正文 第397章 《我的世界》圈钱套路

目录:重生网游大时代| 作者:云天明| 类别:都市言情

    《我的世界》的确是一款免费游戏,哪怕联网生存模式,也是免费的。

    但联网模式下,得提供海外服务器,目前沸腾游戏都是找海外ID数据中心租赁的服务器,忒贵,这可都是成本呢。

    所以必须要想办法赚钱。    一款游戏,赚钱的套路一般就是月卡和道具收费。

    而作为重生的骨灰级玩家,方杰前世跟国内游戏厂商学到的赚钱套路那就太多了,随随便便弄一些套路出来,就能让老外们找不到北。

    当玩家们渡过了新手期,在联网生存模式下玩了1、2个月,也就是一两个轮回之后,《我的世界》在STM上发布了一则公告。

    内容大致是:考虑到联网生存模式下的玩法,主要以是玩家之间互相拆家为最终目的,但前期开荒成本过高,花费的游戏时间过长,因此官方推出一款游戏会员资源包,让开荒更加快速方便,可以尽早进入拆家阶段。

    当然,该资源包并非强制性,可买可不买,不买的话,一样能够正常体验游戏,一切看玩家自身的意愿。    最后找补的这句,其实就是废话。

    前期开荒过程中,采集资源,攀科技树,建造家园,打造装备,确实需要花费大量的游戏时间,往往一个月的时间里,至少有半个月是在开荒,剩下半个月才是争斗和拆家活动,否则一些高科技道具,比如枪支弹药、炸药包什么的一时半会儿造不出来。

    但这也正是这个模式最伤人的地方。

    因为花了太多的时间开荒,这其中蕴含了玩家们的大量劳动时间,所以里面所生产出来的一切道具,具有很高的商品价值,一旦损失被抢,才会产生极大的怨念,才会气得觉都睡不好,才会一心想着在下一个轮回里,报复回去。

    如今官方推出这样的资源包,没被拆过家的玩家,可能觉得无所谓,但吃过亏,对仇人恨得牙痒的那些玩家,肯定是必买啊!    大家在同样的条件下起步发育,为什么自己还被抄了家,那肯定就是游戏时间或者游戏技术不够,既然不够,那就用钱怼,这个心态逻辑无论在什么游戏里,都是一样的。

    资源包很便宜,10美元一份,里面赠送的游戏道具,是一些个性化的服装皮肤和稍微先进一点的生产工具、配方图纸。

    卖游戏皮肤,这是老套路了。

    老外们都很个性化,说白了就是很喜欢装逼,喜欢用不同的游戏皮肤装饰自己,以彰显自己的与众不同。

    尽管《我的世界》只是简单的颜色方块皮肤,却依然能体现出不同的个性化装扮,因此游戏皮肤很好卖,而资源包里就是一整套装逼皮肤。    至于生产工具,虽然不是必需品,玩家们后期其实可以自己制造出来,但在初期,有一套生产工具,优势还是很明显的。

    以往开荒,玩家进入游戏后一开始只能徒手采集石头和树木,然后制造工具台,生产石斧、石镐,再用石斧砍树、石镐采矿,加快资源采集效率,接着就是制造熔炉,生产出铜制工具、铁质工具,再制造精炼工具,生产钢制工具,最后迈入电器科技时代。

    而官方资源包里,一开始就是各种产生工具送一套,而且全是顶级科技工具。

    比如挖矿,直接送的是电动矿钻,人家进游戏后还在徒手扒拉的时候,有资源包的玩家,已经拿着电动矿钻到处打洞了,人家扒拉二十几下才能将一堆矿物采集完,有电动矿钻的玩家,只需要三五下就采集完毕,生产效率得到了极大的提升。

    当然,游戏里的所有道具都是有耐久度的,电动矿钻用了一段时间,就会耗光电池里的电,需要重新充电才能使用,所以资源包里还附带两块电池,让玩家更快一步完成开荒准备,等电池用完了,基本上距离自己造出电池的科技已经不远了。    而如果开荒速度能大幅领先其他玩家,就在别的玩家还只能用弓箭打猎或杀人的时候,可能买了资源包的玩家,已经能造出左轮手枪了,等别的玩家能造出枪械的时候,家可能就没了……

    所以公告里说资源包可买可不买,就是一句废话,你要是不买,回头必然被人抄家啊!

    一开始的时候,有的玩家打定主意不花钱玩游戏,但你不花钱,总有人花钱。

    一些在上一个档里吃了亏的玩家,气急败坏之下哪还在乎那10美元的资源包,然后因此发育迅猛,最后就成为了自己曾经讨厌的那种人,开始四处抄家,并且乐此不疲。

    不花钱的玩家被欺负后,于是也变成了欺负他的那些玩家,开始在新档里,或者重新找个新的服务器,购买资源包,最后同样也成为了打家劫舍的强盗……

    如此循环下去,结果服务器里,每个月服务器归档,新档开启之时,买10美元的资源包已经成为了所有玩家们的必选项,否则根本都玩不下去,只能被别人欺负。

    老外们的也不傻,渐渐的就回过味来了,这特么就是变相的游戏月卡啊!

    只要你还继续玩新档,那么这月卡钱你就得交,否则就会玩的很气人,很抓狂,很让人……很让人产生一种下个档发誓一定要买资源包的冲动。

    不过无所谓了,月卡钱嘛,应该交的,天下没有免费午餐,游戏收费本来就是天经地义的,否则游戏公司吃啥喝啥,现在只不过是换了一种非强制性的方式,是可以接受的。

    而且老外们也有自己的省钱办法。

    联网生存模式中,玩家们不是抱团组队么,所以没必要人人都买,只要团队里有1、2个玩家买资源包,带领大家共同发育不就行了么?

    游戏里的社会化分工,一般也就是2、3个人采集资源,2、3个人打猎,2、3个人在家里生产制造,2、3个人守夜护卫,又不是所有人会同一时间去采集,一两个资源包足够团队共用了。

    不过所谓魔高一尺道高一丈,玩家有办法少花钱,方杰当然也有办法让他们多花钱。

    随后官网便发出公告:为了增加游戏的趣味性,帮助一些现实中朋友较少的玩家更好的体验游戏,《我的世界》对联网生存模式玩法进行了升级,提供了SOLO游戏模式的服务器,欢迎大家前往体验。

    所谓的SOLO服,就是专门为独行侠们提供的服务器,在这些服务器里游戏,游戏强制性禁止玩家们组队,玩家们只能以独狼的形式进行游戏,违背这一规则的,将会被封号,永久禁止进入该类服务器。

    比如以往的团队服,玩家队员之间的资源可以共享,抄家的时候也可以叫上游戏里的朋友邻居啥的帮忙,一起去抄别人的家,然后收益平分……嗯,是不是有八国联军那味儿?

    而在SOLO服里,这些行为是禁止的,如果独狼玩家在炒别人家的时候,叫人来帮忙了,被抄家的玩家可以通过游戏系统向服务器管理员举报,核实数据后,违反规则的玩家会被踢出游戏服务器,而被抄家的玩家,其损失会回档恢复。

    总之,SOLO服里玩家任何游戏行为,都只能是自己一个人来完成,必须靠自己的力量生存下去,包括资源采集也是如此。

    但由于一个人的力量有限,开荒采集资源所花的时间更多,所以SOLO服里提供的是团队服里5倍资源暴率,因此SOLO服纯粹就是一个专门单挑打架的服。

    尽管游戏还是这款游戏,但提供了不同的游戏规则和机制,等于又多了一种玩法。

    有的玩家玩家有个人英雄主义情结,喜欢一个人大杀四方装逼,有的玩家则是性格使然,有社交恐惧症,玩游戏不喜欢跟人交流接触,还有的玩家就是纯粹朋友少,比如老毛子们,跟别的国家的玩家都玩不到一块去,游戏里向来都是独行侠。

    而这种SOLO模式,就是专门为他们提供的游戏环境,甚至团队服玩久了,有了丰富游戏经验的一些玩家,也会来SOLO服体验一下欺负人的快感。

    那么显而易见的,哪怕是5倍资源采集暴率,每一名玩家也是必买资源包的,而且就是因为只能SOLO,而且5倍暴率,不买资源包的话,差距才会更大,不得不买。

    所以这种服务器里,玩家是没法省钱的。

    除了SOLO服,方杰随后还推出了2人双排服、3人团队服和5人团队服,即压缩玩家团队人数,控制其资源产出比例,迫使玩家团队不得不有一人购买资源包,或者都买资源包。

    当然明面上,游戏官方给出的理由是为了玩家着想,毕竟现实中,有的人朋友多,有的人朋友少,能够开黑组队的人数不固定,这是为了给广大玩家提供不同的服务需求。

    在销售游戏资源包上大赚特赚的同时,方杰圈钱的套路还不止于此。

    反正游戏里都是老外玩家,他可一点同情心都没有,毫无底线地暴露了作为游戏资本的原始属性。

    后续版本更新中,他在每个服务器里里还开设了一家赌场。

    游戏里原本就是有一个类似集贸市场的安全区,里面有一些NP售卖或交换资源,其中重中之重就是售卖各种科技图纸。

    游戏里的一般等价物,则是在挖矿、精炼过程中,随机生产出来的一些金属废料,虽然较为常见,但积累大量的金属废料还是比较困难的,而且学习这些图纸也需要消耗金属废料。

    其实金属废料就相当于游戏里的游戏币,只不过换了种说法,也改了皮肤,但本质就是如此。

    既然是游戏币,那自然具有货币的各种属性,属性之一就是可以用来赌博。

    赌博行业在华国是非法的,如果游戏在华国运营,那肯定过不了审,但是在欧美是合法且合理的,比如世界知名的拉斯维加斯。

    所有游戏里弄个赌场出来,对老外们来说并不稀奇,反倒觉得是很合理的事情,无聊了或者抄家暴富了,没事就会去赌一把试试手气,运气好说不定一样能够发家致富。

    当然,如果输了的话……那肯定要继续赶本啊!

    如果赶本还输了,甚至倾家荡产了,那就只能弃坑了……

    很多老外们一开始只是小赌怡情,但十赌九输,一些输急了的,气急败坏之下把家里所有资源甚至包括资源包里的东西,全部换成了金属废料,然后继续去赌,最后一贫如洗。

    啥都没了怎么办?

    弃坑!

    然后换个新回档的服务器,重新购买资源包,重新再进去豪赌一场!

    当然,也不是都会输,也有一夜暴富的。

    一旦赌赢暴富了,那自然就是呆在服务器里安心发展,因其快人一步,往往很快会成长为服霸四处抄家!

    被抄家的玩家就很不服,问大家都买了资源包,为什么你还比我快一步?

    然后赌场的秘密不胫而走,于是又带着更多想要投机的人入了赌场的大坑。

    又于是,资源包卖的更火爆了,以前大家只是一个月买一次,现在隔三差五就会买一次,要么赌输了换服,要么被那些赌赢了的玩家打得退服,不得不换新服重新发展。

    所谓免费的才是最贵的,就是贵在这里了,《我的世界》从免费开始,一步步地将老外玩家们引向了高消费的陷阱,还让人无法察觉。

    或者说即便察觉到了,但玩家们并不认为这是游戏官方的错,游戏官方只是在“老老实实地”卖资源包而已,错的是玩家,是他们自己。

    他们之所以花了太多的钱,那是他们自身的人性决定的。

    是他们自己想要当强盗,或是在强盗林立的世界里当最大的强盗头子,或是想要报仇,想要心存侥幸,想要投机取巧,一切的一切都他们自己造成的,跟游戏官方有什么关系?

    君不见那些玩单机无尽模式的玩家,正在陪同自己的孩子,一起打造他们梦想中的世界,在游戏里建造各种世界奇观,那是多么单纯可爱、多么和平友爱的一群艺术家和孩子们?

    他们一直就是免费在玩游戏,免费的!

    一群爱好和平的玩家和一群打家劫舍的强盗玩家,居然在玩同一款游戏,还玩得乐此不疲,所以这是玩家们自己的游戏路线选择问题,怎么能怪到游戏官方上呢?

    恰恰相反,这说明这是一款人人都喜欢的好游戏,你可以选择免费或者不免费,没有人会逼你消费!

    上面这些话,是STM平台上《我的世界》游戏官网的评论内容,每当有老外喊话说这游戏太特么花钱了,所谓的免费游戏是骗鬼的,往往就会遭遇许多一直在免费玩游戏的玩家的反驳和调侃,让他们“从自己身上找原因,别推卸责任”。

    不要以为这些人是在维护游戏,帮游戏说好话。

    表面上看的确如此,但其实是为了出来装逼,以显得自己高人一等,表示自己是“没花钱、也不打架”的建造系玩家,道德高尚,品位不一般,已经脱离了低级趣味,不屑与你们这些野蛮人为伍!

    法国建筑师斯雷因便是当中的一员,他觉得自从开始玩《我的世界》之后,自己已经脱离了游戏低级趣味,而走向了更高端的艺术人生。

    比如他在游戏里建造的几个法国著名建筑,截图发到论坛里后,收获了全世界各国玩家的惊叹和好评,还拿到了游戏官方举办的游戏作品大赛一等奖,小小地赚了一笔奖金。

    所以他很自豪地坚信,他才是正确打开《我的世界》的玩家,而那帮玩联网生存模式的强盗们,还只停留在很低级的阶段。

    尽管他也玩联网生存模式……

    但他只玩团队服,只搞建设从来不抄别的家,是团队里专职建造师。

    而他所在的团队,恰恰就是服务器里让人闻风丧胆的服霸团队,服务器里就几乎没有被他们团队抄过家的玩家。

    不过他掩耳盗铃的认为,只要自己没有亲自动手,那就不算强盗,他只是一名建设者而已。

    唔……

    事实上,斯雷因在团队里的重要性,几乎是无可取代的,他所在的团队之所以敢霸服,与整个服务器里的玩家作对,与他这位建筑师有着莫大的关联。

    因为他给自己团队设计的家园堡垒,结构相当复杂,完全符合战时建筑风格,轻易很难攻破。

    一般人建造自己的家园房屋,由于缺乏专业知识和想象力,都是盖那种四四方方的筒子楼。

    而这种结构的房子,被抄家时,破墙而入简直不要太容易,敌人能够轻易找到存放大量物品箱的仓库所在,然后直捣黄龙,花最少的炸药和代价,用最快的时间,打劫完毕。

    但斯雷因建造的房子,外面看是一座军事要塞,甚至楼顶还有防空炮台和探照灯,而内部简直就是一个迷宫。

    他的房子不是没有被人攻过,甚至经常被服务器里好几个团队组团来抄家,但根本攻不进去,或者攻进去之后却一无所获。

    因为哪怕成功破墙而入,抄家的玩家进入后会发现里面还有建筑结构,而且都被钢门封得死死的,想要找到仓库的所在,还得耗费大量的炸药继续炸墙或炸门。

    可往往把门炸开之后,发现里面可能只是一个中转过道,里面除了炸开的入口,其他三面依然是钢门,后面也不知道通往什么房间,因此还得继续往里炸。

    再炸开进去,里面的确是正常的房间了,但大家全都傻眼了,因为里面要么是厕所,要么是卧室,或者工作间,甚至还有陷阱房,一进去就被里面的自动炮塔给秒了,而核心仓库却依然不见踪影。

    等他们还想继续找仓库,时间已经来不及了。

    游戏里的守方永远比进攻方有优势,毕竟守方在家里复活,进攻方则是远道而来,就算耗也能耗死对方,所以如果连续三次炸墙都没炸出“宝库”所在,基本上就只能放弃,而且是血亏的那种。

    炸药也是很耗费资源的高科技产品,如果打劫不成功,相当于赔了夫人又折兵。

    斯雷因牛逼之处就在这里了,他盖的堡垒,如果双方实力差距不是非常大的话,对手很难抄家成功,一般都是亏本回家哭晕在厕所。

    游戏涉及到专业的建筑学知识,也是这款游戏的经典之一。

    一个开放性的游戏世界,玩家想怎么建造自己的房子,怎么布置房间结构,都是可以的,没人规定斯雷因不能按照军事要塞的布局来建造自己的家园。

    有时候甚至连队员们自己都抱怨不已,因为斯雷因所建造的要塞,有的地方还故意不建楼梯,只能跳上去,而有的地方是个建筑防御夹层,玩家进入时只能蹲着前进,抄家的玩家进到这里,那当然也很懵逼,进退不得之下很容易团灭。

    不过他的要塞也不是无敌的,也不是一次都没被抄过。

    后来仇人们都学聪明了,等斯雷因他们睡觉了,组织人手通宵过来抄家,基本上只要慢慢炸,按照推平的思路来抄家,还是一抄一个准的。

    现实中人是要睡觉的,而游戏里却没有时间限制,如果家里没人通宵守夜,再强大的要塞也一样会被攻破。

    这也是这款游戏很肝的原因之一。

    家里必须有人24小时值守,团队服里,一个人还不够,至少得2人才相对保险,这就使得很多玩家不得不一天大部分时间都在游戏里守着,而SOLO服里……

    往往是一觉醒来,进入游戏就发现自己是不是出现了幻觉,为毛自己的家变得残破不堪、四处漏风?再进屋一瞧,为毛仓库里空得可以跑老鼠?

    嗯,哪怕是服霸,依然难逃这样的命运。

    反正不管怎么说,在联网生存模式下,就没有人真的能做到天下无敌,总有马失前蹄的时候,也没有一个人是无辜的,哪怕他只是帮团队建造房屋。

    像斯雷因这样自欺欺人掩耳盗铃的玩家有不少,就算他们不是凶手,至少也是帮凶,可没他们自己说的那么高尚。

    方杰也没那么高尚,卖资源包就是为了赚钱的,而且这仅仅只是其圈钱套路之一,在资源包销售情况趋于稳定饱和之后,他又推出了一个新的赚钱套路。