恨。

    正是因为如此,若风才会主动上前选择换血。

    在他看来,这就是一波机会,陈浪只能回头走,这波换血他赢了!

    如果陈浪不走,若风会选择硬打,他带的是点燃,卡牌的带的传送,双方的战斗能力也不是一个级别。

    “不走?”若风目露惊讶。

    卡牌被他近身以后,先开始选牌,同时一个Q技能+平A打到劫的身上,小兵开始帮助劫打卡牌。

    若风看到这一幕,更没有后退的意思,直接和陈浪撕打在一起。

    卡牌黄牌扔出,劫被晕眩在原地,同时草丛里出现一道敏捷的身影,豹女来了!

    “我草,又是2级游走?”若风不免爆出粗口。

    昨天他们下路才被2级游走,今天中路又被游了?

    没办法,若风只好交出闪现回到塔下,这一次他的血量只剩一半了,血瓶只能吃了,闪现也没了。

    接下来在闪现没好的时间里,他都不敢打的太凶,不然很容易被打野gank!

    “抓到了!”五五开等解说大喊着。

    本来他们看到豹女刷完了红BUFF和F4不选择刷野,而是在中路草丛呆着,还在讨论豹女的目的。

    卡牌+豹女的组合前期伤害有限,劫的位置非常靠近防御塔,基本上来说是抓不死人的,但是没想到陈浪勾引若风出来打了一波,从而打掉了劫的闪现。

    “这波FTD大赚啊,若风为了接下来的对线必然要交闪现保证血量的健康来对线,他带的点燃,一旦残血逃生,就要回城补状态,经验会亏很多,等级被卡牌压制,关键这个时间点他回去也没法买装备,不如交闪。”西卡道。

    笑笑说:“本来3级是劫的强势期,FTD非常了解劫的特性,所以才设计了这波2级抓中的策略,这样一来,劫到了三级也不敢打的太强势,没有闪现的话,再次被抓必死。”

    “这一波,FTD虽然没有杀人,但是却已经让劫丧失了强势对线的能力,卡牌能够舒服的发育了,不然3级以后,劫打卡牌好打太多,我想这也是lang在前两级打的凶的原因,就是在为这一波做准备啊!”

    弹幕本来都在嘲笑豹女硬抓,前期伤害根本不够,卡牌还带的传送,怎么杀劫?

    经过解说的一分析,他们才明白了这波抓人背后的动机。

    “原来如此。”

    “浪哥的演技可以啊,若风直接上当了。”

    “浪狗不要脸,对线打不过,只会让打野来抓?”

    “孝死我了,若风的孝子可以的,这也能喷打野?再说了,真拼线上操作,若风能打过浪哥?”

    “别逗了,若风的劫和浪哥的劫差了一个撕裂的天堂!”

    “bzzb:你妈炸了,老子这也能躺枪?”

    ......

    “你发育,我中路给你做个视野,等6级以后,你还是能单杀卡牌的。”山泥若跟若风说道。

    若风已经没有闪现了,对方打野肯定会照顾中路的,尤其无双特别喜欢围绕中路打开局面,劫没闪现,对方自然不会忽视这一点。

    随着等级和装备起来,卡牌黄牌晕到,豹女远距离接Q,然后变成豹形态扑上来,一套伤害还是很高的,能够杀死劫。

    劫现在虽然不能打的太强势,但是等级高了,对线发育还是没有问题的。

    “好。”若风点头,安心发育,准备到6级再发难。

    劫的两个强势节点,3级和6级,陈浪他们用一波gank让劫的第一个强势节点废了。

    豹女刷上野区的时候,蜘蛛已经刷完了上半野区,他来到中路给若风插了个眼,同时想要尝试gank一波,看看能不能抓到卡牌,或者打出闪现。

    然而,山泥若一靠近草丛,就发现卡牌的位置离草丛特别远,甚至连一些危险的兵都不吃了,他一走,卡牌就变得活跃起来。

    “这个逼有问题啊!”山泥若挠了挠没有脖子的脖子烦躁道。

    这卡牌他妈跟遛狗一样啊!

    “算了,我去上路了。”山泥若道:“中路太难抓了,意识有些好。”

    随后,他赶往上路配合武器抓人马。

    中路浪费了一些时间,但其实上路还是比较好抓的,人马带的是疾走和传送,只要被武器或者他的结茧命中,基本上必死,蜘蛛前期的伤害很高。

    豹女则在中路又搞了几波,但是没有抓到人,他便给卡牌奶一口回血。

    若风都快吐了,好不容易消耗的血量,就被豹女奶回去了,对线是真的难打!

    蛋糕送出了一血,蜘蛛拿到人头,山泥若非常开心。

    “这波我来下路抓。”

    回家补给完成以后,他火速赶往下路。

    除了中路外,上下两路都很好抓。

    陈浪清完了一波线后选择回城更新装备,劫准备清完线同样回城出装备,两人都是5级。