正文 第636章 决斗规则

目录:最佳特摄时代| 作者:粉笔白| 类别:都市言情

    “社长,您现在有空吗?”

    刚拍完一场戏的孟浪,突然接到了石森的场外求助电话。当他宣布收工,驱车赶回公司时,会议室已经挤满了人。

    PD游戏、PD漫画、PD动画、PD玩具与PD印刷及出版集团,五家子公司的团队负责人围坐一圈,吵得面红耳赤。负责主持会议的马腾与石森各执一词,谁也说服不了谁。

    会议室有一块白板!

    上面写满了字,其中“黑暗游戏”四个字引起了孟浪的注意。

    “不是让你们制定规则吗?”

    他指着白板,对马腾与石森问道:“有话好好说,怎么就吵起来了?”

    “问题是,分歧太多了!”

    马腾摊着手无奈道:“动画与漫画公司重视剧情,让规则为剧情服务。而玩具公司重玩法,想让剧情为规则服务……”

    所以就吵起来了?

    孟浪瞥了眼马腾与石森二人,忍不住叹了口气。

    石森重内容,马腾重利润。

    连决策层都有分歧与矛盾,更别提下面的普通员工了。果然这件事,没有想象中容易。

    “好了,我来主持会议!”

    将主位上的马腾赶走,孟浪一屁股坐下后,拿起会议记录看了眼,表情僵硬道:“整个上午,你们就讨论出这点东西?”

    决斗双方,各有2000LP值。

    怪兽卡分为不同属性、不同星级、不同种族与不同属性值,可以在决斗场地无视星级召唤,不能直接攻击……

    无视星级,无需祭品召唤就算了,好歹原版也有过类似规则。可随后的“种族相互克制”与“属性相互克制”,是不是有点想当然了?

    “把这条去掉!”

    孟浪划去“属性种族”相互克制的规则,满脸不悦道:“规则设定一定要简单明了,降低上手门槛。你们搞这么复杂,小孩子能分得清吗?”

    “可这是剧情需要……”

    石森瞪大眼辩驳道:“有了属性与种族的克制,才能制造出剧情反转。玩家一开始记不住克制规则,多看几遍漫画与动画就记住了。”

    “我再重复一遍!”

    孟浪竖起食指说道:“降低上手门槛,不要将游戏王做成自娱自乐的小众卡牌。”

    “我……我明白了!”

    随着石森的退让,玩具公司与印刷公司的负责人脸上,露出了“胜券在握”的得意微笑。

    看吧!

    孟总果然是偏向我们的!

    什么剧情为王,赚不到钱全是弟弟,没有话语权的臭弟弟。俺们玩具公司,永远是孟总最疼爱的崽……

    “这一条可以采用!”

    正当他们挺直腰杆,打算在孟总的支持下,将“剧情党”彻底扼杀时,孟浪提起笔,在“黑暗游戏”的规则后打了个勾。

    众人:“……”

    孟总到底是哪边的人?

    这个黑暗游戏的规则设定,属于“规则为剧情服务”的典型,应该去除才对,怎么就采用了?

    “玩法只是一方面!”

    孟浪合拢双手解释道:“即使玩法再好,没人玩也白搭。只有漫画与动画火了,我们的制定的玩法才能深入人心。”

    所以,黑暗游戏可以保留。

    LP减少,决斗者也会受到伤害的设定挺经典的。

    早期的游戏王动画,虽然有“口胡”“现场印卡”“神抽狗”等槽点存在。但“黑暗游戏”仍是一个闪光点,令不少观众记忆犹新。

    这个设定,很好地解释了“游戏”每一场决斗都拼尽全力的原因。

    输了会死……

    不拼命,能行吗?

    况且,“黑暗游戏”对玩法几乎没什么破坏性影响。毕竟有次元壁存在,即使没有次元壁,你也得找一件千年神器吧?

    “LP改成4000!特殊情况或比赛,可以继续追加。高星级怪兽通常召唤,根据星级不同,需要使用不同数量的怪兽作为祭品……”

    孟浪一边指出问题,一边提出自己的修改意见。而其他人伏案疾书,用笔或键盘记下孟总的发言。

    这场会议,一直持续到晚上九点才结束。

    鉴于前期出现的卡牌不多,甚至连“效果怪兽”都属于稀有卡,大部分怪兽卡都属于“白板”。还没有特别复杂的连锁、特召,完善规则的难度不算很高。

    后期就难说了……

    随着卡牌不断更新,“效果怪兽”越来越常见,各种卡组套路被开发完毕,决斗规则更加愁人。

    “暂时就这样吧!”

    孟浪拿起A4纸打印出来的“决斗规则”,递给石森说道:“这套规则并不完善,你在实际运用中多找一找漏洞。将来咱们搞比赛,还得推出一版更专业的规则。”

    “嗨伊,我明白了!”

    石森接过A4纸,沉思片刻又问道:“社长,我刚才听您说,角色的头发最好是造型奇异,颜色五彩斑斓……”

    “对啊!”

    孟浪理所当然道:“发型发色越花哨,牌技手气就越好,这有什么问题吗?”

    “没……没问题!”

    石森想了想,最终放弃了抗议。虽然他觉得,头发跟打牌没什么关系,但这毕竟是孟总的提议。

    在鹏达,孟总就是天!

    ……

    有了具体的决斗规则,还得为漫画与动画,确定相应的故事背景与人物设定。

    首先是主角的名字。

    武藤游戏不适合国内,删掉姓氏保留“游戏”二字,感觉就好多了。

    而游戏的爷爷,真名设定为“游六”,对外一致称为“六爷”就行了。城之内改姓“陈”,海马还是海马,杏子还是杏子。

    至于其他人,改一部分就行。

    为了体现出“决斗”的流行程度,像贝卡斯、貘良等人,直接设定为外国人,起这种名字也变得正常了。

    反正主角团最重要。

    除了主角团,其他人是死是活,孟浪并不关心。

    第一部的故事,沿袭了原版的决斗王国篇。

    大致讲述了温柔善良的游戏与另一个游戏(法老王),为了救回灵魂被囚禁的爷爷,前往决斗王国找茬贝卡斯的经历。

    当然,剧情有所变动。

    贝卡斯依旧是“决斗怪兽”卡片的发明者,依旧持有千年眼。不过他的公司,已经被孟仔“夺舍”了。

    除了名字叫“幻象科技”外,其他地方与现实中的PD一模一样,连总部大厦都一样!

    这也算一种广告植入了。