正文 第172章 拉扯仇恨的艺术

目录:网游之开局获得神级传承| 作者:檐下的月光| 类别:网游动漫

    岳峰继续说:“你跟玫瑰的面板属性应该差不太多吧?直接大厅对角位置站好,用地精火枪来回拉仇恨,我操控杀人蜂给他上毒,咱们软刀子磨死它!”

    “我这么高的抗性,你确定我扛不住?不能吧队长?”

    听到岳峰的安排,公子哥不干了。

    现在他可膨胀的很,毕竟装备了亡灵骨马之后,公子哥的血条跟防御,还有抗性,都有了脱胎换骨般的提升。

    岳峰摇摇头:很难,基本没机会!而且boss会吸血,正面战斗的话,可能出现越打血越多的情况!等牧师蓝空了,一样会团灭。

    岳峰前世可是见识过这个boss残血之后发疯的状态的,攻击速度那叫一个夸张,手里的斧头锤头,都赶得上痴心玫瑰这个盗贼的攻击频率了。

    再加上站在自己的火焰领域范围里,更是如虎添翼,普通玩家不用极端思路的情况下想要正面推boss,估计至少要主力队员换上清一色的35级高阶装备,才有可能正面对抗当中击杀它。

    相比之下,采用站对角来回拉扯仇恨的击杀技巧就有些投机取巧了!

    boss没有突进,也没有仇恨偏移的被动,大厅对角的位置少说也有八九十米远,来回牵引仇恨的话,boss就会一直左右摇摆将大部分时间都耗费在路上,这样一身的技能自然就用不出来了!

    再加上岳峰的杀人蜂,一秒钟就是45点毒素,一分钟2700,算下来八万多的生命值,哪怕没有辅助输出,半个小时也就毒死了,加上火枪输出的话,应该时间还会大大缩短!

    “额?那其他人呢?躲到一边划水?才八万多血而已,咱们大家集体爆发一波的话,应该能打个两万多吧?”

    公子哥依然不太死心!

    岳峰坚定地摇摇头:“听我安排,别冒险!月光,你跟玫瑰对一下面板伤害属性!如果差值比较大的话,先从同伴手里调换下装备!”

    “我攻击只有279点!”月光说道。

    “我311!三十点伤害差距有关系吗?”痴情玫瑰问道。

    岳峰看了两人一眼:“都换上地精火枪,看看还差多少!是不是武器附加的差距?15点伤害以内就没问题!”

    “现在266点!”

    “我279!”

    “行,够用了!子弹都给你们俩!站好位置之后一定别慌,哪怕boss都冲到面前了,也别跑,对面最多两枪就能把仇恨拉走!听懂了吗?”

    “懂了!大不了就是死呗,反正有花花在,挂掉也只是损失点装备耐久而已!没问题!”

    “其他人去入口这边待着,等最后他、一万七千血左右的时候,听我的招呼,一起把boss秒了!玫瑰你去对面站好位置先拉怪!”

    “好嘞!”痴情玫瑰应了一声,按照岳峰的要求站到了大厅墙脚的位置,对着boss直接轰出了一枪。

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    受到攻击,boss瞬间被激活,喘着粗气就冲玫瑰跑了过来。

    痴情玫瑰手里端着地精火枪,在装弹完毕之后没有开下一枪,而是等着月光到位接管仇恨。

    倾城月光到位之后,对着boss同样轰出一枪,

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    这下boss正赶路呢,受到攻击之后,立刻调转方向,又朝着月光冲了过来。

    等冲过了中心线附近的位置,对方再次攻击,boss又转身了!

    如此反复,地精火枪的轰鸣声不停响起,boss就像个憨憨似的来来回回的走动,竟然真如岳峰预料之中似的达到了平衡!

    “我擦咧?峰哥你是咋知道会出现这种情况的!这样杀boss也太赖皮了吧?貌似除了远程boss,所有近战boss都可以这么搞定?”

    岳峰摇摇头:“哪有那么简单,这种办法只适合一些脑袋不是很灵光的boss,也就是智商比较低的!

    你没注意到吗?这些堕落人形怪物其实都是有来历的,他们现在被吸引到这个地方,根本就不是自己的真实战斗力水准!

    别的不说,从兽人部落到人类的领土范围,至少几万里路,没有本事早被人类

    pc士兵宰了上交军功了!

    再说了,有突进技能或者仇恨机制比较死板的怪物也很难用这种法子!

    先不跟你聊了!等她们俩仇恨积累的都差不多了,就该杀人蜂上场了,叠上毒素,效率就高了!”

    几秒钟功夫,岳峰操控着杀人蜂朝着boss飞去,到了跟前之后,直接一个致命连刺,连续两次蛰刺过后,再补上一记普通攻击。

    boss的属性防御挺高的,致命蛰刺只打出三百多的伤害,但是前面有一定的仇恨积累,所以boss依然在左右两侧摇摆不定,并没有调转注意力攻击杀人蜂。

    “呼,二十秒补充一次蜂毒,慢慢等着就好了!”岳峰补好状态松了一口气。

    “这有点神奇呀!为啥怪物不打杀人蜂?它的爆发输出可打了六百多呢,还有 中毒!”

    有些小迷糊的小天盯着场上的情况,有些摸不清头脑。

    岳峰解释道:“很简单道理,其实任何怪物的仇恨,都有一套计算模式!

    比如普通攻击,伤害会积累仇恨,负面的状态,诅咒,破防、中毒等也会有一定的计算方式,

    在怪物的脑袋里,每个人的伤害都会有一个单独的仇恨纪录标准,谁的仇恨值最大,他就会优先攻击谁!

    可能你要问了,盾骑士攻击也不高呀,为啥会积攒仇恨,这是技能机制问题,盾击跟治疗,都额外有一定的计算系数!像挑衅跟嘲讽,更是可以瞬间突破正常的仇恨机制,

    杀人蜂短时间的输出,没有赶上另外两个的仇恨总值,自然就不会产生仇恨偏移了!

    火枪打一百出头的伤害,还是可以的,最起码比蜂毒略微的高一丢丢,不会仇恨偏移!”

    “怪不得呢,原来是这回事儿呀!事事皆学问,仇恨的学问也没那么简单!”

    战斗还在继续,不到五分钟的功夫,boss的血条已经消失了三分之一左右,满血到半血之前的这段时间,对正常boss来说都是比较安稳的阶段,这个牛头人狂战士boss也是如此。

    又过了几分钟,血量降低到一半,立马变得暴躁起来。