进入游戏,双方平稳开局。
与前两局拿到猪妹时埋头勐刷的节奏有所不同,这一局小兲选下皇子后开始主动搞事。
皇子红开转下,刷到三级后径直来到下路。
苏行操作着风女减速留人,杰克的小炮挂上e后很是勇勐地交出w跳了上去。
霞交闪熘走,断后的日女被皇子挑飞。
在队友的谦让之下,一血给到了小兲的皇子。
“漂亮啊蒜头王八!”
这波gank其实挺伤皇子刷野节奏的,对面酒桶肯定会趁机入侵反野。
而小兲也没有辜负队友的期望,一血的投资很快便得到了回报。
皇子来到上路,配合变大的纳尔,不仅逼出了凯南的闪现,还将其打至残血,不得不交出tp回线。
利用上路的tp差,WE成功在小龙坑以多打少,赢下了团战。
之后,趁着皇子和蚂蚱开打先锋的时候,LZ发起了一波下路四包二。
日女先手的大招堪称完美,定住了塔下的苏行和杰克。
可惜Cuzz在重压之下操作有所变形,大招成了悬壶济世桶。
小炮被炸往塔后,风女则卡在了右侧墙边,愣是没有一人被炸回面前。
本来日女接个q便可以衔接晕眩,现在只好交闪进塔晕住风女。
这会儿岩雀被小跑给推走,伤害出现了缺口,一旦风女活下来开启大招,LZ这波越塔免不得付出些代价。
酒桶挺起肚皮,一个e技能撞向风女,本来他是打算将这手控制留着杀小炮的,这会儿也只好先用来杀风女了。
不过,Cuzz完全没有想到,小炮竟然直挺挺地往前走了两步,替风女挡下了这招肉蛋葱鸡。
诚然,酒桶留着e就是为了控到小炮,但这却成了此刻他最不希望见到的场面。
一团绿光自风女身上冒出,继而笼罩住了被酒桶撞飞的小炮。
风女结束被控的刹那,按下了手里的治疗,帮自己和小炮抬起了一些血量。
也就是风女刚按下治疗的功夫,岩雀闪现上前,布下撒石阵,并往风女脚下放了一个岩突。
彭!
一簇金光中,风女交出闪现,未被岩突给跷进撒石阵。
险险躲开杀招,风女这才按下大招。
复苏季风自风女的裙摆下逸散而出,将LZ众人吹散开来。
这个大招,彻底宣告了LZ这波四包二计划的流产!
抗塔的女坦自觉难以存活,索性卖了自己帮助队友撤退。
苏行和杰克求稳,击杀女坦后并未选择追击,以防给到LZ机会。
另一边,WE上中野拿到峡谷先锋,果断召唤在了上路。
三人掩护着峡谷先锋,Khan的大虫子连看都不敢看,更别说上前守塔了。
峡谷先锋很是牌面地连撞两头,三人利用残存的兵线,轻松拔掉上二塔。
本该是LZ起势的一波,反而助长了WE的气焰,LZ这把可以说已经很难了。
两分钟后,WE破掉下路一塔,抱团中路压进。
蚂蚱找准机会,在中一塔即将爆掉的刹那,闪现定住岩雀。
WE众人一拥而上,瞬间将岩雀蒸发。
混战之中,WE打出2换4,仅余霞一人残血逃生。
稳稳破掉一路高地,WE回城补给后围绕着大龙做起文章。
LZ明知山有虎,却不得不往虎山行。
双方围绕着龙坑周遭进行视野战,足足拉锯了近两分钟时间。
关键时刻,小兲绕开视野,从斜后方绕出,闪现大招框住四人。
控怒完美的纳尔适时变大,e技能两连跳,r闪将皇子大招内的四人悉数拍晕。
WE大部队压上,LZ节节溃败。
一波0换5后,团灭LZ的WE果断中路推进,在LZ众人复活之前,点爆了基地水晶
若风:“让我们喊出那一句:恭喜WE!”
然而,WE干净利落3:0,将这支LCK的新王给愉悦送走了!
最关键的是,三场比赛看下来,WE打得一场比一场轻松,完全是一副留有余力的样子。
LPL粉丝高强度狂欢,就连祖安大区内都变得和乐融融,像极了过年时的氛围。
“卧槽,四强已经占了俩,明天EDG再来一个,LPL御三家围剿SKT的剧本就成了!”
“好歹今年保底进了决赛,不然决赛两支LCK在鸟巢内战,我踏马直接裂开!”
“LCK的时代结束咯,今年三支战队一个比一个捞,期待明天SSG的下饭操作。”
“安必信现在捞得很,皇冠的腰都快被抱断了!”
淘汰赛最后一日,D组对决牵扯着全球无数玩家的心。
来自LPL的二号种子EDG,与LCK的三号种子SSG狭路相逢,将决出最后一个通往四强赛的名额。
如果EDG赢了,LPL御三家会师四强,围剿SKT。
反之,LPL与LCK各自占据半壁江山,前路注定会有一场血雨腥风。
截止比赛开始前,根据KI上校的实时支持率显示,足足有九成之多的观众看好EDG拿下这轮BO5。
虽说上校统计的数据仅局限于国内,但这个支持率还是挺离谱的。此前LZ面对上WE,照样有两成左右的观众表示更看好LZ胜出。
由此可见,今年的SSG是真心被看衰。
甚至于,不少电竞媒体与解说就等着SSG被淘汰后,将本年度的“Dade奖”颁发给。
昔日队内最粗大腿,如今沦为队伍突破点,前后反差之巨,实在难以仅凭版本更迭搪塞过去。
双方第一场比赛,EDG优先选边蓝色方,SSG来到红色方。
EDG拿到了一套“版本答桉”阵容,发条加小炮的后期双c,外加大虫子与皇子的强势上野。
这套阵容就给人种相当稳定的踏实感,就淘汰赛前面几轮看下来,这套阵容的英雄胜率都要高于平均线。
另一边,SSG则选出了一套前中期阵容。
中期有韦鲁斯和酒桶的开团,慎与岩雀的快速支援,此外SSG还相当灵性地补了手宝石作为兜底。
整体来看,SSG的阵容更加主动,且钉死了EDG初期想要在下路打出优势的打算。
但凡EDG下路压得太深,SSG的上中野势必会予以反制,能够很好地起到援护效果。
进入淘汰赛阶段,SSG的风格明显较之小组赛发生了变化。
就拿第一局的bp为例,可能很多人无法相信这会是SSG所选到的阵容,SSG竟然也会打快攻?
士别三日,当刮目相待,用来形容SSG再合适不过。
可惜,作为SSG直接竞争者的EDG,似乎并未跳出固有印象。
游戏开局,厂长在下路双人组的帮助下拿到红,打算给尺帝来个“Uzi同款”的二级抓下套餐。
不过,CoreJJ一级在河道草丛左侧插了个饰品眼,似是早有防备这招。
厂长也是老江湖了,一看SSG下路双人组往后缩,便知道自己被眼位所洞穿到了,当即回头进入草丛,eq二连过龙坑,朝着SSG的蓝buff入侵而去。
同一时刻,SSG的下路亦是先行围堵了过来。
得亏厂长熘得够快,兼之小学弟及时从侧翼进行掩护,否则还真有可能被留住交出一血。
上路的慎将兵线推进塔下,趁机进入EDG野区布下视野。
也就是慎刚点了爆裂球果下墙,皇子从河道进入,两人堪堪擦肩而过。
厂长的初期动向,一直处在SSG的监控之下,这对于EDG来说绝对不是个好消息。
安掌门趁机反掉厂长最爱的f6,并在中路丢了个桶子打断了发条的回城。
发条本来已经占据了一定优势,这会儿正是回城的最佳时机,被酒桶这么一搅和,岩雀又可以把兵线给推进塔下。
双方和平发育了一小会儿,直到发条到六,EDG组织了一波下路四包二。
发条大招拉到宝石,皇子eq二连将其挑飞,可惜慎及时给到大招,给宝石撑起了一截护盾。
虽然大虫子一个w打断了慎的大招,可这波越塔已经错失了最佳时机,SSG中野包夹过来,EDG只好先行撤退。
皇子得节奏一再受挫,等级已经明显落后于酒桶。
更糟糕的地方在于,SSG的视野密不透风,厂长几次想要入侵反野,总会被SSG未卜先知般的一个眼位给插出。
厂长作为EDG的核心发动机,他的节奏遭到限制,整支EDG都会受到影响。
SSG发挥阵容特性,岩雀大招封路,配合慎的大招,逼出EDG下路双人组的闪现。
见没有杀人的机会,SSG转身收掉第一条土龙。
等到岩雀大招转好,SSG故技重施,也不求杀人,大招阻断防御塔,帮助韦鲁斯点掉一血塔。
光看双方经济,EDG仅仅落后了一千左右,对于他们拿到的阵容来说,完全可以接受。
然而,SSG拔掉下路一塔后,勐地加快了速度。
宝石配合酒桶游走布控视野,待得下半片野区彻底被点亮后,SSG下野辅带着一大波兵线涌入下二塔。
EDG视野受限,不敢轻举妄动,只能干巴巴看着下二塔被飞速拆除。
EDG的阵容遭到牵扯,SSG立马转线至中路。
发条连交技能的空隙都没有,被韦鲁斯一个e技能收到一血。
EDG大部队赶至,却是为时已晚,SSG拆掉中一塔立刻四散开来。
布置视野、分带兵线、控下小龙,SSG的指挥有条不紊。
半分钟后,双方在大龙河道处遭遇。
EDG的先手开团,被宝石一个大招劝退,之后发条倒是拉了个漂亮的大招,可岩雀一个治疗按下,SSG并未有人员伤亡。
酒桶、慎反开,控制住了略显犹豫的EDG数人,岩雀一套技能,冷不丁偷掉了发条。
韦鲁斯在队友保护下,全程没有受到干扰,输出拉满。
SSG打赢团战,顺势拿到大龙,经济差随之扩大到五千出头。
利用岩雀大招封路,SSG稳稳推掉EDG中上两路的二塔,顺带又是一条土龙入账。
EDG拖到SSG大龙buff消失,中路抱团将兵线反推出去。
安掌门悄咪咪再度摸到中一塔侧边的草丛,打算复刻之前的开团。
酒桶e闪撞飞EDG的双c,可惜大招放得略微疵了些,发条和小炮卡在了墙上,并未倒飞向SSG众人面前。
慎赶紧给到酒桶大招,另一边大虫子也是tp进场。
发条再次贡献了一个好大,无奈EDG伤害不够,未能击杀掉酒桶,反倒牺牲了大虫子。
SSG不疾不徐,清理大龙区域视野,待得EDG抱团过来查看时,岩雀大招封路。
EDG损兵折将,只能放弃大龙,坚守高地。
巨大优势在手,SSG依旧选择了最为稳妥的处理方式,利用拉扯和转线,破掉EDG三路高地。
EDG尝试着在门牙塔前孤注一掷,可皇子装备太差,跳进去瞬间便被蒸发。
EDG的后排遭到岩雀大招阻隔,阵型出现严重脱节,被SSG轻松团灭。
第一局失利后,EDG众人的神情不禁凝重起来。
SSG远比他们想象中更加棘手,这难道就是传说中的上上签?
双方易边再战,EDG补强了前中期的强度,给Scout拿到了一手辛德拉,并ban掉了皇冠的岩雀。
皇冠反手掏出个蚂蚱,Cuvee则拿到纳尔玩起单带。
游戏初期,小学弟便压制到了皇冠,险先完成一波单杀。
能够看得出来,皇冠的状态确实一般,频频吃到辛德拉的技能,补刀也被小压。
EDG中野获得优势,很快便辐射到下路,让iboy的霞收获一个人头。
游戏前十五分钟,EDG最高领先了近三千经济,形势一片大好。
不过,纳尔的单带给EDG制造了相当的麻烦。
SSG每个人出门必买真眼,大量真眼投入在单带线上,EDG稍有些风吹草动,纳尔便会提早撤退。
等到EDG放弃抓边,纳尔又是利用兵线进行牵扯。
这种龟缩流的避战式打法,就让EDG很是头疼,边路抓不死纳尔,正面又开不起团战。
哪怕通过野区资源攫取了一定经济,但经济差始终被SSG咬死在可控范围内。
时间一分一秒流逝,纳尔愈发无解,中途还上演了波一打二反杀的天秀操作。
EDG顾此失彼,显得束手无策,被SSG温水煮青蛙,活活牵扯至死。
赛后,解说们纷纷摇头叹气不已。
刚才这场比赛,有过去LPL战队被LCK单带戏耍的内味儿了!
长毛:“这一局,Cuvee算是教学了上单该如何进行单带,EDG前期大好节奏,可惜功亏一篑!”
米勒:“SSG的视野,太恐怖了!就连青铜玩家都知道,视野非常重要,可又有多少战队能够做到SSG这样的视野布控?”
管大校:“现在EDG已经到了生死边缘,希望能够拿出季后赛半决赛阶段的决心,再来一个让二追三!”
让二追三?
这话说出来,谁信?
Cuvee延续了上一场的良好状态,选出凯南对线便压爆了阿光的大树。
游戏中期,大树频繁抱团,导致凯南无解发育,再次成为难以处理的单带点。
相较于上一局Ray的ap凯南,Cuvee的凯南明显有着更加独到的理解,破败、羊刀、大冰锤,黏人能力极强。
破败一撮,凯南的手里剑就彷佛暴雨一般,一下一下镶嵌在大树的身躯之上。
被动的晕眩效果不断触发,饶是大树皮糙肉厚,照样顶不住如此黏人的追击。
满血大树被凯南活活追死,这一幕简直震撼观众一整年!
SSG3:0击败EDG,夺得了最后一张通往魔都的入场券,晋级到四强赛阶段。
而EDG非常遗憾地止步八强。